Новости

Эволюция серии Skate. от Full Circle прекрасна до последнего трюка

J
Jordan Oloman
27 авг. 2025 г.
Прошло 15 лет и сменилось два поколения консолей с момента выхода Skate 3, пророческой игры, которая заставила миллион людей купить скейтборды. С тех пор многое изменилось — и в культуре скейтбординга, и в игровой индустрии, во всём мире — но страстное желание фанатов покрутить джойстики до сих пор не угасло. Джефф Симстер (Jeff Seamster), креативный директор компании Full Circle (нового распорядителя франшизы), отмечает, что именно комментарии, которые разработчики получали на протяжении десятилетия, позволили новой игре появиться на свет. Под любым постом EA в социальных сетях, независимо от целевой аудитории, можно было найти несколько страстных просьб о новой части давно забытой, но горячо любимой серии.
 

В эволюционировавшей новинке от Full Circle основной акцент делается на сообществе и доступности — на этот раз это не Skate 4, а просто Skate.. И теперь это бесплатная игра, в которой игроки будут объединяться, строить и вместе делать трюки. Новинка требует постоянного доступа к интернету и выходит на всех платформах, а ваш прогресс будет сохраняться, где бы вы ни играли. Игровая площадка «Сан-Ванстердам» (San Vansterdam) представляет собой огромную песочницу с настраиваемыми маршрутами и ограниченными по времени испытаниями, в которых одновременно могут участвовать до 150 игроков.

Вы можете забраться на стену здания с помощью паркурных трюков, спуститься по рампе и оказаться в городском парке. Там вы можете заметить другого игрока и отправиться вместе с ним до его собственного любимого места для трюков. Легко увлечься этим затягивающим процессом цифрового ориентирования, скользя по прогулочным дорожкам и прыгая с небоскребов в погоне за незабываемым видеороликом.

Однако прежде чем вы туда попадёте, вам придётся пройти обучение на острове в стиле RuneScape — здесь это тренировочная площадка в море, которая поможет вам привыкнуть к фирменному управлению Flick-It. А после трёх лет закрытого игрового тестирования разработчики добились совершенства в управлении и анимациях вашего скейтбордиста: никогда ещё цепочки из «мануалов» и флип-трюков не были такими приятными. Ветераны серии сразу же заметят улучшения и оценят, как стильно и обманчиво просто выглядят все трюки. А если вы играете впервые, альтернативная схема управления сделает знакомство с игрой проще, чтобы вы смогли побыстрее освоиться и начать зарабатывать фишки Rip (Resident Incentive Program, или «Программа поощрения резидентов»).
Эволюция серии Skate. от Full Circle прекрасна до последнего трюка — церковь
В открытом MMO-мире Skate. у каждого района есть показатель репутации (Neighbourhood Rep), а у игрока есть очки прогресса Rip Score. Выполняя испытания, щедро разбросанные по всему Сан-Вану, вы будете зарабатывать очки и открывать косметические предметы. А заработанные фишки можно тратить на коробки с товарами — попытайте счастье и получите новую одежду или запчасти для доски. Выбор одежды и обуви здесь тоже широкий, от знакомых удобных кед Vans до импровизированных крыльев. А поскольку предметы в игре открываются случайным образом, во время моего знакомства с игрой мне практически не попадались скейтеры в одних и тех же нарядах. 

Мы спросили, будут ли в Skate. костюмы-коллаборации с другими франшизами, например, Питер Гриффин. Разработчики признали богатую историю секретных персонажей в других играх серии — в Skate 3 можно было поиграть и за Айзера Кларка из Dead Space, и даже буквально за кусок мяса размером с человека. Но пока что персонажей из «Гриффинов» в игре ждать не стоит. 

При этом мультяшная графика и шутливые перепалки между персонажами, дающими задания, сразу дают понять, что у мира игры мало общего с реальностью. Где-то в начале игры один из персонажей объяснит, что в этом мире какая-то независимая компания придумала технологию, которая не даёт людям чувствовать боль. Именно поэтому вашего героя можно спокойно калечить, ронять, выбрасывать в мусорные баки или запускать в воздух, точно пушечное ядро. Студия Full Circle отличается вниманием к техническим деталям. Например, в новой игре они создали глубокую систему спрыгивания со скейта, когда ваш трюк пошёл не по плану. А поскольку теперь у вас есть ещё больше возможностей управления как на доске, так и при выполнении паркурных трюков, иногда это приводит к уморительным сценкам падения, которые в реальной жизни означали бы верную смерть.
Эволюция серии Skate. от Full Circle прекрасна до последнего трюка — скольжение
Одним из важнейших аспектов любой игры о скейтбординге является её саундтрек. Тут Skate. уж точно не подкачала. Музыкальное сопровождение Skate. пестрит композициями андеграунд-исполнителей, что крайне нехарактерно для ААА-игры — тут можно услышать и гитарные мелодии Mk.gee, и хардстайл-мотивы 2hollis. Новая музыка будет добавляться в игру раз в три месяца с сезонными обновлениями, а кроме треков вас будет ждать ещё море контента и занятий. Обширная карта Сан-Ванстердама будет постоянно развиваться, а ещё здесь будут проводиться спонсорские события.
gamescom-banner---with-logo-1920x250-00743a96bc2b.jpg
Skate.уже почти готова открыть двери для игроков, мечтающих испытать мир игры на прочность. Но важно отметить, что это всего лишь начало раннего доступа. Full Circle уже планирует новые функции, о которых наверняка будут просить многие поклонники. В будущих обновлениях появится голосовой чат для групп, расширенные инструменты для редактирования повторов, «хэндпланты», «невозможные» трюки и «даркслайды», а также дополнительные режимы соревновательной игры. Команда отмечает, что эстетика и технические решения в игре могут поменяться в зависимости от отзывов игроков. Но разработчики не теряют веры в главную концепцию новой части Skate.: это будет открытый и постоянноразвивающийся мир.

Skate. выйдет в раннем доступе в Epic Games Store 16 сентября.