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Não se deixe enganar pela fofura dos personagens, o jogo de tiro e saque Escape from Duckov é barra-pesada
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Ana Diaz
Desenvolvido pela Team Soda e publicado pela Bilibili, Escape from Duckov é um jogo barra-pesada de tiro e saque visto de cima para baixo para um jogador. Joguei uma prévia dele na gamescom 2025, em uma sessão privada com os desenvolvedores. Em linhas gerais, o que vi foi um título difícil que provavelmente atrairá quem procura um jogo de tiro e saque intenso e irreverente.

Quem conhece o popular jogo Escape from Tarkov pode imediatamente estabelecer uma conexão com Escape from Duckov, devido ao nome. Mas essa aventura com patos não tem relação com o jogo de sucesso. Um representante da Team Soda disse que o jogo não é um spin-off licenciado, mas sim uma obra inspirada nele.
"Criamos esse jogo porque a equipe de desenvolvedores realmente adora Escape from Tarkov."
Escape from Tarkov é um jogo tático multijogador de tiro em primeira pessoa com estilo artístico realista. Já esse é um jogo de tiro visto de cima para baixo com um estilo artístico cartunesco visceral cheio de patos. As limpezas no final das temporadas de Escape from Tarkov, que apagam o progresso dos jogadores, não estão presentes em Escape from Duckov. Ainda assim, ele preserva a dificuldade brutal e os elementos de sobrevivência que farão os jogadores lembrarem de Escape from Tarkov.
Um representante do jogo comentou que o produtor costumava jogar Escape from Tarkov horas a fio, embora achasse o jogo bastante difícil. "Você sente uma grande pressão no jogo, o que acaba afastando muitos jogadores, por isso ele quis trazer a essência da experiência para outras pessoas."

O jogo começa com tudo, o que o torna bem difícil já no início. Joguei no segundo nível mais fácil de dificuldade, e mesmo assim, os brutamontes do nível tutorial me matavam com só dois ataques. Tive que aprender a rolar e esquivar desde o início, para aproximar meu personagem dos inimigos e acertá-los com um cassetete. Foi nessa hora que eu me identifiquei com a arte do jogo, ao ver um pato chorando e correndo desesperado para se salvar.
Vasculhei várias salas nesse complexo subterrâneo sinuoso até finalmente achar uma arma dentro de uma caixa. Conseguir minha primeira arma de longo alcance tornou o jogo bem mais fácil, mas como a munição era limitada, era preciso carregar a munição certa e administrar os tiros com cuidado. Depois de concluir esse tutorial bem difícil, cheguei em um bunker subterrâneo que virou a base do meu pato.
Lá, pude construir mobílias para obter melhoras e criar novos tipos de itens. O objetivo principal do jogo é sair em busca de recursos para melhorar seu personagem e itens ao voltar para a base. A jogabilidade é bastante simples e fácil de entender, mesmo que o jogo em si seja difícil. Então, saí da base, explorei a área ao redor e derrotei e saqueei os acampamentos inimigos. Podia me teletransportar de volta para a base ou voltar a pé com minhas asas cheias de recursos recém-saqueados para meu acampamento.

À medida que me aventurei no vasto mundo exterior, encontrei novos desafios que tornaram o jogo ainda mais difícil. Também precisei administrar vários indicadores, como a barra de vigor e a sede do meu pato. O inventário permite carregar poucos itens no início, o que me fez pensar bem em cada decisão e em como usar cada item. Uma hora, eu bebi litros de leite só para liberar espaço e levar madeira de volta para a base.
Apesar da dificuldade, achei a experiência mais acessível do que em Escape from Tarkov. Recursos como o ajuste de dificuldade e a introdução rápida facilitaram relativamente a minha entrada no mundo do jogo. No fim, pode ter sido um pouco mais difícil do que costumo jogar, mas esses patos desengonçados provaram ser fortes o bastante para encarar até os cenários de sobrevivência mais duros.
Escape from Duckov será lançado para macOS e PCs com Windows. Você já pode adicioná-lo à sua lista de desejos na Epic Games Store.
