Новости

Восемь причин, по которым нам не терпится поиграть в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S
Steven T. Wright
26 февр. 2024 г.

Даже с таким большим количеством игр, как сегодня, мало что может сравниться с серией S.T.A.L.K.E.R., успех которой пытались повторить многие. Оригинальная трилогия S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat переносит игроков в Зону — художественное переосмысление зоны отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС, созданной после катастрофы 1986 года.

Выход долгожданного продолжения, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, намеченного на сентябрь этого года, — лучшее время, чтобы вспомнить, чем так хороша эта игра. Пока мы не знаем много подробностей о S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, вернёмся к оригинальной трилогии и попытаемся понять, что можно ожидать от первой новой игры S.T.A.L.K.E.R. с 2009 года.

Вот почему нам не терпится вернуться в Зону.
S.T.A.L.K.E.R. 2 — 1
 

Запоминающийся игровой сеттинг


Несомненно, сама Зона — одна из главных «звёзд» серии S.T.A.L.K.E.R. Вдохновением для неё послужила научно-фантастическая повесть братьев Стругацких «Пикник на обочине», особенно описание сталкеров — охотников за ценными артефактами, которые проникают на закрытые территории, несмотря на запреты и поджидающие там опасности.

В S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl с момента пробуждения в бункере торговца герою предстоит исследовать мрачные холмы, заброшенные здания и подземные туннели, чтобы выполнить единственное задание, записанное в его КПК, — «Убить Стрелка». Настроение оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. задают приглушённые цвета окружения и мрачная постсоветская эстетика. Сложно объяснить то необычное смешение чувств, которое она вызывает: любопытство, страх и предчувствие надвигающейся беды.

Победа в перестрелке с отчаянными бандитами или спасение от кровососа на миг могут дать чувство триумфа, но эта радость проходит быстро. В S.T.A.L.K.E.R. никогда не знаешь, чего ожидать. Со временем начинаешь заглядывать за каждый угол и то и дело проверять, на месте ли аптечка. Очаги смертельной радиации могут быстро исчерпать здоровье, а немыслимые аномалии застанут врасплох даже самых внимательных игроков.

Вам предстоит исследовать знакомый, но враждебный мир лишь с поломанным оружием и ветхой бронёй. Здесь всё против вас. Но вас не остановить.
S.T.A.L.K.E.R. 2 — 6
 

Значительно улучшенная визуальная составляющая


Игры серии S.T.A.L.K.E.R. всегда отличала особая атмосфера и графическое оформление, но с 2009 года игровые технологии значительно улучшились. Heart of Chornobyl разрабатывалась на Unreal Engine 5, а это значит, что в новой игре можно увидеть все преимущества современного движка и полноценно погрузиться в атмосферу Зоны, а технологии захвата движения и фотограмметрия сделают это погружение ещё более реалистичным.
S.T.A.L.K.E.R. 2 — 10
 

Долгожданное продолжение


В оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R. сюжетная составляющая имеет важное значение. Игра побуждает исследовать Зону, говорить с торговцами и выполнять второстепенные задания, чтобы узнать больше о локациях и местных группировках. Множество противоречивых концовок Call of Pripyat оставляют незаконченными важные сюжетные линии: мы не знаем, что случилось со Стрелком, и вмешивалось ли правительство в создание Зоны.

Но независимо от концовки, общий сюжет всегда вызывает большой интерес. В S.T.A.L.K.E.R. 2 игроки познакомятся с новым персонажем — Скифом, который может сыграть важную роль в будущем Зоны.
S.T.A.L.K.E.R. 2 — 7
 

Больше информации о Зоне


Учитывая предыдущий факт, неизвестно, будет ли S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl прямым продолжением оригинальной трилогии, но некоторые тайны Зоны в ней наверняка будут раскрыты.

В каждой части серии S.T.A.L.K.E.R. учёные-изгои или сталкеры пытаются обуздать или хотя бы понять, что происходит на этой заражённой радиацией территории. Мы не сомневаемся, что в Heart of Chornobyl герои продолжат свои поиски. В новой игре вы узнаете больше о мире и его происхождении, жутких монстрах и странных происшествиях.
S.T.A.L.K.E.R. 2 — 3
 

Фокус на выживание


В серии S.T.A.L.K.E.R. механика выживания всегда была важной составляющей. Можно сказать, что благодаря ей зародился поджанр шутеров от первого лица с элементами выживания. В Heart of Chornobyl эта механика будет играть ещё более значительную роль.

Согласно предварительным материалам, в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl герой ощутит на себе недостаток сна, глубокое воздействие радиации, смену дня и ночи и многое другое. Зона станет ещё более осязаемым местом! Популярные фанатские модификации привнесли в оригинальную трилогию S.T.A.L.K.E.R. много интересных механик. Несомненно, в Heart of Chornobyl сообщество тоже обогатит игровую вселенную. Если это то, что вы ищете, следите за объявлениями после выхода игры.
S.T.A.L.K.E.R. 2 — 2
 

Улучшенный ИИ для более реалистичного мира


В оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R. использовались все возможности ИИ того времени, и в Heart of Chornobyl этот аспект будет не менее важен. В игре используется технология симуляции жизни A-Life 2.0, которая позволит погрузиться в атмосферу Зоны.

Каждый день (и ночь) в Heart of Chornobyl вас будут ждать разные противники: от бродячих мутантов до опасных бандитов. Готовьтесь к любому повороту событий! Каждая игровая сессия — это отдельная история, которая развивается благодаря меняющемуся миру Зоны. Непредсказуемость противников — одна из главных черт серии S.T.A.L.K.E.R. Враги здесь всегда используют лучшую тактику, чтобы победить вас.
S.T.A.L.K.E.R. 2 — 8
 

Сломанное оружие и непригодная экипировка


Когда я, будучи подростком, впервые играл в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, мой ржавый АКМ заклинило во время перестрелки. Никогда этого не забуду. Сначала я не мог поверить, что это произошло, но потом мой герой погиб от рук бранящихся солдат.

Первый раз в компьютерной игре у меня сломалось оружие, и это задало настроение всему прохождению. Обычно в шутерах герои получают «игрушки», которые выбрасывают через несколько минут использования. В S.T.A.L.K.E.R. же вам придётся использовать ветхое оружие, которое буквально разваливается у вас в руках. Если не следить за его состоянием, его может заклинить в самый неподходящий момент.

Как и в Resident Evil 4, вы будете рады вкладывать ресурсы в модернизацию своего любимого оружия, чтобы превратить его в настоящую машину для убийств. То же относится и к экзоскелетной броне, которую можно получить за выполнение сложных второстепенных заданий. В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl эта особенность получит более глубокое развитие.
S.T.A.L.K.E.R. 2 — 5
 

Ни с чем не сравнимый опыт


Игр, визуально похожих на серию S.T.A.L.K.E.R., немало, среди них многопользовательские шутеры Escape from Tarkov и PUBG: Battlegrounds. Но S.T.A.L.K.E.R. занимает отдельную нишу, которую пока никому не удалось занять. Игра, которую с нетерпением ждут через 15 лет после выхода предыдущей части, не может не быть чем-то особенным. S.T.A.L.K.E.R., с её уникальным сочетанием ужасов, выживания и атмосферного симулятора, явно оправдает эти ожидания.

Если вы ещё не охотились в Зоне, то рекомендуем сразу отправиться туда, как только выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Или попробуйте что-нибудь из первых трёх игр, особенно если любите пользовательские модификации.

Игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выходит в Epic Games Store 5 сентября 2024 г.