
Darkest Dungeon 2: The Binding Blade - Guia do Cruzado e da Duelista

O novo DLC de Darkest Dungeon 2, The Binding Blade, apresenta uma dupla de heróis para ajudar a derrotar o mal no roguelike sombrio da Red Hook Studios. O exultado Cruzado e a astuta Duelista têm suas próprias habilidades e traços, que podem ser usados contra forças corrompidas.
Mas em uma terra com cada vez menos esperança, você pode acabar perdendo sua equipe na expedição. Não se preocupe: nosso guia do Cruzado e da Duelista em Darkest Dungeon 2: The Binding Blade tem todas as informações e dicas necessárias para ter sucesso com essas novas classes. Confira o guia abaixo para ficar por dentro de tudo, desde como desbloquear o Cruzado até as batalhas do Santuário da Reflexão (Shrine of Reflection) que desbloqueiam novas habilidades.
A Duelista e o Cruzado em Darkest Dungeon 2: The Binding Blade
A Duelista e o Cruzado em Darkest Dungeon 2: The Binding Blade têm vantagens poderosas à disposição deles. A Duelista está disponível por padrão para quem possui o DLC. Já o Cruzado deve ser desbloqueado completando uma longa série de missões. Falaremos sobre como desbloqueá-lo mais adiante. Mas inicialmente, vamos focar na Duelista.
Visão geral da classe Duelista
A heroína Duelista de Darkest Dungeon 2: The Binding Blade é uma personagem que causa dano em posição intermediária. Isso significa que ela funciona melhor na segunda ou terceira posição. O estilo de jogo dela envolve alternar entre Postura Defensiva (Defensive Stance) e Postura Agressiva (Aggressive Stance), garantindo vantagens e efeitos significativos às habilidades da personagem.
Falando em alternar, algumas das habilidades da Duelista permitem que ela se mova para frente e para trás dentro da sua linha, ajudando-a a se reposicionar conforme necessário. Nesse sentido, ela é um pouco parecida com o Bufão. Da mesma forma, ela tem uma habilidade chamada Finta (Feint), que concede três marcas de Contragolpe. Isso faz com que ela contra-ataque inimigos que tentem atacá-la.

Habilidades padrão da Duelista
Estas são as habilidades disponíveis inicialmente para a classe Duelista em Darkest Dungeon 2: The Binding Blade. Os valores listados incluem as melhorias de maestria:
- Touché: 7 a 9 de dano, 10% de crítico. Mova um espaço para trás (Postura Defensiva) ou mova um espaço para frente (Postura Agressiva). Ganhe postura Defensiva ou Agressiva se usada na retaguarda ou vanguarda, respectivamente.
- Finta (Feint): 3 a 6 de dano, 10% de crítico. Mude para a postura inversa se houver uma ativa. Ganhe três marcas de Contragolpe.
- Desengajar (Disengage): 4 a 6 de dano, 10% de crítico. Ignora o Contragolpe inimigo. Mova um espaço para trás e ganhe esquiva (Postura Defensiva). Também aproxima o alvo (Postura Defensiva) ou repele o alvo (Postura Agressiva).
- Resposta Rápida (Flick): 6 a 8 de dano, 15% de crít. Ignora a ação inimiga de esquiva (Postura Defensiva) ou bloqueio (Postura Agressiva).
- Preparação (Preparation): Troca para Postura Agressiva. Ganha Força e Velocidade. Ganha 50% de dano de Contragolpe por quatro turnos (Postura Defensiva) ou crítico adicional (Postura Agressiva).

Habilidades desbloqueáveis da Duelista
Estas habilidades da Duelista são desbloqueadas visitando Santuários da Reflexão. Os valores correspondem àqueles com melhorias de maestria:
- A Bota (The Boot): 3 a 6 de dano, 15% de crít. Requer Postura Agressiva. Repele seu alvo em três espaços e concede ao alvo uma marca de Combo.
- Novamente (Again): Requer Postura Defensiva ou Postura Agressiva. 50% de chance de remover todas as marcas de Postura. Zera a recarga das habilidade de um alvo.
- Flecha (Flèche): 7 a 10 de dano, 15% de crít. 30% de dano adicional. Ativa Postura Agressiva. Move a Duelista três posições para frente. Remove todas as marcas de Esquiva se a Postura Defensiva não estiver ativa.
- Meditação (Meditation): Ativa Postura Defensiva. Adiciona três marcas de Esquiva (Dodge). Remove marcas de Combo. Esta habilidade também garante Provocação (Taunt) (Postura Defensiva) ou Contragolpe (Postura Agressiva) se alguma das posturas estava ativa antes do uso.
- Golpe de Misericórdia (Coup de Grâce): 6 de dano, 10% de crítico. Requer Postura Defensiva ativa. Ignora marcas de Bloqueio (Block) e Fraqueza (Weak). Execução 2 (ignora Proteção da Morte - Death Armor).
- Instrução Cruel (Ruthless Instruction): Concede ao alvo duas marcas de Esquiva (Postura Defensiva) ou faz com que as habilidades dele ignorem a penalidade Cegueira (Blind) (Postura Agressiva).

Eventos e batalhas da Duelista no Santuário da Reflexão
Estes são os eventos e batalhas que você pode esperar ao escolher a Duelista para entrar no Santuário da Reflexão:
- Academie Duello (trecho de história): Desbloqueia a habilidade A Bota.
- Depois da Hora (After Hours) (batalha): O instrutor reforçará um boneco de treinamento com imunidade contra Postura Defensiva ou Postura Agressiva. Você precisará mudar de postura usando habilidades como Resposta Rápida e Desengajar, o que também pode remover a imunidade. Vença essa batalha acertando o boneco de treinamento três vezes. Isso desbloqueia a habilidade Novamente.
- Insaciável (Insatiable) (trecho de história): Desbloqueia a habilidade Flecha.
- Sabor da Vitória (A Taste of Victory) (batalha): Desta vez, você precisará enfrentar seu instrutor, mas as mecânicas são as mesmas. Use suas habilidades para trocar posturas e remover a imunidade dele. Se estiver com pouca vida, mude para a Postura Agressiva e use Desengajar para curar um pouco. Depois, você deve ganhar a ação Meditação, que pode usar para finalizar seu instrutor. Vencer esse desafio também desbloqueia a habilidade Meditação.
- A Perfeição (The Perfection) (trecho de história): Desbloqueia Golpe de Misericórdia e Instrução Cruel.

Caminhos de herói da Duelista no Altar da Esperança (Altar of Hope)
A classe Duelista de Darkest Dungeon 2: The Binding Blade tem três caminhos de herói que são desbloqueados gastando Velas (Candles) na Cidade Viva (Living City) no Altar da Esperança.
- Instrutora (Instructice): Foca-se em levar seus aliados ao limite.
- Habilidades passivas de postura permitem que você se recupere durante golpes fatais.
- Desengajar também é usada para trocar de postura.
- Golpe de Misericórdia é usado para zerar as recargas de habilidades se você acertar um golpe fatal.
- Novamente e Instrução Cruel garantem benefícios a aliados, como crítico ou dano adicional, mas também aumentam os níveis de Estresse.
- Antagonista (Antagoniste): Usa várias penalidades para atrapalhar inimigos.
- Passivas de postura anulam a resistência a penalidades.
- Touché e Golpe de Misericórdia também podem aplicar os efeitos Fraqueza ou Vulnerável (Vulnerable).
- Desengajar e A Bota podem gerar marcas de Combo.
- Intrépida (Intrépide): Uma função muito flexível com alto potencial de dano, mas também bastante arriscada.
- Passivas de postura aumentam seu poder e risco inerente, acumulando até cinco vezes. Os efeitos são perdidos se você sofrer dano.
- Finta também adiciona marcas de Esquiva.
- Preparação pode curar efeitos de estado ou conceder chances de acerto crítico.
- Desengajar concede marcas de Furtividade (Stealth) ou Proteção (Guarded).
- Golpe de Misericórdia é usado para remover efeitos de estado de Intrépida.

Visão geral da classe Cruzado
O personagem Cruzado de Darkest Dungeon 2: The Binding Blade é uma potência corpo a corpo que deve ficar na linha de frente. Ele é como o Soldado (Man-at-Arms), sendo capaz de exercer tanto a função de tanque quanto causar muito dano.
O que faz do Cruzado uma ótima opção para suas expedições é que ele tem habilidades para aumentar as chances de sobrevivência dele, como Colheita (Reap) (curar enquanto ataca dois inimigos), Cura de Batalha (Battle Heal) (curar alvo) e Resplendor (Radiance) (cura ao longo do tempo e resistência ao fogo).

Como desbloquear o Cruzado através da missão A Cruzada Perdida (The Lost Crusade)
Para desbloquear o Cruzado em Darkest Dungeon 2: The Binding Blade, é preciso concluir A Cruzada Perdida. Essa é uma longa sequência de missões que requer encontrar vários itens importantes em locais ou encontros específicos. Por causa disso, é provável que você precise de várias expedições para realizá-la.
Para aqueles que acham que esta é uma tarefa difícil, não temam: quaisquer itens importantes que vocês descobrirem aparecerão na primeira pousada visitada, permitindo que vocês continuem de onde pararam em caso de partidas malsucedidas.

Aqui estão os passos para ajudar você a concluir a missão A Cruzada Perdida em Darkest Dungeon 2: The Binding Blade:
- Passo 1 - Elmo do Cruzado (Crusader's Helm) (troféu): Aparece automaticamente na primeira pousada visitada. Pegue e coloque o item no espaço de troféu da Carruagem (Stagecoach). Enquanto esse item estiver equipado, você terá encontros pertencentes à Cruzada Perdida.
- Passo 2 - Estandarte Esfarrapado (Tattered Banner) (item de combate): Logo depois, você deve receber o Estandarte Esfarrapado. Equipe-o no espaço de item de combate de qualquer personagem. Siga avançando até ter uma batalha na estrada contra o Batalhão Perdido (Lost Battalion). Use o Estandarte Esfarrapado no inimigo Bispo (Bishop) para receber o Relicário Único (Unique Reliquary).
- Passo 3 - Relicário Único (entregável): Siga em frente até alcançar uma pousada. O Relicário Único será automaticamente trocado pelo Pergaminho Santificado (Sanctified Scroll).
- Passo 4 - Pergaminho Santificado (item da Carruagem): Certifique-se de que tanto o Elmo do Cruzado quanto o Pergaminho Santificado estejam equipados em sua Carruagem. Então procure um Encontro de Assistência (Assistance Encounter) (como Os Poucos Desesperados - The Desperate Few). Escolha um personagem que possa fazer esta pergunta: "Buscamos um cavaleiro perdido... O que você sabe?".
- Passo 5 - Rumor de Riqueza (Rumor of Riches) (moeda): Depois de falar com Os Poucos Desesperados, procure o Acumulador (Hoarder). Desde que você tenha Rumor de Riqueza, você deve ver o item Lâmina Abençoada (Blessed Blade) entre os produtos do Acumulador. Deve estar no canto superior esquerdo do painel da loja. Mova o item para o seu inventário.
- Passo 6 - Lâmina Abençoada (entregável): Continue até a próxima pousada. A Lâmina Abençoada será automaticamente trocada por Elmo e Espada (Helm & Blade).
- Passo 7 - Elmo e Espada (troféu): Garanta que isso esteja equipado em sua Carruagem. Na próxima região visitada, o encontro Muralha do Esquecimento (Oblivion's Rampart) na saída será substituído por um novo ponto chamado O Cavaleiro Enjaulado (The Caged Knight). Agora você só precisa ter certeza de que consegue chegar até lá em segurança.

Como derrotar o chefe Senhor da Guerra
Você está um passo mais perto de terminar a missão A Cruzada Perdida em Darkest Dungeon 2: The Binding Blade. Tudo o que resta é derrotar o chefe Senhor da Guerra, bem como seus lacaios Espadachim e Lanceiro (Swordsman e Spearman). Aqui vai um rápido resumo:
- O Senhor da Guerra têm ataques que causam muito dano, então defenda-se deles com um personagem tanque, como o Soldado ou o Leproso (Leper).
- Se o chefe for para a posição de retaguarda, ele reforçará o Espadachim e o Lanceiro com Força, Velocidade e Crítico. É fundamental eliminar os lacaios dele antes que eles eliminem seu grupo.
- O Senhor da Guerra tem três marcas de Proteção da Morte. Isso significa que você precisa reduzir a vida dele e acertá-lo três vezes para remover as marcas. Dessa forma, ele ficará às Portas da Morte (Death's Door), permitindo que você finalmente acabe com o chefe.
Depois de derrotar o Senhor da Guerra, a missão A Cruzada Perdida estará concluída. Isso também desbloqueia o Cruzado em Darkest Dungeon 2: The Binding Blade. O novo herói aparecerá na área da Encruzilhada (Crossroads) no início da sua próxima expedição. Alternativamente, se você continuar na mesma partida e perder algum de seus companheiros, ele poderá ser selecionado imediatamente como substituto ao visitar uma pousada.

Habilidades padrão do Cruzado
Como mencionamos anteriormente, o Cruzado é um combatente da linha de frente, sendo especialmente bom em combate de curta distância. No entanto, ele tem outras habilidades para apoiar e reforçar sua equipe. Estas são as habilidades que estão disponíveis assim que você o desbloqueia:
- Punir (Smite): 7 a 9 de dano, 10% de crítico. Adiciona 50% de dano se o alvo tiver uma marca de Combo.
- Golpe Atordoante (Stunning Blow): 4 a 6 de dano, 10% de crítico. Atordoa o alvo se ele tiver uma marca de Combo. Também remove Força e Crítico do alvo.
- Acusação Zelosa (Zealous Accusation): 2 a 3 de dano, 5% de crítico. Aplica fogo por três turnos (33% de chance de sucesso se o alvo tiver uma marca de Combo).
- Brado Inspirador (Inspiring Cry): Remova um ponto de Estresse (em si) ou dois pontos de Estresse (alvo). Requer Estresse de cinco pontos ou mais.
- Brado Mobilizador (Rallying Cry): 20% de resistência a Atordoamento por três turnos (em si). Remove marcas de Confusão, Atordoamento e Combo, e concede +40% de resistência a Atordoamento por três turnos (alvo).

Habilidades desbloqueáveis do Cruzado
Estas habilidades podem ser usadas pelo Cruzado em Darkest Dungeon 2: The Binding Blade apenas após visitar Santuários da Reflexão:
- Colheita: 5 a 7 de dano (acerta as primeiras duas posições inimigas), 5% de crítico. Reduz a cura recebida pelo alvo por três turnos. Esta habilidade também cura 15% da sua vida se algum dos alvos tiver uma marca de Combo.
- Cura de Batalha: Cure a si mesmo em 10% ou um aliado em 25%. A vida do alvo deve estar abaixo de 33%.
- Baluarte da Fé (Bulwark of Faith): Conceda a si mesmo duas marcas de Bloqueio, três de Provocação e quatro de Regeneração de Vida.
- Lança Sagrada (Holy Lance): 5 a 9 de dano, 15% de crítico. Mova uma posição para frente. Também aplica uma marca de Ardor (Burn) e uma marca de Combo em seu alvo.
- Resplendor: Conceda a si mesmo três marcas de Regeneração de Vida e 20% de resistência a Ardor por quatro turnos. Usar em um alvo concede 30% de dano por quatro turnos.
- Tenacidade (Tenacity): Conceda a si mesmo ou um aliado marcas de Bloqueio e 10% de resistência a penalidade por três turnos.

Eventos e batalhas do Cruzado no Santuário da Reflexão
Depois que o Cruzado estiver em sua equipe, recomendamos procurar Santuários da Reflexão para desbloquear novas habilidades. Estes são os encontros que você pode esperar:
- Trabalhar a Terra (Labor of the Land) (batalha): Use a ação Colheita para acertar dois talos, seguida pela ação Juntar (Bundle) depois de coletar o suficiente. Se estiver com pouca vida, você também pode escolher o comando Descansar (Rest). Desbloqueia a habilidade Colheita.
- A Duras Penas (Hard Pressed) (história): Desbloqueia a habilidade Cura de Batalha.
- O Grande Cruzado (The Great Crusader) (história): Desbloqueia a habilidade Baluarte da Fé.
- Sangue na Neve (Blood in the Snow) (batalha): Enfrente uma versão mais fraca do Senhor da Guerra. Aqui estão nossas dicas:
- Use Golpe Atordoante (Stunning Blow) para anular as habilidades de Força e Crítico do Senhor da Guerra.
- Se seu local estiver marcado, use o comando Mover (Move) para se reposicionar em outro local.
- Baluarte da Fé melhora sua defesa caso você provavelmente vá ser acertado no turno.
- Use Lança Sagrada se estiver na linha de fundo.
- Reduza a vida do Senhor da Guerra e então use a ação Misericórdia (Mercy). Isso desbloqueia a habilidade Lança Sagrada.
- Sem Lar Além do Inferno (No Home But Hell) (história): Desbloqueia as habilidades Resplendor e Tenacidade.

Vantagens e caminhos de herói do Cruzado no Altar da Esperança
O Cruzado em Darkest Dungeon 2: The Binding Blade tem três caminhos de herói que podem ser selecionados após obtê-los na Cidade Viva no Altar da Esperança:
- Agressor (Aggressor): As habilidades do Cruzado ganham novos efeitos se um alvo estiver queimando:
- Punir concede Execução se usada contra um alvo queimando, e também reduz o estresse se você acertar um golpe fatal.
- Colheita não cura mais você. Em vez disso, gera Execução e diminui a cura de um alvo queimando, bem como gera uma marca de Força se você acertar um golpe fatal.
- Tenacidade faz com que ataques corpo a corpo contra um alvo queimando curem o Cruzado.
- Templário (Templar): Transforma o Cruzado em um tanque ainda mais resistente com foco em regeneração de vida:
- Punir também reduz o Estresse se o alvo tiver marcas de Combo.
- Brado Mobilizador concede proteção e cura aumentada a um alvo. Você também concede regeneração de vida se o alvo estiver com a vida abaixo de 33%.
- Tenacidade concede Bloqueio e resistência a penalidade, além de aumentar a cura recebida.
- Cavaleiro Líder (Banneret): O Cruzado recebe uma função mais focada em suporte:
- A Acusação Zelosa causa Ardor e adiciona uma marca de Combo.
- Cura de Batalha tem uma carga adicional e pode curar até 30% da vida do alvo.
- Brado Mobilizador também aplica o efeito Imobilização (Immobilized).
- Tenacidade ainda concede uma marca de Bloqueio, mas não adiciona mais resistência a penalidade.

Esperamos que você tenha aprendido muito com o nosso guia do Cruzado e da Duelista em Darkest Dungeon 2: The Binding Blade. As duas classes têm ferramentas exclusivas para ajudar no sucesso da sua expedição, seja atacando os inimigos ao reposicionar a Duelista ou fortalecendo as capacidades defensivas do Cruzado para se preparar para o próximo golpe.
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