Новини

Не дайте милим персонажам Escape from Duckov надурити себе — це складна стрілянка задля здобичі

A
Ana Diaz
27 серп. 2025 р.
Escape from Duckov дає не лише можливість пограти за милу качку, але й добрячого копняка просто на старті. Я почала зі створення власної качки, але цей екран був лише затишною миттю перед жорстокою бурею. Далі гра вразила мене складними боями й під час навчання довелося вчитися ухилятися й перекочуватися, щоб урятувати життя маленького персонажа.

Escape from Duckov розробили Team Soda, а видали Bilibili. Це складна одноосібна стрілянка задля здобичі з видом згори. Мені вдалося трохи пограти в неї на Gamescom 2025 під час закритої зустрічі з розробниками. Загалом я побачила складну гру, яка прагне сподобатися прихильникам динамічних стрілянок з дурнуватими елементами.
Бій
Якщо ви знайомі з російською грою Escape from Tarkov, то відразу помітите зв’язок — він просто в назві Escape from Duckov. Однак ці качині пригоди не мають жодного стосунку до російської гри. Представник Team Soda сказав, що це не ліцензійне відгалуження, а проєкт за мотивами. 

І додав: «Ми створили нашу гру, бо розробники обожнюють російську гру [Escape from Tarkov].

Escape from Tarkov — російська багатоосібна тактична стрілянка від першої особи з реалістичним художнім стилем. А ця качина історія — стрілянка з видом згори, яка має непретензійний мультиплікаційний художній стиль. Escape from Tarkov відома своїми видаленнями поступу наприкінці сезону, а в Escape from Duckov такої ігроладної особливості не передбачено. Обидві гри граються абсолютно по-різному, але в Duckov є солідна складність і механіки виживання, які гравцям обов’язково нагадають Escape from Tarkov

Представник студії сказав: «Продюсер награв тисячі годин в російську Escape from Tarkov, але вважав її реально гардкорною». «Ви відчуваєте шалений тиск, і це відвертає чимало гравців. Тож він хотів дати іншим відчути ці враження».
Нульова точка
Гра починається з великого бабаху й доволі складна просто зі старту. Я ввімкнула другу майже найлегшу складність, і вояки на навчальному рівні буквально розмазали мене за два удари. З перших хвилин довелося вчитися перекочуватися й ухилятися, щоб підійти ближче й вдарити ворога батоном. У ці миті я відчула, що основний художній образ із заплаканою качкою, яка намагається врятувати своє життя, дуже-дуже близький мені. 

Я обшукувала приміщення за приміщенням в заплутаному підземному комплексі й зрештою знайшла вогнепальну зброю в одному з ящиків. Дистанційна зброя значно полегшила гру, але й тоді довелося стежити, щоб заряджати відповідні набої, й ретельно цілитися, адже боєзапас дуже обмежений. Після навдивовижу складного навчання я прибула в підземний бункер, який став моєю качиною базою.

Там можна виготовляти різноманітні речі й предмети, щоб посилювати качку. Основна мета гри — вийти назовні, назбирати ресурсів і повернутися на базу, щоб поліпшити персонажа й предмети. Попри загальну складність гри, ігролад доволі прямолінійний і зрозумілий. Вийти з бази, роззирнутися навкруги, здолати ворогів і зібрати здобич. Потім можна переміститися на базу або дочалапати з надибаними ресурсами на власних двох. 
В'язниця 2
Під час подальшої подорожі у великому світі мені трапилися нові випробування, які ще більше ускладнили гру. Довелося стежити за витривалістю та спрагою. І це, а ще малесенький рюкзак, у який на початку влазить лише дрібка речей, змусило зважувати кожне рішення й використання кожного предмета. Якось навіть довелося надудлитися молока, щоб звільнити місце для деревини, яку потрібно було занести на базу. 

Це мені здалося прийнятнішим підходом, аніж в Escape from Tarkov, попри всю складність. Можливість змінити складність і швидко стартувати роблять гру відносно легкою для занурення у свій світ. Насамкінець маю сказати, що попри більшу складність, аніж звичні мені ігри, ці неймовірні качки доволі круті, щоб уціліти в найсуворіших сценаріях. 

Escape from Duckov вийде на ПК з Windows і MacOS. Можете просто зараз додати до списку бажаного в Epic Games Store.
Банер із логотипом Gamescom