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Le dernier boss de Darkest Dungeon II est dévoré par la rancune

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Brian Crecente
18 mai 2022

Il est l'heure de reprendre la route vers la montagne avec la sortie de la mise à jour de Darkest Dungeon II: the Shroud of the Deep. Découvrez une toute nouvelle région recouverte par les eaux, une refonte totale du système de nourriture, des ennemis plus puissants, des déplacements plus rapides et, peut-être le plus important, le boss final de l'Acte II.

Dans Darkest Dungeon II, l'histoire du jeu est racontée au fil de cinq Confessions, chacune abordant un thème particulier et dotée de leur propre boss final. La première Confession, ou le premier acte, s'appelait « Déni » (Denial). La seconde, introduite avec cette nouvelle mise à jour, est intitulée « Rancune » (Resentment).

Après avoir détruit les « Entraves du déni» (Shackles of Denial) au terme du premier acte, les joueurs auront désormais la possibilité de choisir la Confession « Rancune » pour leur prochaine partie.

Darkest Dungeon 2 Combat

Après une nouvelle introduction, les joueurs pourront faire progresser l'histoire jusqu'à la conclusion de l'acte II, à condition, bien sûr, de triompher du boss qui les attend au bout. Cette nouvelle partie contiendra également de nombreuses lignes de dialogues spécifiques, reflétant la Confession choisie.

Tout ce que l'on peut vous dire de ce nouveau boss, c'est qu'il « vous attend dans la montagne, bouillonnant d'impatience ».

Mais la mise à jour « Shroud of the Deep » ne se contente pas d'ajouter un nouveau boss.

Vous pourrez également explorer une toute nouvelle région, « Shroud », « une succession de jetées et de maisons inondées enveloppées d'un épais brouillard ». Dans les ruines englouties d'un village côtier, vous devrez vous mesurer aux « anciens habitants et pêcheurs, ayant perdu depuis longtemps toute humanité. Dans l'espoir fou de survivre aux eaux montantes, ces pauvres âmes se livrèrent aux rituels les plus impies qui soient… et en furent récompensées ».

Tout comme « Sprawl », « Foetor » ou « Tangle », la région « Shroud » dispose de sa propre faction, d'un boss d'antre comptant bien vous engloutir sous les eaux et de ses trophées, de breloques spécifiques et d'un tout nouvel effet : un brouillard pouvant vous aveugler en plein combat.

Darkest Dungeon 2 Captain

L'une des autres grandes nouveautés de cette mise à jour est l'inclusion d'une nouvelle variante d'ennemis. Plus les héros se rapprochent de la montagne, plus il y a de chance que des « monstres consacrés » (Ordained Enemies) apparaissent. Ces ennemis redoutables disposeront de différents bonus, en fonction de la Confession choisie par le joueur au début de partie.

Ces bonus ont vocation à corriger l'un des problèmes rencontrés dans le jeu lors de sa sortie en accès anticipé. En effet, la première région du jeu était de loin la plus difficile, les régions suivantes posant un défi moindre du fait de la montée en puissance des héros. L'idée derrière ce changement est de retranscrire la difficulté progressive de leur périple. À mesure que vos héros gagneront en puissance, ils devront également affronter de plus grands dangers.

Darkest Dungeon 2 Dungeon Node

Ainsi, les monstres de début de partie seront plus faciles à éliminer. Mais aux alentours de la montagne, ils seront plus puissants que jamais.

Enfin, la dernière grande nouveauté est une refonte totale du système de nourriture. Celle-ci ne soignera plus les héros. En revanche, lorsque ceux-ci arriveront à l'auberge, ils regagneront automatiquement l'intégralité de leurs points de vie. Désormais, quand les héros mangeront de la nourriture, cela augmentera leurs points de vie maximaux, et dans certains cas, leur octroiera divers bonus. Ce changement introduit également une limite d'un seul repas par séjour à l'auberge, alors choisissez avec soin.

Shroud of the Deep introduit d'autres changements plus mineurs : la diligence a désormais une vitesse maximale plus élevée entre les différents lieux, plusieurs améliorations de jouabilité, et de nouvelles afflictions et maladies, telles que :

  • L'affliction « Main lourde » (Heavy Handed) : chance de repousser un ennemi touché
  • L'affliction « Désarmant » (Disarmer) : chance de donner un jeton faiblesse (WEAK) à un ennemi ayant touché le héros
  • La maladie « Tarentisme » (Tarantism) : à chaque tour, le héros a un risque de changer de position de manière incontrôlable

Il s'agit de la deuxième des nombreuses mises à jour majeures prévues pour Darkest Dungeon II. Si vous avez manqué les nouveautés de la première, « Beasts & Burdens », vous pouvez les découvrir ici. Si vous n'avez pas encore acheté le jeu, Darkest Dungeon II et sa bande-son originale. sont actuellement en promotion, avec une réduction de 10%. Cette offre est valide jusqu'au 16 juin 2022 à 17h (heure centrale européenne).