Новости

God of War Ragnarök — игра о конце света (и о том, как быть хорошим родителем!)

B
Ben Kuchera
26 нояб. 2024 г.

«Опасайся коротких путей к знаниям», — сказал Кратос, заглавный герой серии God of War, своему сыну Атрею в нашумевшей игре God of War Ragnarök, доступной для ПК в Epic Games Store. C тех пор как мы впервые познакомились с этой парочкой в начале 2018 года, когда вышла God of War, многое успело измениться. Наши герои сталкиваются с новой угрозой — жаждущим мести отцом божества, убитого в предыдущей игре — при этом Атрей уже вырос в крепкого юношу со своими собственными тайнами — и ужасной судьбой, от которой, возможно, нет спасения.

Не каждому молодому человеку или стареющему отцу приходиться справляться с принятием своей божественной сущности и всего, что с этим связано, но наверняка почти каждый ребёнок и родитель увидит в истории этих двух суровых персонажей частичку себя. God of War Ragnarök — это своего рода общечеловеческая история о том, как, взрослея, мы часто верим, что у нас всё под контролем, и о том, как часто попадаем в такую же ловушку, считая себя излишне мудрыми при воспитании собственных детей.

Когда я осознал, насколько эта история похожа на мою собственную жизнь — и как ребёнка своих родителей, и как отца своих детей, — я вновь влюбился в God of War Ragnarök.

Ведь если и есть что-то, что каждый родитель хотел бы предложить своему ребёнку... Это короткий путь к знаниям.
 

Мы учимся воспитывать детей у наставников, которые сами далеки от совершенства


Прошлая часть God of War была посвящена тому, как Кратос и Атрей учатся мириться друг с другом, как и подобает людям со своими собственными достоинствами и недостатками. В основе сюжета история отца, замкнувшегося в себе на фоне смерти жены и переживаний о собственном тяжелом прошлом, полном жестокости и насилия, которое он без лишних раздумий был готов направить на всех, кто встанет у него на пути. Кратос был человеком, который ещё не смирился со своим прошлым, и его неспособность говорить о своих проблемах с другими приводит к эффектным сражениям, коих в игре немало. Концовка God of War также намекала нам на то, что обоих персонажей ждёт мрачный и тяжёлый путь.
God of War Ragnarök 4
В свою очередь в God of War Ragnarök рассказывается о напряжении, которое возрастает в семье, когда дети начинают взрослеть и выбирать свой собственный путь, особенно когда родители не совсем согласны с их решениями. И Кратос, и Атрей желают только лучшего друг другу, себе самим и миру, который они пытаются исправить. Но они по-прежнему многое скрывают друг от друга, будучи не в силах высказать всё, что накопилось на сердце, и часто жертвуют своими благими намерениями.

Это скорее не приключение, а трагедия, и я часто ловил себя на том, что кричу в экран, умоляя их обоих просто поговорить друг с другом. Но именно это и позволяет поддерживать напряжение на протяжении почти всей игры. Все остальные боги преследуют какие-то свои цели, но Атрей и Кратос ставят себе палки в колёса куда чаще, чем кто бы то ни было другой.

Недоверие друг к другу ограничивает их намного больше, чем внешние угрозы, что вполне логично. Когда дети взрослеют, они обязательно должны исследовать мир самостоятельно, насладиться новыми свободами и, конечно же, совершить свои ошибки. Например, разбить семейный автомобиль и разбираться с последствиями своего проступка. Но в случае с God of War Ragnarök речь идёт о молодом человеке, который должен научиться справляться со своими эмоциями вместо того, чтобы буквально превращаться в свирепого зверя, всякий раз, как он теряет контроль над собой.

В прошлом Кратос и сам любил решать все свои проблемы насилием, но со временем он успел усвоить, что насилие как раз и было причиной многих из его проблем. Что ещё хуже, его сын видит в нём скорее живое оружие, нежели человека, который совершал ошибки и теперь осознаёт, что пускать в ход кулаки при каждой ссоре — не выход.

Кратос, конечно же, разочарован — как бы он ни менял свой подход, он никак не может стать таким отцом, каким он должен быть здесь и сейчас. Хотя он старается изо всех сил, прошлое неумолимо преследует как его самого, так и его сына.
God of War Ragnarök 5
С другой стороны, разум Атрея занят проявлением своих собственных способностей, среди которых тесная связь с животными, способность понимать многие языки и невероятная сила, в которой он со временем может даже превзойти своего отца. При этом Атрея гораздо сильнее беспокоит то, что думают и чувствуют окружающие. Во время своих странствий по миру он проявляет сочувствие, сдержанность и мудрость куда чаще, чем грубую силу, к которой привык его отец.

Атрей стремится найти свой путь, который не повторял бы судьбу Кратоса, но при этом мучается сомнениями, связанными с тем, что он не так силён как его отец. Дизайнеры игры раскрывают это напряжение непосредственно на тех этапах игры, где игроки управляют Атреем — впервые за всё время существования серии. Юноша гораздо ловчее Кратоса, что на практике оказывается не менее смертоносным.

Хотя наши герои считают, что они совсем не похожи друг на друга, Кратос всё же подвержен эмоциям больше, чем готов признать самому себе, а Атрей, в свою очередь, оказался более способным бойцом, чем предполагал. Игрокам вверяют тайну, в которую ни один из персонажей не готов поверить на протяжении большей части игры: несмотря на столь разные подходы к решению задач, между ними гораздо больше сходств, чем отличий.
 

Не всем нам суждено спасти мир, однако все мы желаем спасти свои семьи


Больше всего в отношениях главных героев God of War Ragnarök поражает то, что в них обоих легко увидеть себя, особенно если вы хоть раз сталкивались со сложностями в отношениях с родителями — а в какой-то мере конфликт поколений испытал на себе практически каждый из нас. Кратосу хотелось бы, чтобы Атрей слушал его и учился на его ошибках, в то время как Атрей жаждет найти собственный путь в этом мире. И каждый из них по-своему прав.

Все мы чувствуем, как растёт пропасть между нами и нашими детьми, когда они взрослеют и начинают расправлять крылья, хотя мы и сами тоже когда-то были детьми, которым порой казалось, что мы застряли в плену ожиданий наших родителей. Я прекрасно понимаю это желание совершать собственные ошибки и стать тем, кем мне суждено стать. Но в то же время я прожил долгую жизнь и просто хочу, чтобы мои дети переняли от меня хотя бы часть того опыта, который я с таким трудом заработал, и избежали той боли, которую я испытал.
God of War Ragnarök 2
«Опасайся коротких путей к знаниям», — ворчит Кратос, не понимая, что этому совету сначала следовало бы прислушаться ему самому. Разве быть родителем не значит надеяться, что наши дети будут учиться на наших ошибках, а не повторять их? Само по себе стремление дать нашим близким короткий путь к знаниям и спасти их от тех шишек, что набили себе мы, совершенно естественно для любого человека.

Тем не менее, это так не работает — именно эти шишки и делают наш жизненный опыт таким ценным, и, чтобы наши дети обрели мудрость, они должны сами прожить свою жизнь и набить собственные шишки. Мы знаем, что трудности закалили нас, но при этом надеемся проложить для наших детей путь, на котором им не придётся сталкиваться с теми же испытаниями. Но эта задача априори невыполнима, ведь чему могут научиться наши дети, если им никогда не придётся сталкиваться с трудностями и самим принимать решения?

Кратос хочет, чтобы Атрей проявил мудрость до того, как испытает неудачу, а это невозможно. Атрей же хочет свободы без последствий, не понимая, что последствия — это и есть цена свободы. Если бы только он послушал своего отца. Если бы только Кратос смог подобрать нужные слова.

Ах, если бы существовал короткий путь к знаниям.

God of War Ragnarök уже доступна в Epic Games Store.