
FragPunk позволяет игрокам менять правила игры с помощью осколочных карт

За ярким художественным стилем FragPunk кроется изобретательная карточная механика, которая добавляет в каждый раунд элемент неожиданности.
Предстоящая игра от Bad Guitar Studio — это командный геройский шутер в формате пять на пять. Если вы играли в VALORANT или другие подобные игры, вы быстро освоите основные механики: каждый персонаж имеет свои способности, а базовый игровой цикл требует от игроков тактической точности и вознаграждает их за подобный подход.
А вот что выделяет FragPunk на фоне остальных представителей жанра, так это система осколочных карт (Shard Cards): они позволяют использовать особые способности, усиления и всевозможные эффекты, которые могут буквально перевернуть игру с ног на голову.
«Битва осколков» (Shard Clash) — это игровой режим в стиле «найти и уничтожить», где одна команда закладывает бомбу, а вторая должна найти её и обезвредить, пока не вышло время на таймере. Здесь вы и ваши союзники сможете выбирать карты и менять ход игры в последующих раундах.
Сейчас мы расскажем, как работает эта инновационная механика, и приведём некоторые из самых безумных вариантов, встретившихся во время бета-тестирования игры.

Каков принцип действия осколочных карт в FragPunk?
Во время матчей в FragPunk вы будете зарабатывать так называемые осколки (Shards). Это особая валюта, которую выдают в награду за уничтожение одного или нескольких противников или за помощь в уничтожении. Их также можно просто собрать, если вам удастся найти осколочную точку (Shard Point). В начале каждого раунда вам и членам вашей команды на выбор предлагается три случайных карты — для их активации и нужны осколки.
Стоимость одной карты может составлять от одного до пяти (а иногда и больше) осколков, к тому же вы всегда можете потратить один осколок на замену отдельных карт. Другими словами, для активации тех или иных карт требуется то или иное количество осколков — и чем больше осколков требуется для карты, тем она эффективнее.
Поскольку FragPunk — командная игра, вам придётся обсуждать и координировать выбор карт с союзниками. Если вам не хватит осколков для активации нужной карты, вы получите их обратно, но эффект карты при этом не сработает. Как вариант, можно копить осколки на будущее, и, вполне вероятно, будут такие ситуации, когда ваша команда за весь раунд не активирует ни одной карты. Это может дать противнику сиюминутное преимущество, но, если правильно спланировать стратегию, в долгосрочной перспективе это будет вам на руку.
И пускай полноценную колоду осколочных карт собирать вам не придётся, многие карты можно комбинировать для достижения особых эффектов. Так, например, комбинация «Рикошета» (Ricochet) и «Взрывных выстрелов» (Explosive Shots) делает отскакивающие от поверхностей пули ещё более смертоносными. А карта «Врачебная ошибка» (Medical Error), которая отменяет попытки лечения у команды противника, может нейтрализовать и действие карт вроде «Целебного выстрела» (Healing Shot), позволяющего лечить союзников выстрелом в них. В то же время другие карты, такие, как «Сплошной дождь» (Hard Rain), дающий водный щит в зонах с дождём, дополнительно раскрываются при комбинировании с погодными картами вроде «Ливня» (Driving Rain).
Всего же в FragPunk более 100 карт, которые можно открыть бесплатно — достаточно просто играть — и некоторые из них способны в значительной степени менять правила игры. Мы не хотим портить всё веселье и лишать вас радости открытия, так что приведём лишь несколько наиболее ярких примеров, чтобы вы знали, чего ждать.
Переворот мира (World Flip)
Начать мы решили по-крупному, с карты «Переворот мира», которая переворачивает арену вверх тормашками. В плане стрельбы и передвижения ваша перспектива не меняется — вместо этого «переворачивается» ваш персонаж, который теперь уже бегает не по земле, а по потолку. Если вы хорошо знаете карту и сможете быстро сориентироваться после переключения, «Переворот мира» позволит застать противников врасплох — ведь теперь, чтобы попасть в вас, им придётся целиться вверх, а не на уровне глаз.

Карты, влияющие на окружение
«Переворот мира» — это, пожалуй, наиболее яркий пример, однако в FragPunk есть и другие карты, влияющие на ваше перемещение по арене.
Так, «Ливень» не просто меняет атмосферу арены, делая её более тоскливой, но и добавляет потоки воды, замедляющие и осложняющие передвижение. «Туманный призрак» (Fog Phantom) скрывает части арены густым белым туманом, который может сильно повлиять на ваше взаимодействие с ключевыми участками вроде зоны закладывания бомбы. И наконец, «Ледяная пустошь» (Frozen Wasteland) покрывает землю льдом, позволяя вам скользить: для этого нужно присесть во время быстрого бега. Как правило, скольжение — это пассивная способность, доступная только одному персонажу, Аксону (Axon), поэтому «Ледяная пустошь» подойдёт тем, кто хочет получить дополнительные способы передвижения.
«Большая голова» (Big Head) и «Маленькая голова» (Small Head)
Названия этих карт говорят сами за себя, но это не делает их менее забавными. Действуя подобно чит-кодам из старых игр, эти карты позволяют увеличивать и уменьшать головы персонажей, соответственно повышая или понижая шансы попадания в голову.
Мастер клинка (Blade Master)
Это, конечно, чистой воды вымысел, но спросите любого человека, что самое крутое можно делать мечом, и он ответит: «Отбивать пули». «Мастер клинка» добавляет в FragPunk этот защитный манёвр, позволяя блокировать атаки спереди, если противник целится выше уровня колен. Эта карта отлично подойдёт тем, кто любит бросаться на врага, сломя голову, позволяя таким игрокам защищаться, пока они не подойдут достаточно близко, чтобы нанести удар, или отступить, если запахнет жареным.

Черепаший панцирь (Turtleback)
Иногда плюшевые игрушки — нечто большее, чем просто украшение. Карта «Черепаший панцирь» вешает вам на спину черепаху, которая блокирует все выстрелы сзади. Это отличный способ защиты от врагов, которые любят подкрадываться и атаковать исподтишка — особенно при заходе за угол. Да, выглядит смешно, но это может спасти вам жизнь.
Объятия смерти (Death's Embrace)
Новый взгляд на концепцию ангела-хранителя. Карта «Объятия смерти» действует так: через несколько секунд после того, как враги получают ранение, позади них появляется Жнец (Reaper) и устанавливает зону казни. Спустя некоторое время в этой зоне он наносит 150 ед. урона любому врагу (или союзнику). К каждому врагу Жнец может прийти только один раз, однако недооценивать потенциал «Объятий смерти» — большая ошибка.

Биовоин (Bio-Warrior)
«Биовоин» позволяет возрождать павших союзников в качестве зомби. Таким образом, вы сможете ещё какое-то время атаковать врагов и наносить им урон. Запаса здоровья у вас, конечно, будет меньше, но всё же подобное второе дыхание — отличная возможность нагнать врага и заодно как следует его напугать.
Мы рассказали лишь про некоторые карты — когда FragPunk бесплатно выйдет в Epic Games Store 6 марта, их будет больше сотни. А добавив игру в список желаемого, вы получите набор косметических предметов, включая счётчик убийств, стикер, значок, карточку с именем, фон для баннера, амулет и образ для автомата.