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Full Circle का नया नज़रिया Skate. पर वास्तव में जबरदस्त है
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Jordan Oloman
Full Circle का विकासात्मक प्रस्ताव समुदाय और सुलभता पर केंद्रित था—न कि Skate 4, बल्कि Skate पर। इस बार—और अब इसका परिणाम एक नि:शुल्क खेलने योग्य गेम के रूप में हुआ है जहाँ खिलाड़ी एक दूसरे से जुड़ने, निर्माण करने और तहस-नहस करने के लिए हैं। यह हमेशा ऑनलाइन है, होता है, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म समर्थित है, और अच्छे परिणाम के लिए क्रॉस-प्रगति को भी सुविधा देता है। इन-गेम खेल का मैदान, San Vansterdam, एक भव्य सैंडबॉक्स है जिसमें अनुकूलनीय रास्ते और समय-सीमित चुनौतियाँ होती हैं जो एक साथ 150 खिलाड़ियों को संभाल सकती हैं।
आप एक इमारत की दीवार पर पार्कौर कर सकते हैं और एक रैंप गिराकर शहरी हरित क्षेत्र की संभावनाओं को विकसित कर सकते हैं। इसके बाद, आप दूर किसी अन्य खिलाड़ी को देख सकते हैं और उन्हें उनके स्वयं के तैयार किए गए स्थान तक पीछा कर सकते हैं। डिजिटल ऑरिएंटियरिंग की इस मोहक प्रक्रिया में खुद को डूबा लेना आसान है, जहाँ यादगार क्लिप की खोज में पैदल मार्गों पर घिसटते हुए और गगनचुंबी इमारतों से छलांग लगाते हुए समय बीत जाता है।
लेकिन वहाँ पहुंचने से पहले, आप एक Runescape जैसी ट्यूटोरियल द्वीप पर जाएंगे, जो एक अपतटीय प्रशिक्षण स्थल है और आपको फ्लिक-इट की प्रवाह पकड़ने में मदद करता है। तीन वर्षों के अंदरूनी परीक्षण के बाद, तकनीकी दक्षता का एक संतोषजनक स्तर मौजूद है जो मैनुअल और फ्लिप ट्रिक्स को जोड़ने में सहायक है, साथ ही एनिमेशन के नवीनीकरण से आपका स्केटर के अंगों की प्रतिक्रियाएँ और अधिक सुगम हुई हैं। श्रृंखला के अनुभवी खिलाड़ी तुरंत इन उन्नतियों को महसूस करेंगे और संभवतः स्टाइलिश अनुक्रमों की क्षमता का आनंद लेंगे। लेकिन अगर आप इस फॉर्मेट के नए हैं, तो एक वैकल्पिक नियंत्रण प्रणाली कठोर किनारों को घटाती है ताकि आप सहजता से शुरुआत कर सकें और रेजिडेंट इंसेंटिव प्रोग्राम (रिप) चिप्स कमाना शुरू कर सकें।

Skate. मेंMMO जैसे खुली दुनिया में, हर जिला अपना स्वयं का पड़ोसी प्रतिनिधि रखता है, और खिलाड़ी के पास एक रिप स्कोर होता है। San Van के अनेक विशिष्ट चुनौतियों में सफलता प्राप्त करके, आप इन मेट्रिक्स को बढ़ाकर अधिक अंगराग वस्तुओं को अनलॉक कर सकते हैं, और फिर अपनी अर्जित चिप्स का उपयोग नए परिधानों और बोर्ड भागों के लिए उत्पाद बॉक्सों में डाइस रोल करने के लिए कर सकते हैं। यहाँ अपेक्षित और अप्रत्याशित दोनों प्रकार की पोशाक विकल्प देखने को मिलते हैं, आरामदायक वैंस से लेकर अस्थायी पंख तक—इस यादृच्छिक वस्तु वितरण के कारण, मेरे गेमिंग अनुभव के दौरान एक जैसे दिखने वाले स्केटर्स दुर्लभ थे।
जब हमसे पूछा गया कि क्या Skate. में बाहरी IP जैसे Peter Griffin के कॉस्ट्यूम्स देखने को मिलेंगे, तो डेवलपर काउंसिल ने स्वीकार किया कि श्रृंखला में गुप्त पात्रों का इतिहास रहा है, जैसे कि बिल्कुल शब्दशः Meat Man और Skate 3, में Dead Space का Isaac Clarke, लेकिन हम Family Guy के कैमियो के लिए अधिक उम्मीद नहीं लगाएंगे।
फिर भी, कार्टूनी दृश्य और मज़ाकिया संवाद जल्दी ही इस नवीनतम संस्करण को वास्तविकता की बहुत ही सीमाओं तक ले जाते हैं। जैसा कि एक NPC आपके प्रारंभिक खेल में मार्गदर्शन करता है, वह बताता है कि एक अनियमित स्टार्ट-अप ने एक ऐसी तकनीक विकसित की थी जो मनुष्यों को दर्द से प्रतिरक्षित बना सकती है, इसलिए आपको यह कार्य सौंपा जा सकता है कि आप अपने अवतार को एक कूड़ेदान में रीढ़-कंपित कर दें, या उसे एक संकीर्ण पुल की सरहदों के बीच एक उड़ते गिलहरी की तरह मौत की इच्छा के साथ भेज दें। Full Circle की तकनीकी निपुणता इस व्यापक बेलिंग प्रणाली में भी दिखती है, जो विस्तारित रोलिंग और पार्कौर नियंत्रणों के संयोजन से आपको हास्यपद रैगडॉल परिस्थितियों में लिप्त होने की अनुमति देता है, जो अन्यथा निश्चित मृत्यु की स्थिति पैदा कर सकता था।

किसी भी स्केटबोर्डिंग गेम के सबसे महत्वपूर्ण पहलुओं में से एक इसका साउंडट्रैक होता है, और यहाँ Skate में बिल्कुल ऐसा ही है। किक्स और पुश एक अधिक समागम वातावरण की ओर अग्रसर होते हैं। जहाँ एक AAA गेम के लिए साउंडट्रैक हो सकता है, Skate का संगीत संगति भूमिगत संगीत की ओर संकेत करती है, जिसमें गिटार टोन के भगवान Mk.gee और हार्डस्टाइल ट्रूबाडोर 2hollis साथ-साथ बैठते हैं। यह खेल त्रैमासिक मौसमी अपडेट्स के माध्यम से विकसित होगा, जिसमें नए ट्रैक्स के साथ ही कई अनुकूलन योग्य सामग्री और करने के लिए चीज़ें जोड़ी जाएंगी, जो San Vansterdam के नक्शे की परिवर्तनशीलता का पूरा लाभ उठाएंगी और प्रायोजित आयोजनों की मेजबानी करेंगी।

Skate. इसे जनता के लिए अन्वेषण और समीक्षा के लिए तैयार माना जा रहा है, लेकिन यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यह अभी भी अर्ली एक्सेस का केवल आरंभ है। Full Circle के पास कुछ ऐसी सुविधाओं की योजना है जिनकी वे उम्मीद करते हैं कि वे भारी मांग में होंगी, और भविष्य के अपडेट में पार्टी वॉयस चैट, उन्नत रिप्ले संपादक उपकरण, हैंडप्लांट्स, इम्पॉसिबल्स और डार्कस्लाइड्स के साथ-साथ अतिरिक्त प्रतिस्पर्धात्मक गेम मोड जोड़े जाएंगे ताकि गेमिंग सेट का पूर्ण विकास हो सके। टीम ने यह स्पष्ट किया कि उनकी सौंदर्यशास्त्र और तकनीकी निर्णय प्रतिक्रियाओं की तेज़ी से आ रही लहर के आधार पर बदल सकते हैं, लेकिन स्टूडियो की Skate. के लिए विकसित होते हुए, खुली दुनिया के दृष्टिकोण की प्रभावशाली कल्पनाअडिग बनी हुई है।
Skate. 16 सितंबर को Epic Games Store पर अर्ली एक्सेस के लिए लॉन्च होगा।