Screenshot von Ghostrunner 2 mit einem Laserstrahl vom Protagonisten zu einem entfernten Gegner auf einem Cyberpunk-Dach.
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Ghostrunner 2: Die besten Fähigkeiten für eure Kampagne

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Jason Rodriguez
26. Okt. 2023
Screenshot von Ghostrunner 2 mit einem Laserstrahl vom Protagonisten zu einem entfernten Gegner auf einem Cyberpunk-Dach.

Ghostrunner 2 verspricht rasante und atemberaubende Action in einer dystopischen Cyberpunk-Welt. In Ghostrunner 2, das von One More Level entwickelt und 505 Games herausgegeben wurde, trefft ihr auf brutale Gegner. Seid vorsichtig, denn ein einziger Treffer genügt, um euren Charakter zu erledigen. Überleben ist das Ein und Alles.

Aber keine Sorge. Wir haben einen Leitfaden für die besten Fähigkeiten in Ghostrunner 2 erstellt, der euch bei eurer Wahl im Laufe der Kampagne helfen sollte. Nachfolgend haben wir für euch einzeln aufgeführt, wie ihr die besten Fähigkeiten freischaltet und ausrüstet. Wir werfen auch einen genauen Blick auf die verfügbaren Optionen jeder Kategorie einschließlich unserer empfohlenen Wahl. Mit etwas Hilfe wird euer Charakter hoffentlich für die bevorstehenden Kämpfe gut vorbereitet sein.
 

Freischalten und Ausrüsten von Fähigkeiten in Ghostrunner 2


Um die besten Fähigkeiten in Ghostrunner 2 freizuschalten und auszurüsten, braucht ihr „Data“. Diese Währung erhaltet ihr mit Kills und wenn ihr Herausforderungen abschließt. Sobald ihr genug „Data“ habt, interagiert mit einer „GR Augmentation Unit“, das ist eine kapselartige Maschine, die ihr im Dharma-Turm findet (und im späteren Verlauf der Kampagne auch an anderen Orten). Auf dieser Übersicht könnt ihr sehen, welche Fähigkeiten-Chips ihr mit „Data“ kaufen könnt. Weitere Fähigkeiten werden im Laufe des Spiels verfügbar.
Leitfaden für die besten Fähigkeiten in Ghostrunner 2 – 1a
Öffnet nach dem Kauf das Menü und wählt den Tab „Motherboard“. Dort seht ihr eure freigeschalteten Fähigkeiten und könnt sie ausrüsten. Dabei gibt es allerdings ein paar Dinge zu beachten:

  • Jeder Fähigkeiten-Chip kostet eine bestimmte Anzahl „Data“ und „Memory“-Slots.
  • Zu Anfang des Spiels ist nur eine begrenzte Anzahl von Slots verfügbar. Um den Level eures „Motherboards“ zu erhöhen, müsst ihr „Memory Shards“ sammeln, das sind lila Chips, die über verschiedene Level verteilt sind.
  • Standardmäßig könnt ihr in jeder senkrechten Reihe nur Fähigkeiten derselben Kategorie ausrüsten. Um diese Beschränkung zu umgehen, benötigt ihr den Fähigkeiten-Chip „Rooting“ (dazu später mehr).
  • Einige Vorteile bieten sogar noch Bonuseffekte, je nach dem, wo ihr sie auf dem „Motherboard“ platziert, zum Beispiel im untersten oder obersten Slot einer senkrechten Reihe, und ob die benachbarten Slots belegt sind.

Leitfaden für die besten Fähigkeiten in Ghostrunner 2 – 1b
 

„Sword“-Fähigkeiten


„Sword“-Fähigkeiten bieten euch zusätzliche Effekte, wenn ihr in Ghostrunner 2 euer Schwert ausrüstet. Hier sind einige Beispiele:

  • „Smart Deflect“: Abgelenkte Geschosse fliegen dorthin zurück, von wo sie gekommen sind. Kostet 8.000 „Data“ und 3 „Memory“.
  • „Fear Stimulator“: Eine perfekte Parade regeneriert 35 % Energie. Regeneriert 50 % Energie, wenn die Slots zu beiden Seiten leer sind. Kostet 5.500 „Data“ und 3 „Memory“.
  • „Short Circuit“: Eine perfekte Parade tötet Gegner um euch herum mit einem Stromschlag. Kostet 8.500 „Data“ und 5 „Memory“.
  • „Blade Coating“: Wehrt die Laserangriffe von „Scorchman“ und „Chook“ ab. Kostet 6.000 „Data“ und 5 „Memory“.
  • „Sharpened Blade“: Durchbricht das Blocken eines Gegners, kostet euch aber 40 % eurer Ausdauer. Verbraucht keine Ausdauer, wenn alle benachbarten Slots leer sind. Kostet 10.000 „Data“ und 8 „Memory“.

„Smart Deflect“ ist während der gesamten Kampagne nützlich, denn diese Fähigkeit schaltet alle Gegner aus, die mit Schusswaffen auf euch schießen. Später könnt ihr dann „Blade Coating“ und „Sharpened Blade“ freischalten, aber das ist euch selbst überlassen.
Leitfaden für die besten Fähigkeiten in Ghostrunner 2 – 2
 

„System“-Fähigkeiten


„System“-Fähigkeiten bieten euch Verbesserungen, die auch einen Einfluss auf wesentliche Spielmechaniken haben können:

  • „Tactical Overlay“: Gegner werden mit einem roten Umriss markiert. Kostet 4.500 „Data“ und 2 „Memory“.
  • „Smooth Moves“: Perfekten Paraden und das Ablenken von Geschossen sind sehr viel einfacher. Kostet 4.000 „Data“ und 3 „Memory“.
  • „Air Focus“: Bei einem Kill in der Luft verlangsamt sich die Zeit zwei Sekunden lang (bzw. drei Sekunden, wenn alle benachbarten Slots leer sind). Kostet 7.500 „Data“ und 2 „Memory“.
  • „Ultimate Booster I“: Erhöht den Level eurer „Ultimate“-Fähigkeiten. Kostet 6.000 „Data“ und 3 „Memory“.
  • „Ultimate Booster II“: Erhöht den Level eurer „Ultimate“-Fähigkeiten. Kostet 6.000 „Data“ und 3 „Memory“.
  • „Rooting“: Chip-Upgrades können auf dem „Motherboard“ unabhängig von ihrer Art installiert werden. Kostet 12.000 „Data“ und 8 „Memory“.

Einige der besten Fähigkeiten in Ghostrunner 2 gehören zur Kategorie „System“. Ihr solltet euch bereits früh im Spiel mit „Smooth Moves“ längere Zeitfenster für eure Paraden und das Ablenken von Geschossen sichern, um euch im Kampf einen Vorteil zu verschaffen. Sehr empfehlenswert ist außerdem das bereits erwähnte „Rooting“, mit dem ihr die standardmäßige Beschränkung ignorieren und gekaufte Chips in beliebigen senkrechten Reihen installieren könnt. Und schließlich holt euch auch die beiden „Ultimate Booster“, die euren „Ultimates“ mehr Wirkung verleihen und sie noch tödlicher machen.
Leitfaden für die besten Fähigkeiten in Ghostrunner 2 – 3
 

„Traversal“-Fähigkeiten


Wie der Name bereits sagt („Traversal“ bedeutet Fortbewegung), beeinflusst die „Traversal“-Fähigkeit, wie viel Ausdauer ihr verbraucht und wie ihr euch mit euren „Dashes“ bewegt:

  • „Artificial Senses“: „Sensory Boost“ kostet 25 % weniger Ausdauer. Kostet 500 „Data“ und 1 „Memory“.
  • „Hydraulics Adjustment“: Dashen kostet 15 % weniger Ausdauer. Kostet 5.500 „Data“ und 3 „Memory“.
  • „Ghost Thrusters“: Wenn ihr während des Kampfes dasht, können euch Geschosse und Nahkampfangriffe nichts anhaben, ihr verbraucht allerdings 10 % mehr Ausdauer. Kostet 5.500 „Data“ und 4 „Memory“.
  • „Tactical Retreat“: Rückwärts-Dashes katapultieren euch in die Luft. Kostet 5.000 „Data“ und 5 „Memory“.
  • „Long-Distance Thrusters“: Dashen am Boden katapultiert euch 50 % weiter, verbraucht aber 25 % mehr Ausdauer. Es katapultiert euch 75 % weiter, wenn alle benachbarten Slots leer sind. Kostet 6.000 „Data“ und 3 „Memory“.

Unter all den „Traversal“-Fähigkeiten in Ghostrunner 2 ist „Artificial Senses“ ein Muss. Ihr werdet „Sensory Boost“ ziemlich oft benutzen, um die Zeit zu verlangsamen, und auf lange Sicht lohnt sich die Ausdauerersparnis. Später könntet ihr „Ghost Thrusters“ installieren, aber Vorsicht, denn ihr seid nur während der Dash-Animation unbesiegbar und könnt immer noch getroffen werden, sobald sie endet.
Leitfaden für die besten Fähigkeiten in Ghostrunner 2 – 4
 

„Flow“-Fähigkeiten


Die „Flow“-Vorteile haben hauptsächlich mit eurem Combo-Zähler zu tun, der steigt, wenn ihr innerhalb kurzer Zeit mehrere Feinde hintereinander erledigt:

  • „Flow Energy Regen“: Regeneriert eure Energie gänzlich, wenn euer Combo-Zähler x11 erreicht, bzw. bei x9, wenn der Chip im obersten Slot einer senkrechten Reihe platziert wird. Kostet 6.500 „Data“ und 3 „Memory“.
  • „Flow Extension“: Euer Combo-Multiplikator dauert 50 % länger (oder sogar 100 %, wenn alle benachbarten Slots belegt sind). Kostet 8.500 „Data“ und 4 „Memory“.
  • „Flow Booster“: Erhöht eure Bewegungsgeschwindigkeit mit jeder Stufe eures Combo-Zählers um 5 %. Kostet 9.000 „Data“ und 7 „Memory“.
  • „Flow Shield“: Schützt vor einem tödlichen Treffer, wenn euer Combo-Zähler auf x10 steht (bzw. auf x8, wenn der Chip im obersten Slot der senkrechten Reihe sitzt). Kostet 7.000 „Data“ und 8 „Memory“.
  • „Flow Surge“: Feuert ein „Surge“-Geschoss ab, wenn euer Combo-Zähler x6 erreicht hat (bzw. bei x5, wenn eine senkrechte Reihe maximal zwei Chips enthält). Kostet 9.000 „Data“ und 7 „Memory“.
  • „Flow Stamina Regen“: Regeneriert eure Ausdauer vollständig, wenn euer Combo-Zähler x6 erreicht hat (bzw. bei x5, wenn eine senkrechte Reihe maximal zwei Chips enthält). Kostet 7.500 „Data“ und 4 „Memory“.

„Flow Extension“ gehört sicher zu den besten und nützlichsten Fähigkeiten in Ghostrunner 2. Es gibt viele Situationen, in denen ihr die Geschwindigkeit des Gegners verlangsamen, aber trotzdem noch euren Combo-Multiplikator steigern wollt. Das Gleiche gilt für „Flow Booster“ und „Flow Shield“, die eure Bewegungsgeschwindigkeit erhöhten, bzw. euch vorübergehend vor dem sofortigen Tod bewahren.
Leitfaden für die besten Fähigkeiten in Ghostrunner 2 – 5
 

Shuriken-Fähigkeiten


Der Shuriken ist ein Hilfsmittel, zu dem ihr im Laufe der Kampagne oft greifen werdet. Einige Fähigkeiten verleihen ihm zusätzliche Effekte:

  • „Oiled Machinery“: Shuriken verbrauchen 20 % weniger Energie. Kostet 5.500 „Data“ und 3 „Memory“.
  • „Tracking System“: Ihr trefft Gegner mit dem Shuriken leichter. Kostet 8.500 „Data“ und 6 „Memory“.
  • „Gap-Blinker“: Ihr befördert euch per „Blink“ anstelle von „Gap-Jam“ zu einem betäubten Gegner. Kostet 7.500 „Data“ und 7 „Memory“.
  • „Energy Distribution“: Werft drei anstatt einem Shuriken, was euch aber 30 % mehr Energie kostet. Weitere Upgrades bieten euch zusätzliche Geschosse, wenn dieselbe senkrechte Reihe maximal zwei Chips enthält. Kostet 8.000 „Data“ und 7 „Memory“.

Die beste Shuriken-Fähigkeit in Ghostrunner 2 ist unserer Meinung nach „Oiled Machinery“, denn ihr werft eure Shuriken, um Mechs, Tentakeln und verschiedene große Gegner zu betäuben. Dabei spart ihr, verglichen mit anderen Optionen, viel Energie.
Leitfaden für die besten Fähigkeiten in Ghostrunner 2 – 6
 

Sturm-Fähigkeiten


Mit der Fähigkeit „Sturm“ könnt ihr Gegner vor euch wegstoßen – ihr könnt euch dann mit dem Greifhaken zu ihnen hinziehen, um ihnen anschließend einen Nahkampftreffer zu versetzen. Für diese Fähigkeit könnt ihr einige passive Vorteile freischalten:

  • „Pressure Extender“: Erhöht die Reichweite von „Sturm“ um 50 %, verbraucht dabei aber 30 % mehr Energie. Die Reichweite erhöht sich um 100 %, wenn alle benachbarten Slots belegt sind. Kostet 7.500 „Data“ und 8 „Memory“.
  • „Custom Pressure Chamber“: Die Verwendung von „Sturm“ verbraucht 20 % weniger Energie. Kostet 6.500 „Data“ und 3 „Memory“.
  • „Pressure Adjustment“: „Sturm“ tötet Gegner, anstatt sie wegzustoßen, verbraucht dabei aber all eure verbliebene Energie. Kostet 9.000 „Data“ und 7 „Memory“.
  • „Proximity Shield“: Gegner und Geschosse um euch herum werden weggestoßen. Kostet 5.500 „Data“ und 3 „Memory“.

Aufgrund der „Memory“-Kosten können wir allerdings leider keine dieser Sturm-Verbesserungen empfehlen. Höchstens „Custom Pressure Chamber“ käme in Frage, denn ihr braucht nur 3 „Memory“, um sie auszurüsten, aber selbst hier gibt es in anderen Kategorien bessere Optionen.
Leitfaden für die besten Fähigkeiten in Ghostrunner 2 – 7


„Shadow“-Fähigkeiten


Die „Shadow“-Fähigkeit erzeugt eine holografische Kopie von Jack, während er selbst für die Dauer des Effekts unsichtbar wird. Das gibt ihm die Möglichkeit, sich ungehindert an eine andere Stelle zu bewegen. Außerdem kann seine Kopie in Rätselphasen Strahlen blockieren.

  • „Shadow Booster“: Erhöht eure Geschwindigkeit um 40 %, wenn die „Shadow“-Fähigkeit aktiv ist. Kostet 9.000 „Data“ und 4 „Memory“.
  • „Advanced Hologram Projector“: Die „Shadow“-Fähigkeit verbraucht 20 % weniger Energie. Kostet 6.000 „Data“ und 5 „Memory“.
  • „Multitasking“: Die „Shadow“-Fähigkeit verbraucht 20 % mehr Energie, umgekehrt verbrauchen die Fähigkeiten „Shuriken“ und „Sturm“ aber bis zu 50 % weniger Energie. Die Fähigkeiten „Shuriken“ und „Sturm“ verbrauchen keine Energie, wenn die Slots zu beiden Seiten leer sind. Kostet 8.000 „Data“ und 10 „Memory“.
  • „Static Shock“: Die „Shadow“-Fähigkeit verbraucht 20 % mehr Energie, dafür löst das Hologramm eine elektrische Entladung aus, wenn der Effekt endet. Kostet 5.500 „Data“ und 1 „Memory“.

„Multitasking“ ist zwar sehr teuer, aber auch eine der besten Fähigkeiten in Ghostrunner 2. Wenn ihr sie in einem Slot platziert, dessen benachbarte Slots alle leer sind, könnt ihr Schatten („Shadow“) verwenden und dann beliebig oft „Shuriken“ und „Sturm“ benutzen. Und obendrauf gibt es dann noch die elektrische Entladung zu geringen „Memory“-Kosten von „Static Shock“.
Leitfaden für die besten Fähigkeiten in Ghostrunner 2 – 8
 

„Rootkit“-Fähigkeiten


Die „Rootkit“-Vorteile in Ghostrunner 2 haben mit eurer Ausdauer und eurem Energieverbrauch zu tun. Allerdings gibt es auch ein paar Nachteile:

  • „Energy Absorption“: Wenn ihr für eine Kampfaktion nicht genügend Ausdauer habt, wird stattdessen eure Energie verbraucht. Senkt die Ausdauer-Regenerierung um 20 %. Kostet 7.500 „Data“ und 3 „Memory“.
  • „Adrenaline Injector“: Ein Kill regeneriert 40 % eurer Ausdauer, dafür könnt ihr bei betäubten Gegnern nicht mehr „Gap-Jam“ anwenden. Kostet 6.500 „Data“ und 4 „Memory“.

„Adrenaline Injector“ klingt sehr praktisch, aber es hindert euch daran, euch mit dem Greifhaken zu betäubten Gegnern hinzuziehen. Euch bleibt als nur noch, zu dashen, bevor sie wieder zu sich kommen, und das kann sehr riskant sein.

Hoffentlich helfen euch diese Fähigkeiten, bei eurer Erkundung der Cyberpunk-Welt von Ghostrunner 2 zu überleben, das jetzt im Epic Games Store verfügbar ist. Und wenn vorher noch wissen wollt, was im ersten Spiel los war, holt euch die Ghostrunner: Complete Edition.