खबरें

Escape from Duckov के प्यारे किरदारों से खुद को एक चुनौतीपूर्ण लूटर-शूटर गेम से वंचित न होने दें

A
Ana Diaz
27 अग॰ 2025
भले ही मैं एक प्यारे बड़े आँखों वाले बत्तख के रूप में खेल रहा हूँ, Escape from Duckov गेम के शुरुआती क्षणों से ही मेरी मुश्किलें बढ़ा रहा है। मैं सबसे पहले अपना खुद का बत्तख कस्टमाइज करता हूँ, लेकिन वह मेन्यू स्क्रीन तो सिर्फ़ तूफ़ान से पहले की शांति भर है। जल्दी ही, यह गेम मुझे एक चुनौतीपूर्ण लड़ाई में फंसा देता है, और पहला ट्यूटोरियल मेरे छोटे पात्र की जान बचाने के लिए मुझे डगमगाते चलने और बचने पर मजबूर करता है। 

Team Soda द्वारा विकसित और Bilibili द्वारा प्रकाशित, Escape from Duckov एक कड़ी चुनौती वाला एकल खिलाड़ी टॉप-डाउन लूटर-शूटर गेम है। मैंने इसे Gamescom 2025 में डेवलपर्स के साथ एक निजी सत्र के हिस्से के रूप में पूर्वावलोकन किया। कुल मिलाकर, इस पूर्वावलोकन ने मुझे एक चुनौतीपूर्ण गेम खेलने का मौका दिया, जो संभवतः उन लोगों के लिए आकर्षक होगा जो एक तीव्र पर मज़ेदार लूटर-शूटर की तलाश में हैं। 
मुकाबला
जो लोग हिट गेम Escape from Tarkov से परिचित हैं, वे इसके नाम के कारण तुरंत Escape from Duckov के साथ संबंध जोड़ सकते हैं। जैसा कि पता चलता है, यह बत्तख एडवेंचर हिट गेम से संबद्ध नहीं है। Team Soda के एक प्रतिनिधि ने मुझे बताया कि यह गेम एक प्राधिकृत स्पिन-ऑफ नहीं है, बल्कि इससे प्रेरित है। 

गेम के एक प्रतिनिधि ने कहा, "हमने यह गेम इसलिए बनाया क्योंकि डेवलपर टीम को [Escape from Tarkov] से बहुत प्यार था। 

Escape from Tarkov एक मल्टीप्लेयर सामरिक फर्स्ट-पर्सन शूटर वीडियो गेम है जिसकी कला शैली यथार्थवादी है। यह बत्तख गेम एक टॉप-डाउन शूटर है जिसमें एक कर्कश और कार्टूनिश कला शैली है। Escape from Tarkov अपने सीज़न-अंत में होने वाले वाइप्स के लिए जाना जाता है जो खिलाड़ी की प्रगति को हटा देते हैं, एक गेमप्ले विशेषता जिसे Escape from Duckov ने नहीं अपनाया है। कुल मिलाकर, दोनों काफी अलग तरीके से खेले जाते हैं, लेकिन Duckov में वह कठिन कठिनाई और सर्वाइवल गेम मैकेनिक्स शामिल है जिसे खिलाड़ी Escape from Tarkov से जोड़ते हैं। 

गेम के एक प्रतिनिधि ने कहा, "निर्माता हज़ारों घंटे Escape from Tarkov खेला करते थे, लेकिन उन्होंने सोचा कि गेम वास्तव में हार्डकोर है।" "गेम में आपको उच्च दबाव महसूस होता है, जिससे बहुत सारे खिलाड़ी [अलग-थलग] हो जाते हैं। इसलिए वह इस अनुभव का सार अन्य खिलाड़ियों तक पहुँचाना चाहते थे।"
Ground Zero
गेम ज़ोरदार शुरुआत के साथ शुरू होती है, और शुरुआत में ही यह काफी कठिन होती है। मैंने गेम को दूसरी सबसे आसान कठिनाई स्तर पर खेला, और ट्यूटोरियल लेवल के ग्रंट्स मुझे सिर्फ़ दो हमलों में मार सकते थे। मुझे शुरुआत में ही लुढ़कने और बचने की आदत डालनी पड़ी, ताकि मैं अपने किरदार को दुश्मन के इतना करीब ले जा सकूँ कि उसे छड़ी से मार सकूँ। (इन पलों में, मैंने गेम के उस मुख्य दृश्य से थोड़ा-बहुत जुड़ाव महसूस किया, जिसमें अपनी जान बचाते हुए रोती हुई बत्तख दिखाई जाती है।”

मैं इस घुमावदार भूमिगत परिसर के विभिन्न कमरों में सामान इकट्ठा करता हूँ और अंततः एक पेटी में बंद बंदूक ढूंढ लेता हूँ। मेरा पहला रेंज्ड हथियार मिलने के बाद गेम काफी आसान हो गया, लेकिन फिर भी मुझे सही गोली भरने और अपने शॉट्स को सावधानी से प्रबंधन करना पड़ता था क्योंकि मेरी गोली की मात्रा बहुत सीमित थी। जैसे ही मैंने आश्चर्यजनक रूप से कठिन ट्यूटोरियल पूरा किया, मैं एक भूमिगत बंकर पर पहुँचा जो मेरे बतख का बेस बनता है। 

वहाँ, मैं अपने बतख को अपग्रेड करने के लिए फर्नीचर बना सकता हूँ और नए प्रकार के सामग्रियों को क्राफ्ट कर सकता हूँ। गेम का मुख्य उद्देश्य बाहर जाकर संसाधन संग्रह करना है, ताकि आप अपने बेस वापस लौटकर अपने किरदार और उसकी सामग्रियों को अपग्रेड कर सकें। मूल गेमप्ले लूप काफी सीधा और समझने में बहुत आसान है, भले ही गेम स्वयं कठिन हो। मैं बेस से बाहर निकलती हूँ, आसपास के क्षेत्र का अन्वेषण करता हूँ, और फिर दुश्मन शिविरों को हराकर उन्हें लूटता हूँ। वहाँ से, मैं या तो अपने बेस पर वापस टेलीपोर्ट हो सकता हूँ या अपने नए लूटे हुए संसाधनों को शिविर में वापस लाने के लिए पैलमेट पर वापस जा सकता हूँ। 
Prison Cell 2
जैसे ही मैं बड़े ओवरवर्ल्ड में यात्रा करता हूँ, मुझे नई चुनौतियाँ मिलती हैं जो गेम में और भी अधिक कठिनाई जोड़ देती हैं। मुझे स्टैमिना और अपने बत्तख की प्यास जैसी बार्स को प्रबंधित करने की आवश्यकता है। इसके साथ ही, शुरुआत में केवल कुछ सामग्रियों की अनुमति देने वाली इन्वेंटरी ने मुझे हर निर्णय और हर सामग्री के उपयोग के तरीके के प्रति सजग बना दिया। एक समय, मैंने अपने आप को ढेर सारा दूध पीते पाया ताकि मैं लकड़ी के लिए जगह बना सकूँ और उसे अपने बेस में वापस ले जा सकूँ।

मैंने इसे Escape from Tarkov की तुलना में अधिक सुलभ अनुभव पाया, भले ही मुझे यह कठिन लगा। गेम की कठिनाई समायोजित करने की क्षमता और त्वरित शुरुआत जैसी सुविधाओं ने इसे गेम की दुनिया में प्रवेश करना अपेक्षाकृत आसान बना दिया। अंत में, यह शायद उन खेलों की तुलना में थोड़ा कठिन था जो मैं आम तौर पर खेलता हूँ, लेकिन ये टहलते हुए बत्तख इतने मजबूत हैं कि सबसे कठिन सर्वाइवल परिदृश्य को भी पार कर लें।

Escape from Duckov MacOS और विंडोज़ PC पर रिलीज़ होगी। आप इसे अभी Epic Games Store पर इच्छासूची में जोड़ सकते हैं।
Gamescom बैनर लोगो सहित