
Guía para conseguir el destripador y el lanzasierras, las armas legendarias de Dead Island 2: SoLA

SoLA es el segundo DLC narrativo de Dead Island 2. Esta vez vuestro destino es un recinto de festival (pensad en Burning Man o Coachella) plagado de no muertos.
Pero no temáis, porque nuestra guía de Dead Island 2: SoLA tiene toda la información que necesitáis para conseguir las dos armas legendarias añadidas como parte del DLC, el destripador y el lanzasierras. Nota: Este artículo contiene pequeños spoilers.
Cómo empezar el DLC de Dead Island 2: SoLA
Podéis empezar el DLC de Dead Island 2: SoLA cuando lleguéis a la misión de la historia llamada Ofensiva de playa. Esto os permitirá seleccionar el destino SoLA en el mapa de viaje rápido del restaurante Blue Crab.
Las demás partes de SoLA solo estarán disponibles cuando hayáis avanzado más en la campaña de la historia principal, después de llegar a la misión Roja y expulsión.

Arma legendaria: destripador - Modificadores y ventajas
El destripador es una de las dos armas legendarias de Dead Island 2: SoLA. Cuenta con las siguientes características:
- Modificador: Mod. punzante cuerpo a cuerpo superior - transforma vuestra arma para que inflija daño de sangrado y otorga un gran aumento de daño. Los impactos sucesivos a zombis también aplican el efecto Hemorragia.
- Ventaja: Empowering (potenciación) - los golpes críticos y ataques fuertes hacen más daño.
- Ventaja fija: Revolutionary (revolucionario) - los ataques aumentan la velocidad de la hoja. Los ataques fuertes y los contrataques son los que más la aumentan. En máxima velocidad, Revolutionary (revolucionario) activa un estado supercargado de daño aumentado.
- Ventaja fija: Pericia - matar a un zombi otorga un aumento moderado del daño de los ataques fuertes y estos se recargan más rápido.
El destripador es un arma fantástica para combates cuerpo a cuerpo. No dejéis de asesinar enemigos para acelerar las hojas de sierra.

Cómo conseguir el destripador, un arma legendaria
Podéis comprar el destripador, un arma legendaria de Dead Island 2: SoLA comprándolo en una máquina expendedora en el escondite de Grace. Aquí tenéis un breve resumen:
- Cuando tengáis acceso a la campaña del DLC SoLA y podáis viajar rápido al destino, recibiréis una misión llamada Malas vibraciones.
- A continuación, tenéis que ir a la ubicación marcada para encontrar el escondite de Grace. En cuanto os acerquéis a la puerta aparecerá una nueva supervariante de zombi, el azotador.
- El azotador ataca de lejos con un brazo con forma de tentáculo. También puede infligir el efecto de estado Muzzled (amordazado), que impide activar el modo Furia.
- Tras enfrentaros al azotador, entrad en el escondite de Grace y hablad con ella. A continuación, dirigíos a la máquina expendedora que hay en el sótano. Allí podréis comprar el destripador por unos 33 000 $.

Arma legendaria: modificadores y ventajas del lanzasierras
El lanzasierras es la segunda arma legendaria que se puede conseguir en el DLC SoLA. Cuenta con las siguientes características:
- Modificador: Mod. cortante a distancia superior - otorga un gran aumento de daño físico. Los ataques sucesivos a un zombi aplican el efecto Debilitado. Al golpear a un zombi con este efecto de estado se recupera resistencia.
- Ventaja: Recarga táctica - matar a un zombi concede un aumento moderado de la velocidad de recarga.
- Ventaja fija: Threefer (triplete) - al cargarse por completo, dispara un tiro potente con daño aumentado que atraviesa a varios zombis. Disparad una vez para lanzar un tiro que aumenta el daño a extremidades.
- Ventaja fija: Top Up (recarga) - esta arma se recarga de forma gradual mientras está guardada.
El lanzasierras tiene dos modos de disparo. Por un lado, el modo de disparo normal lanza un proyectil que inflige mucho daño a las extremidades. Por otro lado, el modo de disparo cargado solo se puede usar cuando el cargador está completo. Al usarlo, esta arma dispara tres proyectiles cortantes para golpear y atravesar a varios enemigos.

Cómo conseguir el lanzasierras, un arma legendaria
El lanzasierras es un arma legendaria de Dead Island 2: SoLA que solo se puede conseguir al completar la campaña de este DLC de historia. A continuación os mostramos la lista de misiones que debéis completar:
- Malas vibraciones
- La bella y el Ritmo
- A ventilárselo todo
- Baila para mí
- Arenas movedizas
- Ya viene el Ritmo
- Corazón, mujeres y alcohol
- Salvar a Grace
- Los sonidos de la violencia
A continuación compartiremos un resumen rápido de lo que podéis esperar del DLC SoLA y hablaremos de las partes más complicadas de la campaña.

La bella y el Ritmo: Investiga el "Ritmo" en el punto de fusión
Tras hablar con Grace en Malas vibraciones, se os pide que investiguéis el Ritmo, una misteriosa onda de sonido que ha convertido a miles de festivaleros en descerebrados no muertos. En el punto de fusión tenéis que buscar una forma de arreglar el sistema de sonido:
- Leed la nota que hay cerca de la mesa de DJ.
- Entrad en la cocina del restaurante Die Wurst Die. Derrotad al zombi técnico de sonido y coged la nota.
- Dirigíos de vuelta al bar Aspen Cold Beer. Subid por los contenedores y atravesad las ventanas. Deberíais encontrar otro zombi con una nota.
Cuando hayáis reunido todas las pistas, podréis activar el altavoz ambiental Psykesonic.Este dispositivo hace que aparezcan varios zombis. La mayoría se acercará al altavoz. Matad a los que estén conectados con haces de energía rojos para sobrecargar el dispositivo.
Cuando un altavoz esté sobrecargado, podréis coger unos objetos llamados bolas de orgón. Lanzádselas a los grupos de zombis cercanos para infligir daño de área de efecto (AdE). Ahora que habéis limpiado los alrededores de enemigos, volved a interactuar con la mesa de DJ para ver una breve cinemática.

La bella y el Ritmo: Investiga el "Ritmo" en la zona indie
En la zona indie, antes de nada tendréis que proporcionar corriente a la mesa de DJ:
- Seguid los cables naranjas para encontrar un automático bajo el escenario.
- El automático en sí se encuentra dentro de un cercado con cables con corriente. Para evitar sufrir daño, podéis subiros a los contenedores.
- Antes de colocar el automático en su sitio, aseguraos de desconectar la válvula de agua que hay en la parte trasera del escenario. Esto evita que el personaje se electrocute cuando está bajo el escenario.
- Por último, hay una sala de seguridad cerca de los vehículos aparcados que podéis abrir si disparáis a los dos paneles de cierre magnético. Esto os permite coger la carta de habilidad Rabbit Punch (puñetazo de conejo).
Cuando hayáis restaurado la corriente de la mesa de DJ, se activará el altavoz ambiental Psykesonic y podréis acabar con los enemigos. Interactuad de nuevo con los controles y veréis otra cinemática.

A ventilárselo todo: ¡Hazlos pedacitos!
La siguiente misión que os encargará Grace se llama A ventilárselo todo. En la Ecoaldea, deberéis lograr que un ventilador industrial haga pedacitos a los zombis. Os damos un par de consejos:
- Podéis colocaros detrás del ventilador y empujar de una patada a los zombis para que caigan entre las aspas.
- También podéis hacer que los zombis os sigan alrededor del ventilador. Algunos irán directos a las aspas.

A ventilárselo todo: ¡Mata a la pareja truculenta!
Mientras el personaje intenta levantar las persianas, aparece una entidad conocida como la Elegía. Esta invoca a dos supervariantes de zombis, los coaguladores. Estos enemigos lanzan chorros de vísceras y pueden desaparecer y reaparecer del suelo. Sus ataques pueden infligir el efecto de estado Hemorragia, por lo que deberéis evitar usar armas que inflijan daño de sangrado.
Cuando hayáis derrotado a esta truculenta pareja, podréis entrar en la Ecoaldea. Tenéis que hacer lo siguiente:
- Coged el objeto lanzable Avispero. Hace que alrededor de los enemigos cercanos se forme un enjambre de insectos que infligen daño a lo largo del tiempo.
- Revisad el lado izquierdo de la parte trasera y encontraréis una pequeña sala con un botón que abre las persianas de salida.
- Coged el plano de la ventaja Conmoción de la mesa de trabajo.
- En la siguiente zona, encontraréis la carta de habilidad Embestida frente a la piscina.

Baila para mí, Arenas movedizas y Ya viene el Ritmo
Ya casi vamos por la mitad de la campaña del DLC de Dead Island 2: SoLA, lo que significa que estamos más cerca de conseguir el lanzasierras.
Baila para mí:
- Desde la zona de la piscina, dirigíos al escenario principal.
- Activad la pirotecnia y los demás dispositivos. En esta zona hay varios altavoces ambientales Psykesonic, lo que significa que tendréis que eliminar a varios grupos de zombis.
- Volverá a aparecer la Elegía, por lo que deberéis huir de ella.
- Id a la zona de Utopia y entrad en el club nocturno Eclipse. Hablad con una mujer misteriosa llamada Cadenza.
Arenas movedizas:
- Regresad al recinto de Grace, acabad con los no muertos y cerrad la verja.
- Hablad con Grace para recibir la carta de habilidad Explosive Outburst (estallido explosivo).
Ya viene el Ritmo:
El objetivo es silenciar el Ritmo (es decir, derrotar a los zombis y sobrecargar los altavoces) en las siguientes ubicaciones marcadas: el Daiquiris de Trader Way, el escenario de Squirm y el bar Sinamoi. Al regresar al escondite de Grace, debéis encontrar también los planos de la ventaja Bandolier (bandolero) en la mesa de trabajo.

Corazón, mujeres y alcohol
El acto final del DLC Dead Island 2: SoLA implica hacer un viaje rápido a Ocean Avenue y entrar en la tienda del sKOpe. Tras acabar con los no muertos de la tienda, podréis interactuar con el dispositivo y hablar con Konstantin.

Salvar a Grace
Volved al escenario principal que hay pasada la Ecoaldea. Allí tendréis que enfrentaros a varios zombis, incluidas varias supervariantes, como el Firestorm Slobber (baboso de tormenta de fuego), el Inferno Crusher (aplastador infernal) y el Mutator (mutador).

Los sonidos de la violencia: cómo derrotar a la Elegía
Regresad al bar Eclipse y ved la cinemática relacionada con Cadenza. La Elegía volverá a aparecer y ahora tendréis que matarla. Sin embargo, es inmune al daño hasta que debilitéis sus defensas. Aquí os explicamos cómo hacerlo:
- Acabad con los grupos de zombis que hay junto a los dos primeros altavoces. Luego, coged una bola de orgón.
- La Elegía debería volver a aparecer en primer plano, donde un haz rojo indica que está resonando con el gigantesco altavoz de ambiente.
- Lanzadle la bola de orgón para eliminar su inmunidad y seguid atacándola con armamento que no inflija daño de sangrado.
- Cuando hayáis agotado parte de su salud, tendréis que repetir todo el proceso con los demás altavoces ubicados en las diferentes secciones de la instalación.

Una vez derrotada la Elegía, hablad con Cadenza y volved a ver a Grace en su escondite. Grace os dará las siguientes recompensas:
- El lanzasierras, un arma legendaria
- 24 discos de sierra
- El plano para fabricar discos de sierra, que se puede usar en la mesa de trabajo. Para fabricar munición para el lanzasierras necesitaréis trozos de metal y cuchillas.
Aquí concluye nuestra guía de Dead Island 2: SoLA. Esperamos que este artículo os ayude a conseguir las armas legendarias y varias de las cosas útiles que incluye este DLC.

Si os apetece acabar con hordas de no muertos no dudéis en haceros con Dead Island 2, que está disponible en la Epic Games Store. Continuad la aventura con el pase de expansión, que concede acceso a los DLC de historia Haus y SoLA, y consultad nuestra guía de armas únicas de Haus si necesitáis ayuda para conseguir dos armas exclusivas de este DLC, el asador de cerdos y la ballesta K.