
Conversando sobre a jornada de Delicious Dungeon com a desenvolvedora Digital Cauldron

Delicious Dungeon é um fascinante jogo de ação e aventura que também é parte simulador de gerenciamento — ou um simulador de gerenciamento com elementos de ação e aventura. Você é responsável por um restaurante fantasioso e para abastecer o estabelecimento, é preciso explorar masmorras em busca de ingredientes e outros tesouros.
É original, divertido e uma versão única dos gêneros de culinária e ação. Recentemente, tive a oportunidade de bater um papo com a equipe da desenvolvedora Digital Cauldron a respeito de como eles fizeram o Delicious Dungeon, o que os inspirou e como foi trabalhar em um jogo que adoram.

O desenvolvedor Nakisa Bastami disse que a equipe transitou entre várias ideias antes de decidir pela história de um chef que embarca em aventuras, ideia que veio de um dos programadores do projeto. "Pessoalmente, eu adoro cozinhar e [a equipe] adora jogos de masmorras e de lutas contra chefes, então essa foi a ideia que escolhemos dentre muitas outras", comentou Nakisa.
Obviamente, um bom simulador de restaurante requer um cardápio excepcional. Devido à natureza de Delicious Dungeon, criar as receitas foi um processo complexo. Cada prato teve que ser criado com ingredientes que os jogadores poderiam encontrar ou caçar durante o jogo. E se os ingredientes não existissem? Não daria certo. Por exemplo, Nakisa mencionou que a equipe criou umas receitas incríveis com peixe, mas não havia nenhum inimigo que derrubaria peixe de uma maneira lógica, então as receitas foram cortadas.
Depois de padronizarem as receitas com ingredientes básicos como farinha e macarrão, os membros da equipe escolheram pratos que gostavam na vida real e tentaram colocá-los no jogo. Uma receita especial de ramen (literalmente chamada de "The Delicious Dungeon" ou "A Masmorra Deliciosa") foi escolhida porque os desenvolvedores adoravam ramen — tanto que Nakisa criou e fez, na vida real, uma versão de "The Delicious Dungeon" para toda a equipe após a conclusão do projeto.
Nakisa disse que a equipe sabia que "jogos de exploração de masmorra e simuladores de culinária eram jogos muito diferentes" e que eles "estavam preocupados se todos os jogadores teriam vontade de fazer tudo". Delicious Dungeon é uma mistura única de gêneros e para resolver esse possível problema, as inspirações da equipe foram igualmente variadas. Monster Hunter, por exemplo, concede aos jogadores a habilidade de enviar Palicos em aventuras. A equipe também se inspirou em cozinhas da vida real, nas quais os chefs têm muitos funcionários para ajudá-los a fazer as tarefas do restaurante.
Juntando essas ideias, a Digital Cauldron incorporou equipes contratadas que automatizam as tarefas em Delicious Dungeon. Quem gosta de gerenciar o próprio restaurante pode contratar aventureiros para fazer o trabalho pesado. Quem gosta das emoções da aventura e não se importa com o gerenciamento de restaurante pode contratar funcionários para realizar o trabalho enquanto desbrava o mundo. Os jogadores também podem explorar a aldeia. Conhecer os clientes é uma das coisas que traz a sensação de aconchego e relaxamento em Delicious Dungeon.

A equipe criou cada aspecto de Delicious Dungeon com todo o carinho e todos ficaram orgulhosos de partes diferentes quando o projeto chegou ao fim. Os artistas ficaram empolgados com o visual da vegetação no jogo depois que eles trabalharam para fazê-la parecer natural. O visual do jogo "foi influenciado pelo estilo de trabalho favorito dos artistas", incorporando formas simples e texturas pintadas à mão. A equipe sabia que queria que Delicious Dungeon transmitisse uma sensação "amigável e aconchegante", com uma pitada de mistério.
Outros ficaram orgulhosos da jogabilidade final das lutas contra chefes. A comida foi outro ponto alto, simplesmente pelo fato de parecerem deliciosas. E, é claro, Nakisa confessou que a equipe "sempre gosta de se gabar sobre o quanto a trilha sonora é incrível".
Apesar de estar orgulhoso pelo resultado de Delicious Dungeon, Nakisa admitiu que eles poderiam ter controlado um pouco o escopo. "Sabíamos desde o início que esse jogo seria grande… No fim, tudo deu certo, mas olhando para trás, teria sido bom fazer um pouco menos e projetar alguns aspectos um pouco melhor."
No geral, Nakisa e a equipe da Digital Cauldron se esforçaram muito para fazer um jogo que englobasse seus próprios interesses e cativasse os jogadores ao mesmo tempo. Gerenciar um restaurante fantasioso enquanto busca seus próprios ingredientes é igualmente relaxante e emocionante — e como qualquer bom chef, Delicious Dungeon permite que você ajuste a experiência de acordo com seus gostos.
Se estiver com tudo pronto para abrir seu próprio restaurante, você encontrará Delicious Dungeon na Epic Games Store.