
Nyheder
Et kig på Industria 2 på Gamescom – en spændende FPS om at overleve en morderisk AI
A
Alan Wen
Dette er en direkte efterfølger, men du kan let komme ind i serien. Forgængeren fra 2021 er en overskuelig oplevelse, som du kan gennemføre på bare en aften. Men for dem, der har brug for en opsummering, spiller du som en kvinde ved navn Nora, der bor i Østberlin, mens den kolde krig nærmer sig sin afslutning. Hun oplever at være fanget "mellem maskinbyggede mure, i en parallel dimension, langt væk fra hjemmet", som hun selv udtrykker det.

Men hun er ikke helt alene. Kort efter spillets start – hvor denne demo begynder – støder hun på Marlene, som er en kollega fra Østberlin, der på mystisk vis også er strandet i den parallelle dimension. Det er helt klart mere trygt at have selskab, når man udforsker de mørke industribygninger. Lommelygten er nemlig kun lige god nok til at oplyse omgivelserne.
Spillet er flot udformet i Unreal Engine 5 og udnytter fuldt ud Lumen-belysningen. Men det mest imponerende er spillets fysikbaserede interaktioner. Du skal ikke bare klikke med musen. Du skal holde knappen inde og trække, for fysisk at åbne en dør, samle ting op eller sætte kabler i stikkontakter. Det giver den parallelle dimension en langt mere medrivende og realistisk følelse.
Det samme gælder, når man skal bygge genstande. Her åbner man Noras rygsæk, hvor man fysisk skal trække og slippe materialer ned i crafting-pladserne. Selv i den abstrakte byggeproces var det rart at se komponenterne hobe sig op, mens den pistol, som jeg byggede, blev til kugler. De har en overbevisende lyd, når de bliver puttet i ammunitionstasken, inden Nora lyner sin rygsæk.
Marlene var en god makker, der kunne give tips og have en dialog, men hun var ikke klar til kamp. Nora sagde derfor, at hun skulle vente, mens Nora selv bevægede sig dybere ind i bygningen for at finde en modulator, der kunne åbne vejen. Til min overraskelse fandt jeg en udgang, der førte mig udenfor, hvor solen skinnede midt på dagen. Det er altså kun inde i de industrielle bygninger, at det føles så mørkt og klaustrofobisk.
Kort efter var jeg tilbage i en af bygningerne, hvor jeg mødte Industria 2's morderiske fjender. Disse robotter er endnu mere ubehagelige end zombier og andre monstre, netop fordi de er helt stille. Men jeg havde en bevægelsessporer, der minder om den fra Alien: Isolation. Den kunne vise dig fjender, som var i nærheden, men den kunne kun bruges et begrænset antal gange.
Spillets fysik præger også Noras bevægelser, når hun klatrer op ad afsatser eller klemmer sig gennem huller, ligesom det præger skudduellerne, der føles langsommere og mere taktiske end i et almindeligt FPS, med lange animationer for genindlæsning. Da ammunitionen er begrænset, betyder det også, at hvert skud tæller, hvis du vælger at gå i kamp. Du kan også spare dine kugler og snige dig forbi fjenderne, mens du leder efter en udvej.

Du skal være ekstra forsigtig, når du møder de farlige Surgers, for de kan dræbe dig med det samme. De er også blinde, så du kan undgå dem ved at forblive stille, enten ved at snige dig frem eller ved at lave en lyddæmper til pistolen. De vil heller ikke opdage dig, hvis du lyser med din lommelygte i mørket. Der er dog ingen vej udenom, og min eneste mulighed for at komme videre var at dreje på et meget støjende håndsving for at åbne en tung dør lige fremme. Og jeg skulle også skynde mig hen til den, før den lukkede igen. Selvom jeg fandt et haglgevær, er min ammunition meget begrænset, så det er kun et våben til nødsituationer. Den paniske beslutning beviste, at det er en dårlig idé at bruge alle sine haglgeværskud på én fjende, for det ender bare med, at flere ved, hvor man befinder sig.
Det var en lettelse, da jeg formåede at snige mig udenfor. Det gav dem mulighed for at sætte pris på, hvor stor og sammenhængende verden føles, selvom områderne er adskilt af indlæsninger. Det mest betryggende var at nå tilbage til Marlene, som tørt bemærker "Er du stadig i live?", da jeg vendte tilbage.
Ud fra dette korte udsnit af en tidlig del af spillet, tegner Industria 2 til at være en både stemningsfuld og taktil verden. De AI-rædsler, der venter i den parallelle dimension, er dog mere tålelige, når man har selskab.
Industria 2 kommer snart til Epic Games Store, og du kan sætte det på din ønskeliste nu. Hvis du ikke allerede har gjort det, hvorfor så ikke spille Industria i mellemtiden?
