Berita

Pendekatan evolusi Full Circle terhadap Skate. memang terbaik

J
Jordan Oloman
27 Ogo 2025
Sudah 15 tahun dan dua generasi konsol sejak pelancaran Skate 3, sebuah permainan yang secara senyap meramal masa depan, pemain mempengaruhi orang ramai hingga berjaya menjual sejuta papan selaju. Banyak yang telah berubah sejak itu—dalam budaya papan selaju, industri permainan, dan lain-lain—namun keinginan membara untuk menggerakkan stik kita masih belum pudar. Jeff Seamster, Ketua Kreatif di Full Circle (penjaga baharu francais ini), menyatakan bahawa siri terbaharu ini telah “diwujudkan melalui komen” sepanjang satu dekad. Di bawah mana-mana hantaran media sosial EA, tanpa mengira khalayak sasarannya, anda pasti akan menemui sekurang-kurangnya beberapa permintaan penuh bersemangat untuk versi moden siri lama penerbit itu yang telah lama terhenti tetapi tetap sangat disayangi.
 

Cadangan evolusi Full Circle berpusat pada komuniti dan kebolehcapaian—bukan Skate 4, hanya Skate. Kali ini dan kini menghasilkan permainan percuma-untuk-main di mana pemain ditujukan untuk berhubung, membina, dan beraksi bersama. Ia sentiasa dalam talian, merentas platform, dan menampilkan kemajuan silang sebagai nilai tambah. Taman permainan dalam game, San Vansterdam, ialah sandbox dengan laluan boleh disesuaikan dan cabaran berpandu masa yang mampu menampung 150 pemain dalam satu sesi.

Anda boleh melakukan parkur di tepi bangunan dan menjatuhkan tanjakan untuk memperluas ruang kemungkinan laluan hijau bandar. Dari situ, anda mungkin ternampak pemain lain di kejauhan dan mengekori mereka ke lokasi buatan mereka sendiri. Mudah sahaja untuk terhanyut dalam proses orienteering digital yang ketagihkan ini, meluncur di sepanjang promenade dan terjun dari pencakar langit demi memburu klip yang berkesan diingati.

Namun sebelum sampai ke situ, anda akan berguling melalui pulau tutorial ala RuneScape, sebuah medan latihan di luar pesisir yang membantu anda menguasai aliran Flick-It. Dan selepas tiga tahun ujian permainan dalaman, terdapat tahap ketelitian teknikal yang memuaskan dalam menggabungkan manual dan trik flip, diperkukuh dengan rombakan animasi yang memperlancar reaksi pergerakan anggota pemain papan selaju anda. Peminat tegar siri ini akan segera perasan peningkatannya, dan berkemungkinan besar akan puas melayan kebolehan menghasilkan rangkaian aksi steezy. Namun jika anda baharu dengan format ini, skema kawalan varian membantu melicinkan beberapa sudut sukar supaya anda boleh mula bermain dengan mudah dan mula mengumpul Rip (Resident Incentive Program) Chips.
Full Circle S Evolved Take On Skate Is Flipping Brilliant Church
Dalam dunia terbuka ala MMO Skate.,setiap daerah mempunyai Wakil Kejiranan tersendiri, dan pemain menonjol dengan Skor Rip. Dengan menamatkan pelbagai cabaran khusus di San Van, anda boleh meningkatkan metrik ini untuk membuka akses kepada lebih banyak item kosmetik, lalu menggunakan cip yang dikumpul untuk mencuba nasib pada kotak produk bagi mendapatkan pakaian dan bahagian papan baharu. Terdapat pilihan fesyen yang dijangka dan juga yang di luar jangkaan, daripada Vans yang selesa hinggalah ke sayap buatan—sistem penghantaran item rawak menjadikan ia jarang untuk melihat pemain papan selaju yang kelihatan sama sepanjang sesi saya dengan versi binaan itu.

Apabila ditanya sama ada kita akan melihat kostum IP luar seperti Peter Griffin dalam Skate., majlis pembangun mengakui bahawa siri ini mempunyai sejarah watak rahsia, seperti Meat Man yang benar-benar literal, dan Isaac Clarke dari Dead Space dalam Skate 3, namun janganlah kita terlalu berharap akan ada kemunculan watak dari Family Guy.

Walau bagaimanapun, visual kartun dan dialog berseloroh antara pemberi misi dengan pantas menempatkan siri terbaharu ini di pinggiran realiti. Seperti yang dijelaskan oleh seorang NPC semasa fasa awal permainan anda, sebuah syarikat pemula nakal telah membangunkan teknologi yang boleh menjadikan manusia kebal daripada rasa sakit, itulah sebabnya anda boleh sahaja ditugaskan untuk menghumbankan avatar anda ke dalam tong sampah, atau menghantarnya melalui celahan sempit jambatan pejalan kaki seperti tupai terbang yang berani mati. Perhatian teknikal mendalam Full Circle turut merangkumi sistem jatuh yang menyeluruh ini, yang mana, dengan penambahan kawalan guling dan parkur yang diperluas, membolehkan anda menikmati situasi ragdoll yang melucukan, sesuatu yang pastinya membawa maut dalam dunia nyata.
Full Circle S Evolved Take On Skate Is Flipping Brilliant Slide
Salah satu aspek terpenting bagi mana-mana permainan papan selaju ialah runut bunyinya, dan di sinilah Skate. menendang dan menolak ke arah suasana yang lebih serasi dengan zaman. Seboleh-bolehnya bagi sebuah permainan AAA, runut bunyi Skate. condong ke arah muzik bawah tanah, dengan dewa tona gitar Mk.gee berganding bahu bersama pengembara hardstyle 2hollis. Ini akan berkembang seiring dengan kemas kini bermusim suku tahunan permainan, yang menambah trek baharu bersama pelbagai kandungan boleh disuaikan dan aktiviti untuk dilakukan, sambil memanfaatkan potensi peta San Vansterdam untuk berubah serta menjadi tuan rumah kepada acara tajaan.
gamescom-banner---with-logo-1920x250-00743a96bc2b.jpg
Skate. terasa sudah bersedia untuk diteroka dan dikritik oleh orang ramai, namun penting untuk diingat bahawa ini masih hanyalah permulaan akses awal. Full Circle merancang beberapa ciri yang mereka jangka akan sangat diminta, dan kemas kini akan datang akan menambah sembang suara parti, alat editor ulang tayang lanjutan, handplant, impossible dan darkslide, serta mod permainan kompetitif tambahan untuk melengkapkan set tersebut. Pasukan itu menekankan bahawa keputusan estetik dan teknikal mereka tertakluk kepada perubahan berdasarkan gelombang maklum balas yang semakin hampir, namun visi studio yang meyakinkan untuk membawa Skate.ke arah dunia terbuka yang sentiasa berkembang tetap tidak goyah.

Skate. akan dilancarkan dalam akses awal di Epic Games Store pada 16 September.