Berita

Jangan sampai karakter imut Escape from Duckov mengelabui kalian di game menjarah dan menembak yang menantang

A
Ana Diaz
27 Agu 2025
Meskipun saya bermain sebagai seekor bebek bermata besar yang menggemaskan, Escape from Duckov benar-benar menyulitkan saya sejak awal game. Saya memulai dengan menyesuaikan bebek saya sendiri, tetapi layar menu itu hanyalah momen tenang sebelum badai. Tak lama kemudian, game ini menghajar saya dengan pertarungan yang menantang, tutorial pertama membuat saya terhuyung-huyung dan menghindar demi nyawa karakter kecil saya.

Dikembangkan oleh Team Soda dan dipublikasikan oleh Bilibili, Escape from Duckov adalah game menembak untuk pemain tunggal yang sangat menantang dengan sudut pandang dari atas. Saya meninjaunya di Gamescom 2025 sebagai bagian dari sesi pribadi dengan para pengembang. Secara keseluruhan, pratinjau ini memberi saya kesempatan untuk memainkan game sulit yang mungkin menarik bagi orang-orang yang mencari game menembak yang menegangkan tetapi juga konyol.
Pertempuran
Bagi yang familier dengan game populer, Escape from Tarkov, mungkin langsung menghubungkannya dengan Escape from Duckov karena namanya. Dan ternyata, petualangan bebek ini tidak ada hubungannya dengan game populer tersebut. Seorang perwakilan dari Team Soda mengatakan kepada saya bahwa game ini bukanlah spin-off berlisensi dari game populer tersebut, tetapi terinspirasi olehnya.

“Kami membuat game ini karena tim pengembang sangat menyukai [Escape from Tarkov],” kata seorang perwakilan game ini.

Escape from Tarkov adalah video game menembak taktis multipemain dengan perspektif orang pertama dan bergaya seni realistis. Game bebek ini adalah game menembak dengan sudut pandang dari atas yang menampilkan gaya seni yang berani dan bersifat kartun. Escape from Tarkov terkenal dengan penghapusan akhir musim yang menghapus progres pemain, sebuah fitur permainan yang tidak dimiliki Escape from Duckov. Secara keseluruhan, keduanya dimainkan dengan cara yang sangat berbeda, tetapi Duckov memang memiliki kesulitan yang sangat amat tinggi dan mekanisme game survival yang diasosiasikan pemain dengan Escape from Tarkov

"Produsernya biasa memainkan Escape from Tarkov selama ribuan jam, tetapi dia berpikir bahwa game itu benar-benar hardcore," kata seorang perwakilan game tersebut. “Kamu dapat merasakan tekanan tinggi dalam game, sehingga hal itu jadi [mengasingkan] banyak pemain. Jadi dia ingin membawa esensi pengalaman tersebut ke pemain lain.”
Titik Nol
Game ini dimulai dengan keseruan, dan masih cukup sulit bahkan di awal-awal. Saya memainkan game ini pada tingkat kesulitan termudah kedua, dan para antek di level tutorial dapat membunuh saya hanya dalam dua serangan. Saya harus menguasai cara berguling dan menghindar sejak awal agar dapat menggerakkan karakter cukup dekat dengan para antek itu untuk memukul musuh dengan tongkat. (Pada momen seperti ini, saya merasa ilustrasi utama game ini, yang menggambarkan seekor bebek menangis dan berlari untuk menyelamatkan diri. terasa terlalu relevan.) 

Saya menjelajahi berbagai ruangan di kompleks bawah tanah yang berliku-liku ini dan akhirnya menemukan pistol di dalam peti. Mendapatkan senjata jarak jauh pertama membuat game ini jadi jauh lebih mudah, tetapi saya tetap harus ingat untuk mengisi amunisi yang tepat dan mengatur tembakan dengan hati-hati karena amunisi yang saya miliki sangat terbatas. Setelah menyelesaikan tutorial yang ternyata sulit, saya tiba di bunker bawah tanah yang berfungsi sebagai markas bebek. 

Di sini, saya dapat membuat perabotan untuk meningkatkan kemampuan bebek saya dan membuat berbagai jenis barang baru. Inti dari game ini adalah pergi keluar dan mengumpulkan sumber daya agar dapat kembali ke markas dan meningkatkan karakter beserta itemnya. Alur permainan dasarnya cukup mudah dipahami dan dimengerti, meskipun gamenya sulit. Saya keluar dari markas, menjelajahi daerah sekitar, lalu mengalahkan serta menjarah kamp musuh. Dari sini, saya dapat berteleportasi kembali ke markas atau berjalan kaki untuk membawa bahan-bahan yang baru saya jarah kembali ke kamp. 
Sel Penjara 2
Saat berkelana ke dunia luar yang lebih luas, saya menemukan tantangan baru yang menambah kesulitan game ini. Saya perlu mengelola bilah seperti stamina dan rasa haus bebek saya. Semua itu, dikombinasikan dengan inventaris yang hanya muat beberapa item di awal, membuat saya menyadari akan setiap keputusan dan cara menggunakan setiap item. Pada satu saat, saya menyadari diri menenggak banyak susu hanya agar ada ruang bagi kayu untuk dibawa kembali ke markas. 

Saya menganggapnya sebagai pengalaman yang lebih mudah dipahami daripada Escape from Tarkov, meskipun saya merasa game ini sulit. Fitur seperti kemampuan untuk mengubah tingkat kesulitan game dan akses cepat membuatnya menjadi game yang relatif mudah untuk dimainkan dalam dunianya. Pada akhirnya, mungkin game ini sedikit lebih sulit daripada jenis game yang biasa saya mainkan, tetapi bebek-bebek yang berjalan terhuyung-huyung ini cukup tangguh untuk melewati skenario bertahan hidup yang paling sulit sekalipun. 

Escape from Duckov akan dirilis di MacOS dan Windows PC. Anda sekarang dapat memasukkannya ke dalam daftar keinginan di Epic Games Store.
Banner Gamescom Dengan Logo