
Hablamos del recorrido de Delicious Dungeon con la desarrolladora, Digital Cauldron

Delicious Dungeon es un fascinante juego de acción y aventura que también es un simulador de gestión (o un simulador de gestión que tiene elementos de acción y aventura). En él, te encargas de un restaurante de fantasía, y abastecer el establecimiento implica explorar mazmorras para encontrar ingredientes y otros tesoros.
Es extravagante, divertido y da un giro único tanto al género de cocina como al de acción. Hace poco tuve la oportunidad de hablar con los miembros del equipo de desarrollo de Digital Cauldron sobre cómo crearon Delicious Dungeon, lo que los inspiró y cómo fue trabajar en un juego que les encanta.

El desarrollador Nakisa Bastami comentó que el equipo tuvo varias ideas antes de decidirse finalmente por la historia de un chef que vive aventuras, concepto que se le ocurrió a uno de los programadores del proyecto. "Me encanta cocinar y [al equipo] le encantan los juegos de mazmorras y peleas contra jefes, así que escogimos esta idea entre decenas de otras", explica Bastami.
Evidentemente, un buen simulador de restaurante necesita un menú de campeonato. Pensar en recetas fue un proceso complejo teniendo en cuenta la naturaleza de Delicious Dungeon. Todos los platos tenían que poder crearse con ingredientes que los jugadores pudieran encontrar o conseguir cazando en el juego. ¿Y si los ingredientes no existían? Pues no funcionaría. Por ejemplo, Bastami comenta que el equipo creó algunas recetas de pescado geniales, pero no había ningún enemigo que pudiera soltar pescado de forma lógica, así que se descartaron.
Después de consolidar las recetas para cosas básicas como harina y fideos, el equipo eligió platos que les gustaban en la vida real e intentaron incluirlos en el juego. Una receta de ramen especial (llamada, literalmente "The Delicious Dungeon") se escogió porque a los desarrolladores les encanta el ramen. Tanto es así que Bastami creó y cocinó una versión real de The Delicious Dungeon para todo el equipo después de finalizar el proyecto.
Bastami explica que el equipo sabía que "la exploración de mazmorras y la simulación de cocina son dos géneros muy diferentes", y que "tenían dudas sobre si a los jugadores les apetecería hacerlo todo". Delicious Dungeon es una mezcla bastante única de géneros y, para solucionar este posible problema, el equipo tomó inspiración de gran cantidad de fuentes. Por ejemplo, Monster Hunter le da al jugador la habilidad de enviar a Palicos a vivir aventuras. El equipo también se inspiró en las cocinas reales, donde los jefes de cocina cuentan con dinámicos equipos que los ayudan a llevar a cabo las tareas del restaurante.
Al combinar estas ideas, Digital Cauldron incorporó a Delicious Dungeon equipos contratables que automatizan tareas. Los jugadores que disfrutan gestionando su propio restaurante pueden contratar a aventureros para que les hagan el trabajo sucio. A quienes les encante la emoción de las aventuras y no les apetezca lo más mínimo llevar un restaurante pueden contratar a trabajadores para que hagan el trabajo mientras ellos se van de viaje. Los jugadores también pueden explorar el pueblo. Conocer a los clientes es parte de lo que hace que Delicious Dungeon sea tan acogedor y relajante.

El equipo se dejó la piel en todos los aspectos de Delicious Dungeon, y todo el mundo estaba orgulloso de distintas partes cuando lo acabaron. A los artistas les alucinaba cómo quedó la vegetación del juego después de trabajar en ella para que pareciera natural. El aspecto del juego "se vio influenciado por el estilo de trabajo preferido de los artistas", pues incorporaron formas sencillas y texturas pintadas a mano. Los miembros del equipo tenían claro que querían que Delicious Dungeon pareciera "simpático y acogedor" y que tuviera tintes de misterio.
Otros estaban orgullosos de cómo quedaron las batallas contra jefes. La comida fue otro punto fuerte solo por lo rica que parece. Y, por supuesto, Bastami comenta que al equipo "siempre le encanta presumir de lo buena que es la banda sonora".
A pesar de lo orgullosos que están de cómo ha quedado Delicious Dungeon, Bastami afirma que podrían haber acotado un poco el alcance. "Sabíamos desde el principio que iba a ser un juego grande… Al final todo ha acabado bien, pero mirándolo en perspectiva, nos habría encantado hacer un poquito menos y diseñar algunos aspectos un poco más".
En general, Bastami y el resto del equipo de Digital Cauldron se han dejado la piel en un juego que refleja sus propios intereses y ha cautivado a los jugadores. Dirigir un restaurante de fantasía mientras te abasteces de tus propios ingredientes es tan relajante como emocionante y, como cualquier gran chef, Delicious Dungeon te permite ajustar la experiencia a tus propios gustos.
Si lo tienes todo listo para abrir tu propio restaurante, podrás encontrar Delicious Dungeon en la Epic Games Store.