
《Darkest Dungeon II》的最新頭目怒不可抑

是時候和《Darkest Dungeon II》的最新更新一起回到 The Mountain 了:大型更新「Shroud of the Deep」帶來了潮濕又龐大的全新區域,食物全面改版、更強大的敵人、更快速的旅程,以及最重要的——第二幕 (Act II) 的頭目戰。
如果《Darkest Dungeon II》的用語來說,遊戲中引人入勝的劇情被劃分為五個 Confession,每次都會帶來一個內容豐富的主題與頭目戰。第一個 Confession——即第一幕——主題是 Denial。第二個 Confession 隨著這次的重大更新一起推出,主題是 Resentment。
玩家在破關並擊敗第一幕的頭目後,破壞了 Shackles of Denial。接著在新一輪遊戲中,即可選擇 Resentment Confession。

選擇後,遊戲會展開全新的敘事說明,並在擊敗第二個頭目後,出現推進劇情的結尾。根據開始遊戲時選擇的 Confession,該輪遊戲也會有額外的敘事台詞。
我們還沒有完全掌握這名新頭目的資訊,需要由你自行探索——但我們知道「它在 The Mountain 中怒不可抑,並等待著你的挑戰。」
如果第二幕頭目戰還不夠玩,那「Shroud of the Deep」更新還將帶來更多遊戲內容。
更新內容的一大重點是全新區域 Shroud,這裡「瀰漫霧氣,充滿腐朽碼頭與下沉屋舍。」該地區是沿海村落遺址與「墮落漁夫群 (Fisherfolk) 的家園。這些可悲的靈魂希冀能在潮水上漲時存活,沉溺於某種極其殘忍的瀆神崇拜……並因此得到了回饋。」
如同 Sprawl、Foetor、以及 Tangle 等地區,Shroud 也擁有自己的陣營、藏身於巢穴的頭目,一心想把英雄拖進深不見底的水中墓穴,除此之外還有地區特殊飾品和巢穴頭目戰利品,以及有趣的全新效果:四處湧動的霧氣,會產生讓人看不見的薄霧擾亂戰鬥。

第二次里程碑更新中的下一項重大新增內容,是全新類型的變種敵人:Ordained Enemies。英雄愈接近 The Mountain,就愈有機會遇見化為 Ordained 的敵人。這些強化後的敵人擁有額外力量,該力量會受到玩家在開始該輪遊戲時選擇的 Confession 所影響。
這次的特別調整是為修正遊戲首次推出搶先體驗時就存在的一項問題;即遊戲中的第一個區域難度最高,但隨著英雄的實力變強,後續的區域難度反而下降了。這項調整的用意在於,當英雄闖蕩至 The Mountain 時,實力也不斷變強,他們要面對的挑戰難度也會隨之提升。

這項平衡改動代表著早期怪物會變得弱小,而隨著玩家愈接近 The Mountain,怪物會變得前所未有的強大。
最後一項重大改動是食物在遊戲中的作用。食物不再具有治癒英雄的效果,取而代之的是,隊伍前往旅店時會自動補滿血量。而現在,在遊戲中吃下食物,會提供英雄額外血量等其他增益效果。這項改動也造成新的限制,每次前往旅店只能享用一餐,因此請謹慎選擇你的食物。
「Shroud of the Deep」更新還有其他小的改動,包括會在各個節點間提升移動速度的 Stagecoach、多個整體性及使用感受上的改進項目,以及一些新的 Quirk 和 Disease 例如:
- Heavy Handed Quirk:擊中敵人時,有機會使敵人向後退
- Disarmer Quirk:敵人擊中英雄時,有機會獲得 WEAK 符記
- Tarantism Disease:英雄在每回合戰鬥時,有機會不受控制地隨機移動位置
未來還有可能迎接多個里程碑更新,而這是第二次更新。如果錯過了第一次里程碑「Beasts & Burdens」的更新內容,你可以在這裡查看。如果你尚未擁有這款遊戲,現在的特賣正是時候,讓你以九折入手《Darkest Dungeon II》及其原聲帶。特賣將持續到美東時間 2022 年 6 月 16 日上午 11 點。