
أحدث زعيم في Darkest Dungeon II يشعر بالامتعاض

حان وقت العودة إلى الجبل مع التحديث الأخير من Darkest Dungeon II : Shroud of the Deep، تلك الإضافة الهائلة للمحتوى والتي تجلب معها منطقة جديدة مزدحمة، وإصلاح شامل للطعام، وأعداء أقوى، وسفر أسرع، و- الأهم من ذلك، وصول الرئيس النهائي للفصل الثاني.
بأسلوب Darkest Dungeon II، تُقسم القصة الشيقة إلى خمسة اعترافات، يأتي كل منها بموضوع شامل ورئيس نهائي. كان أول اعتراف، أو فعل، هو الإنكار (Denial). والثاني، الذي ينطلق بهذا التحديث الجديد، هو الامتعاض (Resentment).
بعد أن دمر اللاعبون بتدمير أغلال الإنكار من خلال اللعب وهزيمة رئيس الفصل الأول، يُمنحون الآن الخيار لتحديد "اعتراف الامتعاض" (Shackles of Denial) في جولة جديدة.

بمجرد تحديده، ستبدأ اللعبة بعرض قصصي جديد، وبعد التغلب على هذا الرئيس الثاني، ستبدأ خاتمة تحرك أحداث القصة إلى الأمام. ستتم أيضًا تعبئة الجولة بأسطر إضافية من السرد، بناءً على الاعتراف المحدد في بداية الجولة.
لا نعرف حتى الآن ما هو هذا الزعيم الجديد - وهذا لتكتشفه - ولكننا نعلم أنه "يستمتع في الجبل، في انتظار التحدي الذي تواجهه."
إذا لم يكن زعيم الفصل الثاني الجديد كافيًا، فإن تحديث Shroud of the Deep يجلب معه الكثير أيضًا.
على رأس تلك القائمة توجد منطقة Shroud الجديدة، "مجموعة مختنقة بالضباب من الأرصفة المتعفنة والمنازل الغارقة". تعد المنطقة موطنًا لبقايا متهالكة من قرية ساحلية ومجموعة من "الصيادين المنحطين. وعلى أمل النجاة بطريقة ما من ارتفاع المد، انغمست هذه النفوس المسكينة في أكثر أنواع الطقوس التي لا توصف... وتمت مكافأتهم على ذلك."
وكما هو الحال مع مناطق أخرى مثل Sprawl وFoetor وTangle، ستضم منطقة Shroud فصيلها الخاص، وهو زعيم مخبأ–في هذه الحالة، على أمل أن يجر الأبطال إلى المقبرة الكبيرة العميقة التي يغمرها الماء، والحلي الخاصة بالمنطقة، وجوائز زعيم المخبأ، وتأثير جديد ممتع: ضباب كثيف بإمكانه تعطيل المعركة بشابورة تغشي الأبصار.

تتمثل الإضافة الكبيرة التالية لتحديث Milestone 2 في تضمين نوع جديد من تعديل العدو: الأعداء المقيدون (Ordained Enemies). وكلما اقترب البطل من الجبل، زادت فرصة ظهور الوحوش على أنها مقيدة. سيكون لهؤلاء الأعداء المُعززين قوة إضافية، بنكهة الاعتراف الذي اختاره اللاعب في بداية الجولة.
صُمم هذا التعديل الخاص لتصحيح مشكلة واجهتها اللعبة عندما تم إطلاقها لأول مرة في مرحلة الوصول المبكر، حيث كانت المنطقة الأولى من اللعبة هي الأصعب، لكن المناطق التالية أصبحت أسهل بشكل متزايد مع اكتساب الأبطال القوة. الفكرة من هذا التعديل هي أنه بينما يتدحرج الأبطال في طريقهم نحو الجبل، ويصعدون بالقوة، تزداد صعوبة أولئك الذين يواجهونهم أيضًا.

يعني هذا التغيير في التوازن أن تلك الوحوش المبكرة ستشعر الآن بأنها أسهل، ولكن بحلول الوقت الذي يكون فيه اللاعب قريبًا جدًا من الجبل، ستكون الوحوش أقوى من أي وقت مضى.
ويتمثل آخر التغييرات الرئيسية في إجراء إصلاح شامل لكيفية عمل الطعام في اللعبة. لن يشفي الأبطال بعد الآن، وبدلًا من ذلك، عندما تصل الفرقة إلى النزل، ستلتئم جراحهم تلقائيًا مرة أخرى وتعود إلى نقاط الصحة الكاملة. إن تناول الطعام الآن، سيمنح الأبطال مكافأة إلى الحد الأقصى من نقاط الصحة وأحيانًا التأثيرات الإيجابية الأخرى. بهذا التغيير يأتي حد جديد لوجبة واحدة لكل نزل، لذا اختر وليمتك بعناية.
ستصل أيضًا بعض التغييرات الأصغر الأخرى مع Shroud of the Deep، بما في ذلك Stagecoach الذي سيرتفع الآن إلى سرعة قصوى أعلى قليلًا بين العُقد، وعدد من تحسينات جودة الحياة وسهولة الاستخدام، وبعض المراوغات والأمراض الجديدة، مثل:
- المراوغة اليدوية الثقيلة (Heavy Handed): فرصة هزيمة العدو مرة أخرى عند الضربة
- مراوغة نزع السلاح (Disarmer): فرصة إعطاء عملة ضعيفة (WEAK) للعدو الذي أصاب البطل
- مرض التارانتيس (Tarantism): يمتلك البطل فرصة في كل قتال لتغيير الأوضاع بشكل لا يمكن السيطرة عليه
هذا هو التحديث الثاني المحتمل لما يكون عليه العديد من تحديثات Milestone. إذا فاتك ما جلبه تحديث Beasts & Burdens Milestone 1 معه، فيمكنك التحقق من ذلك هنا. أما إذا كنت لم تقتنِ اللعبة بعد، فإن كلا من Darkest Dungeon II والموسيقى التصويرية الأصلية لها معروضان بسعر مخفّض بخصم 10 بالمائة. تسري التخفيضات حتى يوم 16 يونيو 2022 الساعة 6 مساء بتوقيت الرياض.