Nyheder

Full Circles videreudviklede tilgang til Skate. er flippende genialt

J
Jordan Oloman
27. aug. 2025
15 år og to konsolgenerationer er gået siden udgivelsen af Skate 3, et stille og profetisk spil, hvor spillerne påvirkede masserne til at sælge en million skateboards. Meget har ændret sig siden da – i skatekulturen, spilindustrien og andre steder – men den brændende lyst til at lave tricks på skateboard er endnu ikke falmet. Jeff Seamster, Head of Creative hos Full Circle (seriens nye forvaltere), påpeger, at det seneste bidrag blev "bragt til live af kommentarer" i løbet af et årti. Under ethvert EA-opslag på sociale medier, uanset målgruppe, kan man forvente mindst et par passionerede forespørgsler om en ny, moderne version af udgiverens slumrende, men enormt populære serie.
 

Full Circles evolutionære præsentation fokuserede på fællesskab og tilgængelighed – ikke Skate 4, men blot Skate. denne gang – og det har nu mundet ud i et gratis spil, hvor spillerne skal kombinere tricks, bygge og shredde sammen. Det er altid online, på tværs af platforme og tilbyder også fremskridt på tværs af platforme. Spillets legeplads, San Vansterdam, er en smuk sandkasse med brugerdefinerede linjer og tidsbegrænsede udfordringer, der kan rumme 150 spillere på én gang.

Du kan dyrke parkour på siden af ​​en bygning og køre ned ad en rampe for at udvide mulighederne i et grønt byområde. Derfra kan du få øje på en andre spillere i det fjerne og følge efter dem til deres eget improviserede sted. Det er nemt at fare vild i denne vanedannende proces med digitalt orienteringsløb, hvor man grinder langs promenader og hopper fra skyskrabere i jagten på et mindeværdigt videoklip.

Før du kommer dertil, skal du dog gennem en Runescape-agtig tutorial-ø, et træningsområde ud for kysten, der hjælper dig med at lære flick-it-flowet. Og efter tre års insider-spiltest er det lykkedes at sammensætte manualer og flip-tricks med tilfredsstillende teknisk finesse, hjulpet af en animationsoverhaling, der gør din skaters limbiske reaktioner mere flydende. Kendere vil straks bemærke opgraderingerne og vil sandsynligvis blive forbløffet over kapaciteten til at skabe fede sekvenser. Men hvis du er nybegynder i formatet, hjælper et variantkontrolsystem med at afrunde nogle af de grovere kanter, så du nemt kan springe ud i det og begynde at optjene Rip (Resident Incentive Program) -chips.
Full Circle S Evolved Take On Skate Is Flipping Brilliant Church
I Skate.'s MMO-lignende åben verden, hvor hvert distrikt har sin egen Neighbourhood Rep, og spilleren har en Rip Score. Ved at gennemføre San Vans mange særlige udfordringer kan du forbedre disse målinger for at få adgang til flere kosmetiske genstande og derefter bruge dine optjente chips på produktæsker for at få nyt tøj og dele til skateboardet. Der er forventede og ikke så forventede tøjvalg, fra behagelige Vans til improviserede vinger – den tilfældige levering af genstande betød, at jeg sjældent så identisk udseende skatere, mens jeg arbejdede med buildet. 

Da vi blev spurgt, om vi ville se kostumer med ekstern intellektuel ejendomsret som Peter Griffin i Skate, erkendte udviklingsrådet, at der tidligere har været hemmelige figurer med i serien, såsom den meget bogstavelige Meat Man og Isaac Clarke fra Dead Space i Skate 3, men at vi ikke skulle forvente at se Family Guy-cameoer. 

Uanset hvad, skubber de tegneserieagtige billeder og den vittige frem og tilbage mellem opgavegiverne hurtigt dette bidrag ud på randen af virkeligheden. Som en NPC forklarer under din onboarding i starten af ​​spillet, har en svindelvirksomhed udviklet en teknologi, der kan gøre mennesker uimodtagelige over for smerte. Derfor kan du meget vel få til opgave at mase din avatar ned i en affaldscontainer eller sende den gennem de smalle åbninger i tremmeværket på en bro som et flyvende egern med et dødsønske. Full Circles sans for tekniske detaljer gælder også for dette omfattende "bailing"-system, som takket være tilføjelsen af ​​avanceret fald- og parkour-styring giver dig mulighed for at udføre sjove styrt, der ellers ville betyde den sikre død.
Full Circle S Evolved Take On Skate Is Flipping Brilliant Slide
Et af de vigtigste aspekter ved ethvert skateboardspil er dets soundtrack, og det er her, Skate. kommer ind i billedet og skaber en mere dybtfølt atmosfære. Hvad angår et soundtrack til et AAA-spil, hælder Skate.'s musikalske akkompagnement mod undergrunden, hvor guitarguden Mk.gee ses side om side med den hårdføre troubadour 2hollis. Dette vil udvikle sig i løbet af spillets kvartalsvise sæsonopdateringer, hvor nye tracks tilføjes sammen med en strøm af brugerdefinerbart indhold og missioner, som udnytter San Vansterdam-kortets potentiale for videreudvikling og afholde sponsorerede begivenheder.
gamescom-banner---with-logo-1920x250-00743a96bc2b.jpg
Skate. ser ud til at være klar til offentlighedens nærstudering og kritik, men det er vigtigt at bemærke, at dette kun er begyndelsen på tidlig adgang. Full Circle planlægger nogle funktioner, der forventes at blive meget efterspurgte. Fremtidige opdateringer vil tilføje gruppe-stemmechat, udvidede værktøjer til replay-redigering, handplants, impossibles og darkslides, samt yderligere konkurrenceprægede spiltilstande for at fuldende sættet. Holdet understregede eksplicit, at deres æstetiske og tekniske beslutninger kunne ændre sig på grund af den hurtigkommende bølge af feedback, men at studiets overbevisende vision om en udviklende, åben verden i Skate. forbliver urokkelig.

Skate. Skate. udkommer i tidlig adgang i Epic Games Store den 16. september.