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Nous retraçons le parcours de Delicious Dungeon avec son développeur, Digital Cauldron

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Brittany Alva
13 mars 2024

Delicious Dungeon est un jeu d'action-aventure envoûtant qui est également un simulateur de gestion, ou plutôt une simulation de gestion avec des éléments d'action-aventure. Vous êtes à la tête d'un restaurant fantastique. Pour remplir les stocks de l'établissement, vous devez explorer des donjons afin d'y trouver des ingrédients et d'autres trésors.

C'est un jeu excentrique et amusant qui renverse les codes des jeux de cuisine et d'action. J'ai récemment eu la chance de discuter avec les membres de l'équipe de développement chez Digital Cauldron. Nous avons parlé de la manière dont ils ont créé Delicious Dungeon, de ce qui les a inspirés et du sentiment de travailler sur un jeu qu'ils adorent.
Delicious Dungeon - Combat de boss
Nakisa Bastami, l'un des développeurs, explique que l'équipe a considéré plusieurs idées avant d'opter pour l'histoire d'un chef qui part à l'aventure, une idée qui lui a été soufflée par l'un des programmeurs du projet. « Personnellement, j'adore cuisiner et [l'équipe] adore les jeux avec des donjons et des combats de boss, donc nous avons choisi cette idée parmi une dizaine d'autres », explique Nakisa.

Bien entendu, une bonne simulation de restaurant nécessite un menu exceptionnel. Élaborer des recettes s'est avéré être un procédé complexe, étant donnée la nature de Delicious Dungeon. Chaque plat devait être créé avec des ingrédients que les joueurs peuvent ramasser ou chasser dans le jeu. Et si les ingrédients n'existaient pas ? Ça ne fonctionnerait pas. Par exemple, Nakisa raconte que l'équipe avait créé d'excellentes recettes à base de poisson, mais comme aucun ennemi ne donnerait naturellement du poisson, ces recettes ont été retirées du jeu.

Après avoir consolidé les recettes à partir de produits de base comme la farine et les nouilles, les membres de l'équipe ont choisi des plats qu'ils aimaient pour de vrai et les ont intégrés au jeu. Une recette spéciale de ramen (appelée « The Delicious Dungeon ») a été choisie parce que les développeurs adorent les soupe de nouilles, à tel point que Nakisa a même créé et cuisiné une version réelle de ce plat pour toute l'équipe une fois le projet achevé.

Nakisa raconte que l'équipe savait « qu'un dungeon crawler et une simulation de cuisine sont deux genres très différents » et « craignait que les joueurs aient la sensation de devoir tout faire. » Delicious Dungeon est un mélange de genres assez atypique. Pour pallier ce problème potentiel, l'équipe est allée chercher des inspirations tout aussi diverses. Par exemple, Monster Hunter laisse aux joueurs la possibilité d'envoyer des Palicos à l'aventure. L'équipe s'est également inspirée des vraies cuisines professionnelles, où le chef dispose d'une équipe dynamique qui l'aide à gérer les tâches en lien avec le restaurant.

En combinant ces idées, Digital Cauldron a incorporé des équipes à recruter pour automatiser certaines tâches dans Delicious Dungeon. Les joueurs qui veulent gérer leur restaurant peuvent recruter des aventuriers pour faire le sale boulot. Ceux qui préfèrent les sensations fortes de l'aventure et se fichent de la gestion d'un restaurant peuvent recruter des commis qui travailleront pendant qu'ils prendront la route. Les joueurs peuvent également explorer le village. Rencontrer les clients est l'un des aspects qui fait de Delicious Dungeon un jeu agréable et relaxant.
Delicious Dungeon - Village
L'équipe a mis du cœur à l'ouvrage dans tous les aspects de Delicious Dungeon et tous les membres de l'équipe étaient fiers de différents éléments une fois le jeu fini. Les artistes ont adoré le rendu de la végétation dans le jeu après avoir œuvré à la rendre naturelle. Le style visuel du jeu « a été influencé par le style préféré des artistes » et incorpore des formes simples et des textures peintes à la main. L'équipe voulait que Delicious Dungeon soit « amical et accueillant », avec aussi une touche de mystère.

D'autres étaient fiers de la façon dont se jouent les combats de boss. La nourriture est un autre point fort, ne serait-ce que parce qu'elle a l'air délicieuse. Et, bien sûr, Nakisa a rappelé à quel point « l'équipe se vante tout le temps de la qualité de la bande originale. »

Bien qu'il soit fier du résultat de Delicious Dungeon, Nakisa Bastami avoue qu'ils auraient pu réduire un peu l'ampleur du projet. « Nous savions dès le début que ce serait un jeu d'envergure… au final, tout s'est bien passé, mais avec le recul, nous aurions aimé en faire un peu moins pour peaufiner certains aspects. »

Dans l'ensemble, Nakisa et le reste de l'équipe de Digital Cauldron se sont investis à fond dans un jeu qui a su captiver leurs propres intérêts et celui des joueurs. Gérer un restaurant dans un monde fantastique tout en se procurant ses propres ingrédients est un concept à la fois relaxant et fascinant. Et puisque vous jouez le rôle d'un grand chef, Delicious Dungeon vous permet d'ajuster l'expérience de jeu selon vos propres goûts.

Si vous souhaitez ouvrir votre propre restaurant, retrouvez Delicious Dungeon sur l'Epic Games Store.