
Новости
Восемь советов, которые помогут вам погрузиться в Path of Exile: Заклятие
D
Diego Nicolás Argüello
Как это бывает с любым дополнением, вам понадобится некоторое время, чтобы привыкнуть к его механикам. Чтобы облегчить этот процесс для вас — Path of Exile и так достаточно сложна — мы приготовили список советов, которые пригодятся, когда вы соберётесь погрузиться в Заклятие.
Диколесье Вириди доступно из (практически) любой области
По крайней мере, в начале Лиги Заклятие постоянно даёт вам шанс познакомиться с его ключевой механикой. Практически в каждой новой области вы увидите вереницу огоньков. Они приведут вас к Древесной норе (Twisted Burrow) — по сути, просто к дыре в земле с ветками вокруг. Чтобы войти в Диколесье Вириди, просто нажмите на неё.
Имейте в виду, что эти входы появляются периодически. Это значит, что вы можете возвращаться в уже посещённые области и снова обнаруживать там вход. Но не забывайте: чем ниже уровень области, тем проще будут сражения, но и награды будут не из лучших. Я рекомендую вам изучать окрестности, а не просто набивать добычу.
Огоньки разноцветные не только для красоты
В Path of Exile: Заклятие есть три разных типа огоньков. Заходя в Диколесье Вириди и пробиваясь сквозь тьму, вы будете встречать яркие живые огоньки. Они ведут вас к новым событиям, боссам и персонажам, которые населяют Диколесье Вириди.

Ниже перечислены типы огоньков и их эффекты:
Древние огоньки — синие: повышают редкость предметов.
Яркие огоньки — жёлтые: дают шанс получить деньги среди прочей добычи.
Дикие огоньки — фиолетовые: повышают число предметов.
По мере того как вы исследуете всё вокруг, огоньки будут вселяться в некоторых врагов. Вы сразу поймёте, если так случится: вокруг таких врагов появится аура соответствующего цвета, а если навести на них курсор, вы увидите описание усилений. Общее правило такое: если босс или особый враг получает усиление, берегитесь — он становится куда мощнее.
У таких врагов обычно больше защиты и здоровья, выше урон. Иногда бывает лучше сначала разобраться с прихвостнями вокруг усиленного врага, а уж затем атаковать его самого.
Когда вы выходите из Диколесья Вириди — или когда вас выгоняют, если вы 10 секунд стоите в зоне Заклятия после того, как откроется выход, или если вас просто победили, — огоньки следуют за вами в область, из которой вы зашли в Диколесье. Там они тоже вселяются в случайных врагов. По тем же самым правилам. Иногда они усиливают обычных монстров, иногда — боссов. В любом случае, не забывайте о стратегии.
А ещё огоньки показывают, в сторону каких неигровых персонажей вы идёте. Путешествия в Диколесье Вириди коротки, и вы не каждый раз встретите какого-нибудь неигрового персонажа. Но обычно жёлтый цвет ведёт к Хранителю Маджи, фиолетовый — к Колдуну Туманов, а синий — к Прималисту Диколесья. Каждый неигровой персонаж предложит вам купить у него что-нибудь за огоньки его цвета. Четвёртый персонаж, Безымянный Провидец (Nameless Seer), готов продать вам предмет за все огоньки сразу.
Сначала бейте именно этих врагов
В Диколесье Вириди вам встретится немало врагов сразу. У каждого есть свои черты и способности, которые делают их опасными, но два типа врагов выделяются среди прочих.
Первые — это реброхрусты, похожие на жуков из дерева. Они часто ползают по земле кругами. Если у вас внезапно падает какой-то параметр — обычно это скорость передвижения — значит, рядом реброхруст. Вы сразу заметите их по ауре вокруг, а они почти наверняка наложат на вас проклятие. До них непросто подобраться, поэтому как можно скорее сокращайте дистанцию и бейте до полной победы.
Второй враг — это тотемы. Конечно, они довольно часто встречаются и в других местах, но вот в Диколесье Вириди они попьют у вас немало крови, если их быстро не успокоить. Тотемы часто усиливают других врагов рядом с собой — и это может стать проблемой, ведь то же самое делают и огоньки.
Меняйте новые пассивные навыки сферой раскаяния
Если вы пропустили это в нашем предварительном обзоре Path of Exile: Заклятие, для смены пассивных умений новых классов Восхождения нужна всего одна сфера раскаяния. Это приятно, ведь обычным классам Восхождения для этого нужно целых пять таких сфер. Но сферы всё равно сами с веток не падают, особенно если вы хотите торговать с другими игроками, так что думайте хорошенько, выбирая пассивные навыки.
Оставьте исследования на десерт
Повторюсь, ваши визиты в Диколесье Вириди будут весьма краткими. Если драться с каждой группой врагов на своём пути, невидимый таймер закончится раньше, чем вы могли предположить. Поэтому я рекомендую оставить исследования на то время, когда выход уже открыт.

Можно будет собрать огоньки и добить врагов в укромных уголках карты. А ещё будет удобно собрать добычу, которую вы могли пропустить. Смотреть, что выпало из врагов, сразу после боя — пустая трата времени.
Бродить не возбраняется, главное, не выходите за границы на десять секунд — иначе вас выгонят из Диколесья. Заблудиться тоже не получится — выход всегда отображается на мини-карте.
Ищите сферы из света
Во время странствий вам будут встречаться сотканные из света сферы. Они не наносят вам урона, а «взрываются», освещая область вокруг. Они помогают исследовать земли Заклятия, сообщая вам о том, что впереди какое-то событие или неигровой персонаж, а не тупик.
Время не ждёт
В зависимости от класса и билда ваши путешествия в Диколесье Вириди могут оказаться короче, чем хотелось бы. Поэтому я рекомендую вкладываться в камни умений, которые повышают скорость или позволяют быстро преодолевать расстояния.
Например, отлично подойдёт красный камень «Наскок» (Leap Slam). Применяйте его почаще, целясь по углам экрана. А если найдётся место для третьей или даже четвёртой склянки с маной, тем лучше. Перед входом в Диколесье Вириди лучше опустошить инвентарь. Так вы сможете собрать побольше добычи перед уходом. Но если даже после этого у вас кончилось место — не отчаивайтесь, ведь…
В этой лиге можно получить больше места в инвентаре
У каждого из трёх классов Восхождения в Заклятии есть свои перки, но один из них может оказаться полезнее других, если у вас быстро кончается место. Прималист Диколесья обычно открывает ячейки оберегов, но по-настоящему крутое пассивное умение, которое он предлагает, — это Сила медведя. Оно даёт вашему персонажу рюкзак Диколесья с 20 ячейками инвентаря. Да, всё правильно, в дополнение к обычному месту в инвентаре.
С таким рюкзаком можно выдохнуть. Да, броня или длинное оружие туда поместятся с трудом, зато для свитков, сфер и других предметов на одну ячейку рюкзак подойдёт просто отлично. А когда вы доберётесь до Атласа Миров, в рюкзак можно будет кинуть все карты, оставить побольше места для нужной добычи.
Не забывайте, что за один раз можно выбирать только одно Восхождение. Если вы переключитесь на Хранителя Маджи или Колдуна Туманов, то потеряете это преимущество. Но не переживайте: вам достаточно снова встретить одного из трёх этих неигровых персонажей, чтобы переключиться обратно и вернуть потраченные ранее очки. Что касается Прималиста, в его древе умений тоже есть неплохие пассивные способности: «Пойманные яркие огоньки» (Vivid Wisps Found) на 10% повышают число огоньков определённого типа, когда вы заходите в Диколесье. А если вы используете боевые кличи, Вой волка (Howl of the Wolf) делает так, что они начинают открывать сундуки и вытрясать дополнительную добычу из трупов. Им уже всё равно, можно забирать всё подчистую.
Скачивайте Path of Exile в Epic Games Store и ныряйте с головой в расширение «Заклятие».