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《Escape from Duckov》:萌鸭刷宝射击游戏其实一点也不简单
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Ana Diaz
由 Team Soda 开发、Bilibili 发行的《Escape from Duckov》是一款极其硬核的单机俯视角刷宝射击游戏。在 gamescom 2025 展会上,我有幸参加开发者举办的闭门演示,得以一窥其面貌。m本作的总体游玩体验颇为硬核,追求刺激且喜欢搞怪元素的玩家想必会对之青睐有加。

看到《Escape from Duckov》这个名字,不少人可能立即就会将其与当下热门作品《逃离塔科夫》(Escape from Trakov)联系起来。然而事实上,这款“鸭版”冒险游戏与后者并无正式关联。据 Team Soda 方面的代表透露,本作并非《逃离塔科夫》的授权衍生作,但的确受到了后者启发。
“我们正是因为热爱 [逃离塔科夫] 才制作了这部游戏。”该名代表如是说。
《逃离塔科夫》是一款写实风格的多人战术第一人称射击游戏。而《Escape from Duckov》则是采用粗放卡通风格的俯视角射击游戏。《逃离塔科夫》以赛季末删档机制著称,而《Escape from Duckov》并未沿用这一设定。总体而言,二者的游玩体验相距甚远,不过《逃离塔科夫》标志性的硬核难度与生存玩法倒是在本作中得到了保留。
“我们的制作人玩了几千小时的《逃离塔科夫》,但他认为塔科夫太过硬核。”制作组代表说道,“那种高压的游戏体验劝退了很多玩家。他希望能通过这部作品取其精华去其糟粕,让更多人乐在其中。”

本作一上来便是火力全开,哪怕是初始关卡也颇具挑战。我选择的是第二简单的难度,但教学关的小兵依旧能够两下送我归西。费了一番力气我才掌握翻滚躲避的要领,终于能拉近距离使用警棍进行反击。(此时此刻,我不禁对宣传海报上那只含泪狂奔的鸭子感到深切的共情。)
我在这蜿蜒曲折的地下建筑群中翻找了数个房间,终于在一个箱子里找到了把枪。有了远程武器,难度一下就降低了不少,但有枪不意味着就万事大吉了,我还是得时刻留心枪膛里的弹种,而且由于弹药稀缺,每一发子弹都必须精打细算。总算打通难得出奇的教学关后,我来到了一处地下碉堡,这里就是我以后行动的基地。
在基地里建造家具可以给鸭鸭升级,还可以打造新类型的道具。游戏的主要玩法就是外出收集资源,随后返回基地升级角色和道具。虽然游戏难度很高,但基本玩法循环非常简单明了,很容易便能理解。整个流程就是离开基地,探索周边地区,击败敌人搜刮战利品。随后可以选择直接传送回基地,也可以带上搜刮得来的资源,靠两只脚蹼一路走回去。

在我探索大地图的过程中,新的挑战也不断涌现,游戏难度开始节节攀升。同时我还得分心管理鸭鸭的精力条(Stamina)和口渴度(Thirst)。再加上背包初始容量极其有限,我做出每一个决定都必须慎之又慎,使用每一件道具都必须精打细算。甚至有一次我为了带点木材回基地,不得不狂灌牛奶好清空背包。
本作相比《逃离塔科夫》要亲民得多,虽然对我而言仍是颇有难度。而其中内置的难度调整功能以及平滑的学习曲线,也能让玩家较为轻松地融入游戏中的世界。尽管比起本人常玩的游戏稍显硬核,但这些走起路来左摇右晃的鸭子也不是吃素的,无论多么严峻的险境想必对它们而言都是毫无鸭梨。
《Escape from Duckov》将于 macOS 与 Windows PC 平台发售。c你可以立即前往Epic游戏商城将其加入愿望清单。
