
Darkest Dungeon II'nin en yeni bölüm sonu canavarı Hınç dolu

Darkest Dungeon II'nin en son güncellemesi Shroud of the Deep ile The Mountain'a geri dönüyoruz. Bu güncellemede, sular içinde kalmış ve kabarmış yeni bir bölge, yenilenen yiyecek sistemi, daha güçlü düşmanlar ve daha hızlı seyahat ve en önemlisi de, Act II final bölüm sonu canavarının gelişi gibi çok büyük içerikler yer alıyor.
Darkest Dungeon II jargonuyla konuşacak olursak, oyunun etkileyici anlatımı, her biri kendi detaylı temasına ve bir bölüm sonu canavarına sahip beş Günah Çıkarma seansına ayrılmıştır. İlk Günah Çıkarma (Confession) ya da eylem İnkâr'dı (Denial). Dönüm noktası niteliğindeki bu yeni güncelleme ile gelen ikincisi ise Hınç (Resentment).
İlk perdeyi oynayarak ve bölüm sonu canavarını yenerek İnkârın Prangalarını (Shackles of Denial) yok eden oyunculara şimdi de yeni bir oyun turunda Hınç Günah Çıkarma hikâyesini seçme imkânı sunuluyor.

Seçim yapıldıktan sonra, oyun yeni bir öyküsel yorumla ve bu ikinci bölüm sonu canavarını yendikten sonra hikâyeyi ileriye taşıyan bir sonuçla başlayacak. Bu tur ayrıca, turun başında seçilen Günah Çıkarma türüne bağlı olarak, ekstra öyküsel repliklerle dolu olacak.
Bu yeni bölüm sonu canavarının ne olduğunu henüz tam olarak bilmiyoruz, bunu sen öğreneceksin, ama şunu biliyoruz ki; "büyük bir öfkeyle The Mountain'da ona meydan okumanı bekliyor".
Yeni bir ikinci perde bölüm sonu canavarı yetmez diyorsan, Shroud of the Deep güncellemesinde daha pek çok içerik var.
Bu listenin başında ise, "sisler içinde, çürüyen iskeleler ve suya batan evlerden oluşan bir yer olan" yeni Shroud bölgesi var. Burası, bir sahil köyünün harabeye dönen kalıntılarına ve onun "değerini kaybetmiş Balıkçılar" topluluğuna ev sahipliği yapıyor. "Bu zavallı ruhlar, kabaran dalgalar arasında bir şekilde sağ kalma ümidiyle, en tarif edilemeyecek türde bir dünyevi tapınma şeklini benimsediler… ve bunun karşılığında ödüllendirildiler."
Sprawl, Foetor ve Tangle gibi diğer bölgelerde olduğu gibi, Shroud'un da kendi fraksiyonu ve bir in canavarı bulunuyor ve kahramanları büyük derin ve su altında kalmış bir mezara, bölgeye özgü tılsımlara ve in canavarının kupalarına çekmeye çalışıyor. Ek olarak da, eğlenceli yeni bir etki mevcut; hareket eden ve kör edici pusu ile savaşmayı zorlaştıran bir sis.

Milestone 2 güncellemesindeki bir sonraki büyük eklenti ise, yeni bir tür düşman değişikliği: Ordained Düşmanlar. Bir kahraman The Mountain'a ne kadar yaklaşırsa, karşısına Ordained canavarların çıkma şansı da o kadar artar. Bu güçlendirilmiş düşmanların, oyuncunun turun başında seçtiği Günah Çıkarma türüne göre şekillendirilen ekstra bir gücü olacak.
Bu özel değişiklik, Erken Erişim ilk çıktığında oyunda var olan ve oyunun ilk bölgesinin en zor bölgesi olmasına ve kahramanlar güç kazandıkça sonraki bölgelerin giderek daha kolay hale gelmesine neden olan bir sorunu düzeltmek için tasarlandı. Bu ince değişikliği yapmamızın temel amacı, kahramanlar The Mountain'a doğru ilerlerken ve giderek güçlenirken, karşılaştıkları düşmanların zorluk düzeylerinin de artmasıdır.

Bu dengeleme değişikliği, karşılaşılan ilk canavarların artık daha kolay geleceği, ancak oyuncu The Mountain'a çok yaklaştığında canavarların hiç olmadığı kadar zorlaşacağı anlamına geliyor.
Büyük değişikliklerin sonuncusu, oyundaki yiyeceklerin işleyiş şekli üzerinde yapılan yenilik olacak. Yiyecekler artık kahramanları iyileştirmeyecek, bunun yerine, grubun sağlığı, hana ulaştıktan sonra tamamen yenilenecek. Artık yemek yendiğinde, kahramanların maks. sağlığına bir bonus ve bazen de başka güçlendirmeler verilecek. Bu değişiklikle birlikte, her han için tek bir yemek şeklinde yeni bir sınır getiriliyor. O yüzden, ne ile ziyafet çekeceğini dikkatli seç.
Shroud of the Deep ile birlikte, artık bağlantı noktaları arasında biraz daha yüksek bir hıza çıkacak bir Araba, bir dizi genel kalite ve kullanılabilirliği artırma iyileştirmesi ve bazı yeni Özellikler ve Hastalıklar da dahil olmak üzere birkaç küçük değişiklik daha geliyor. Örneğin:
- Eli Ağır (Heavy Handed) özelliği: Bir darbe vurulduğunda düşmanı geri savurma şansı
- Etkisiz Hale Getirme (Disarmer) özelliği: Kahramana vuran düşmana bir ZAYIF (WEAK) işareti uygulama şansı
- Tarantizm (Tarantism) hastalığı: Kahraman, savaşta sıra her kendisine geldiğinde kontrolsüz bir şekilde konum değiştirebilir
Bu, muhtemelen daha birçoğunu çıkaracağımız Milestone güncellemelerinin ikincisi. Beasts & Burdens Milestone 1 güncellemesinin oyuna ne gibi değişiklikler getirdiğini kaçırdıysan, içeriğine buradan bakabilirsin. Eğer oyunu henüz satın almadıysan, Darkest Dungeon II ve orijinal oyun müziklerinin ikisi de şu an %10 indirimde. İndirim 16 Haziran 2022 TSİ 18.00'e kadar geçerlidir.