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別讓《Escape from Duckov》的可愛角色欺騙你錯過這款高難度的掠寶射擊遊戲
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Ana Diaz
這款遊戲由 Team Soda 開發,並由 Bilibili 發行。《Escape from Duckov》是一款難如登天的單人俯視角掠寶射擊遊戲。我在 gamescom 2025 上,參加了開發團隊的私人活動,並搶先體驗了這款遊戲。整體而言,我發現這款遊戲的難度頗高,對追求高難度與無厘頭兼具的掠寶射擊玩家來講,應該會很對胃口。

對熟悉熱門遊戲《Escape from Tarkov》的玩家來講,一看到名字可能就會立刻把它和《Escape from Duckov》聯想在一起。但原來,這款鴨子冒險與那款熱門遊戲毫無關聯。Team Soda 的代表告訴我,這款遊戲並非授權衍生作,而僅是受該款遊戲啟發。
「我們會打造這款遊戲,是因為開發團隊真的很喜歡《Escape from Tarkov》」遊戲代表這麼說。
《Escape from Tarkov》是一款,具有寫實美術風格的多人戰略第一人稱射擊電玩遊戲。這款小鴨則是俯視角射擊遊戲,並具有不拘小節的卡通美術風格。《Escape from Tarkov》的特色是會在賽季末清除玩家進度,但《Escape from Duckov》並沒有沿用此一機制。總體來講,這兩款遊戲天差地別,但《Duckov》具高難度的玩法與生存遊戲機制,的確容易讓玩家聯想到《Escape from Tarkov》。
「遊戲製作人曾花數千小時遊玩《Escape from Tarkov》,而他的感想就是那款遊戲真的很具挑戰性。」遊戲代表說,「遊戲內充滿高壓感,會讓玩家感到卻步。因此他想把其中最精華的體驗帶給其他玩家。」

這款遊戲一開始就很精彩,也很困難。我選擇以第二簡單的難易度開始遊戲,但在教學關卡中,普通對手還是只花了兩招就能把我幹掉。我必須盡快熟悉翻滾與躲避的動作,這樣才能讓角色靠近敵人,並用武器攻擊對方。(在這些狼狽的時刻,我不禁覺得遊戲的主視覺圖——一隻哭著奮力逃命的小鴨——簡直就是我的寫照。)
我在這複雜的地下空間中尋覓,終於在一個板條箱中找到一把槍。拿到第一把遠程武器後,遊戲就稍微變簡單一些了。不過即便如此,我還是必須確保自己在裝彈與射擊方面萬無一失,畢竟我的彈藥是非常有限的。在完成超困難教學關卡後,我來到了一座地堡,那裡正是小鴨的基地。
在這個空間,我可以製作家具以升級小鴨,並打造各種新物品。遊戲的一個主要核心元素,就是外出收集資源,接著返回基地升級角色與物品。雖然遊戲本身很困難,但在基本遊戲玩法循環方面卻比較簡單,且蠻容易瞭解。我走出營地去探索周圍區域,並在擊敗敵人後將敵人營地的戰利品掠奪一空。在對方營地我有兩個選項,一是傳送回基地,二是用鴨掌慢慢走,緩緩將戰利品帶回營地。

在進入更廣闊的地表世界後,我就遇到新挑戰,且發現遊戲的難度再次提高。我要隨時注意小鴨的耐力值與口渴度。再加上一開始的物品欄只能放少許物品,我就知道要謹慎決定攜帶什麼物品,也要謹慎使用物品。我記得有一次,我為了清出空間把木頭帶回基地,我甚至不得不把大量牛奶喝掉。
雖然這款遊戲有難度,但我個人覺得比《Escape from Tarkov》更好上手。因為它具有能調整難易度的功能與讓玩家快速上手的設計,因此算是一款相對容易適應的遊戲。最後,雖然這款遊戲比我平常玩的遊戲稍顯困難,但這些搖擺小鴨非常堅強,絕對能撐過最嚴峻的生存場景。
《Escape From Duckov》將在 macOS 與 Windows PC 推出。現在就前往 Epic Games Store 將它加入願望清單。
