
Noticias
No te dejes engañar por los tiernos personajes de Escape from Duckov, un duro juego de disparos y saqueo
A
Ana Diaz
Desarrollado por Team Soda y publicado por Bilibili, Escape from Duckov es un dificilísimo juego de disparos y saqueo con vista desde arriba para un solo jugador. Pude probarlo en la gamescom 2025 como parte de una sesión privada con los desarrolladores. En general, este adelanto me dio la oportunidad de jugar a un exigente título, que seguro atraerá a quienes buscan un juego de disparos y saqueo intenso, pero gracioso.

Aquellos familiarizados con Escape from Tarkov podrán hacer la conexión de inmediato entre este juego y Escape from Duckov debido al nombre. Pero resulta que esta aventura de patos no tiene relación con el popular juego de disparos. Un representante de Team Soda me explicó que no se trata de un juego paralelo con licencia, pero sí que se inspiró en él.
"Creamos este juego porque al equipo de desarrollo le encanta [Escape from Tarkov]", contó un representante del juego.
Escape from Tarkov es un juego de disparos táctico multijugador en primera persona con un estilo artístico realista. Este juego de patos es un shooter con vista desde arriba y un estilo artístico crudo y caricaturesco. Escape from Tarkov es conocido por sus reinicios de fin de temporada que eliminan el progreso del jugador, una característica de juego que no se llevó a Escape from Duckov. En definitiva, los dos se juegan de maneras bastante diferentes, pero Escape from Duckov sí cuenta con una gran dificultad y con mecánicas de un juego de supervivencia que los jugadores relacionarán con Escape from Tarkov.
"El productor solía pasar cientos de horas jugando Escape from Tarkov, pero pensó que el juego era muy extremo", comentó un representante. "Sientes mucha presión en el juego, y eso [aleja] a muchos jugadores. Por eso él decidió llevar la esencia de esa experiencia a otras personas".

El juego comienza con todo, y es bastante difícil incluso desde el principio. Lo jugué en el segundo nivel de dificultad más fácil y los enemigos del tutorial podían matarme con solo dos ataques. Tuve que familiarizarme primero con los movimientos de rodar y esquivar para poder acercar lo suficiente a mi personaje y golpear a un enemigo con mi porra. (En estas situaciones, un arte clave del juego mostraba a un pato llorando y corriendo por su vida, lo cual hizo que me sintiera un poco identificada).
Revolví diferentes habitaciones en este complejo subterráneo serpenteante hasta que encontré un arma en una caja. Conseguir mi primera arma a distancia me facilitó bastante el juego, pero aun así tuve que asegurarme de cargar la munición correcta y de controlar mis disparos con cuidado, ya que tenía una cantidad muy limitada de balas. Una vez que completé el tutorial sorpresivamente difícil, llegué a un búnker subterráneo que funcionaba como la base de operaciones de mi pato.
En ese lugar, podía construir muebles para mejorar mi pato y diseñar nuevos tipos de objetos. El objetivo principal del juego es salir y recolectar recursos para volver a la base y mejorar al personaje y sus objetos. El bucle básico de la experiencia es bastante directo y fácil de entender, incluso si el juego en sí es difícil. Salía de la base, exploraba los alrededores y luego derrotaba a enemigos y saqueaba sus campamentos. Desde allí, podía teletransportarme de regreso a mi base o ir a pata para llevar mis recursos recién conseguidos al campamento.

Mientras me aventuraba en tierras más lejanas, encontré nuevos desafíos que sumaron incluso más dificultad al juego. Tuve que supervisar distintas barras como la resistencia y la sed de mi pato. Eso, junto con un inventario que solo permite llevar unos pocos objetos al principio, me hizo tomar consciencia de cada decisión que tomaba y de las formas en las que usaba todos y cada uno de los objetos. En un momento, me encontré bebiendo litros de leche solo para hacer espacio y poder llevar madera de regreso a mi base.
Me pareció una experiencia más accesible que Escape from Tarkov, aunque me haya resultado difícil. Algunas características como la posibilidad de ajustar la dificultad de la partida y una introducción rápida hacen que sea bastante fácil sumergirte en el universo del juego. En conclusión, aunque haya sido más difícil que el tipo de juegos que suelo jugar, estos patos paticortos son lo suficientemente fuertes como para superar la situación de supervivencia más extrema.
Escape from Duckov estará disponible en macOS y PC con Windows. Ya puedes agregarlo a tu lista de deseos en la Epic Games Store.
