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Como Farming Simulator 25 pretende ocupar todo o seu tempo livre em novembro
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Steven T. Wright
A série Farming Simulator pode soar lenta e metódica na teoria, mas não subestime a capacidade dela de dominar a sua vida em relativamente pouco tempo. Pode perguntar para Martin Rabl, chefe de marketing da desenvolvedora GIANTS Software, que atribui essa popularidade ao ritmo deliberado e à sensação de liberdade do jogador.
"O que torna Farming Simulator interessante é o ritmo relaxante e a liberdade de fazer o que você quiser, quando quiser", disse ele. "Quer fazer um punhado de tarefas na fazenda? Suba no trator, engate o arado e bote a mão na massa. Prefere criar um cantinho aconchegante na beira do campo? Sem problema — as ferramentas de construção lhe permitem remodelar praticamente cada pedacinho dos seus arredores."
De fato, a gente pode até se sentir perdido com essa sensação de liberdade total, baseado no tempo que passei jogando um dos últimos jogos da série, Farming Simulator 22. Você tem a oportunidade de controlar todos os aspectos das operações da fazenda, desde tarefas simples, como arar campos e plantar grãos, até as lucrativas, como construir sua própria estufa, serraria ou até mesmo uma padaria.
Com o Farming Simulator 25, que será lançado em 12 de novembro na Epic Games Store, a equipe queria tornar alguns aspectos do jogo mais fáceis para novatos pegarem o jeito, principalmente o sistema de direção assistida.

Como explica Rabl, esse sistema de "GPS" ajuda tanto o jogador quanto os auxiliares de IA analisando o formato e o tamanho de um determinado campo e sugerindo caminhos para aragem otimizados. Ele pode até assumir o controle do seu veículo e virar automaticamente no momento certo para manter você na linha. Embora já existisse uma mecânica semelhante nos jogos anteriores de Farming Simulator, o GPS reformulado de Farming Simulator 25 pode lidar com formatos irregulares de campos ou árvores próximas com muito mais eficácia do que antes, o que o torna mais útil para os jogadores que preferem uma abordagem prática.
"O novo sistema reflete perfeitamente os desenvolvimentos atuais da tecnologia agrícola no mundo real", disse Rabl. "Outra coisa que estamos sempre buscando: apesar de querermos que o jogo seja acessível, o aspecto de simulação é muito importante para nós."
Como em todos os jogos da série, Farming Simulator 25 traz uma nova lista de culturas, incluindo arroz, que apresentou desafios significativos para os desenvolvedores. Farming Simulator 25 apresenta dois tipos diferentes de grãos básicos: um que é semeado em solo seco e depois alagado e outro que usa mudas que são transportadas para um campo alagado. Como esses dois processos são bastante diferentes, os jogadores têm um conjunto totalmente novo de máquinas realistas para experimentar. Rabl observa que o arroz foi uma escolha óbvia de cultura nova a ser adicionada pela GIANTS, já que a equipe queria experimentar um cenário do leste asiático depois de apresentar mapas baseados nos EUA e na Europa em jogos anteriores.
Farming Simulator 25 também inclui filhotes de animais realistas, como bezerros — uma novidade na série e um recurso muito requisitado pelos fãs.

Embora Farming Simulator 25 já inclua uma série de novos recursos chamativos, há também uma série de pequenos ajustes que aumentam a verossimilhança. Por exemplo, a equipe reformulou os sistemas de fluidos e partículas do Farming Simulator 25 para dar suporte a alagamentos realistas, já que o arroz é uma parte fundamental do novo jogo.
Isso também beneficiou outras partes do jogo, melhorando a aparência dos corpos d'água existentes e permitindo respingos de lama nas rodas dos equipamentos agrícolas. Esses pequenos detalhes nem sempre são perceptíveis para todos os jogadores, mas contribuem para uma experiência mais refinada em geral. "Esse é outro item na lista de coisas que ajudam muito na imersividade do jogo", disse Rabl.
Algumas das adições mais solicitadas de Farming Simulator 25 são impressionantes em sua especificidade — o tipo de coisa que alguém precisa jogar o jogo por dezenas de horas para sequer pensar. Durante uma apresentação dos novos recursos do jogo, os fãs aplaudiram a inclusão de consumíveis mais realistas para o processo de enfardamento (ou seja, a criação de fardos de feno e similares). Os jogadores terão que reabastecer regularmente seu estoque de redes e de envoltório de silagem para criar seus fardos, o que não foi considerado nos jogos anteriores.
Outro ótimo exemplo disso em Farming Simulator 25 é a deformação do solo, um cálculo de física em tempo real que molda os rastros que suas máquinas deixam no terreno ao dirigir. Não é preciso procurar muito para encontrar tópicos de fóruns de fãs debatendo os méritos e a funcionalidade desse subsistema em dezenas e dezenas de postagens. Essa é uma prova dos entusiasmo da comunidade que a GIANTS reuniu com o puro poder de arar, e a equipe se esforçou muito para continuar apoiando os fãs e modders com o próximo título.

"Em Farming Simulator 22, muitas mentes criativas projetaram mapas e edifícios com base nos locais onde vivem e recriaram meticulosamente um número incrível de veículos e máquinas altamente detalhados e muito mais", afirmou Rabl. "Essa é outra coisa da qual temos muito orgulho: temos uma comunidade próspera e ativa de jogadores, modders e influenciadores com quem adoramos cooperar em muitos aspectos. Nós adoramos compartilhar informações, receber feedback e, em geral, apoiar nosso público sempre que possível. Em troca, eles sempre nos mostraram muita lealdade e amor, é incrível."
Rabl ressalta rapidamente que a comunidade de modding do Farming Simulator 22 criou mais de 6.000 mods que foram baixados mais de 1,6 bilhão de vezes, duas estatísticas que demonstram o quanto os fãs são ativos em fuçar no jogo para criar sua própria fazenda perfeita. A GIANTS se esforçou para tornar o Farming Simulator 25 ainda mais personalizável do que os jogos anteriores da série, e é praticamente certo que, com o tempo, os modders criarão adições ainda mais estranhas e impressionantes.
Dito isso, a GIANTS já tem um roteiro sério sobre como planeja aprimorar o Farming Simulator 25 durante seu primeiro ano. Isso inclui um novo conjunto de máquinas licenciadas que nunca apareceram na série, bem como um novo mapa em uma expansão futura. Quando pressionado a dar detalhes, Rabl disse que ainda não pode revelar muita coisa, mas, com certeza, vai empolgar os fãs. "Só podemos dizer que essa edição trará novamente novas oportunidades para os jogadores experimentarem formas de cultivo antes inexploradas."
De modo geral, embora seja justo dizer que os tratores pesados e os fluxogramas de colheita expansivos de Farming Simulator 25 possam assustar os fãs casuais de Stardew Valley como eu, a verdade é que é exatamente você quem cria a experiência. Como em muitos simuladores desse tipo, você não precisa necessariamente transformar sua humilde fazenda num império de colheitas maximizadas e maquinário giratório. Às vezes, tudo o que a gente quer é subir num tratorzão e arar um campo, e isso basta naquele dia. Mas não se surpreenda se você se pegar pensando numa improvável mudança de carreira.

"Em suma, acreditamos que, com o Farming Simulator, nós criamos um produto que encontrou um bom equilíbrio entre atender aos fãs de máquinas grandes e realistas, que adoram experimentar a potência do maquinário agrícola moderno (e antigo), e dar às pessoas a oportunidade de relaxar em um ambiente livre de estresse", encerrou Rabl.
Farming Simulator 25 será lançado em 12 de novembro na Epic Games Store.