
Uutiset
Gamescom-testissä Industria 2: tiivis FPS murhanhimoista tekoälyä vastaan selviämisestä
A
Alan Wen
Kyseessä on suora jatko-osa, mutta vuonna 2021 julkaistuun edeltäjään ei ole turhan hankalaa tarttua, koska kokemus on helposti sulateltava ja sen voi suorittaa yhdessä illassa. Avataan kontekstia kuitenkin kertausta kaipaaville: Pelaajahahmona on Nora-niminen nainen, joka asuu Itä-Berliinissä kylmän sodan lopun lähestyessä ja huomaa olevansa ansassa koneen rakentamien seinien sisällä rinnakkaisulottuvuudessa kaukana kotoa.

Hän ei kuitenkaan ole täysin yksin, sillä pelin alussa (josta kokeilemani demokin alkaa) hän kohtaa itäberliiniläisen kollegansa Marlenen, joka hänkin on jotenkin jäänyt jumiin rinnakkaisulottuvuuteen. Tuntuu lohdulliselta saada seuraa synkkien teollisuusrakennusten tutkimiseen, kun taskulampun valossa saa hädin tuskin hahmotettua ympäristönsä.
Unreal Engine 5:llä toteutettu renderöinti on joka tapauksessa kaunis ja se hyödyntää dynaamista Lumen-valaistusta. Kaikkein vaikuttavimmalta hetkestä toiseen tuntuu kuitenkin fysiikkaan pohjaava vuorovaikutus. Esimerkiksi hiirellä napsauttamisen sijaan minun on pidettävä pohjassa ja fyysisesti vedettävä ovi auki tai poimittava esine ja johdot, jotka tökkään virtalähteisiin. Rinnakkaisulottuvuuden kosketeltavuus lisää immersiota huomattavasti.
Sama pätee esineiden valmistukseen, kun Nora avaa reppunsa ja fyysisesti vedän ja pudotan materiaaleja niille varattuihin paikkoihin. Jopa abstraktissa valmistusprosessissa on mukavaa nähdä komponenttien kerrostuvan, kun valmistamani pistooli vaihtuu luodeiksi, joihin liittyy vakuuttava ääni niiden pudotessa panospussiin ennen kuin Nora taas sulkee reppunsa vetoketjun.
Vaikka Marlene on tehokas seuralainen tarjotessaan vinkkejä ja dialogia nykytilanteen värittämiseksi, hän ei ilmeisestikään ole yhtä valmis taisteluun. Nora nimittäin kehottaa häntä odottamaan, kun päähenkilömme itse seikkailee syvemmälle laitokseen etsiäkseen modulaattorin, joka avaisi tien edemmäs. Yllätyin myös löytäessäni ulos vievän reitin, joka johti auringonpaisteeseen keskellä päivää; vain teollisuusrakennuksissa on painostavan pimeää.
Eräässä rakennuksessa ei tarvinnut päästä pitkällekään, ennen kuin kohtasin Industria 2:n murhanhimoiset uhat. Verrattuna zombeihin tai muihin hirviöihin kyseiset robotit ovat vieläkin hermostuttavampia hiljaisuudessaan. Käytössäni oli kuitenkin liiketunnistin, joka tuo mieleen Alien: Isolation -pelissä käytetyn mekaniikan. Laitteella voi havaita lähellä olevat viholliset, mutta käyttöaikaa on rajatusti.
Fyysisen vuorovaikutuksen ulottuessa tapaan, jolla Nora voi kiivetä kielekkeillä ja ahtautua raoista, tulitaistelu tuntuu hitaammalta ja laskelmoidummalta kuin tyypillisessä FPS-pelissä. Uudelleenlatauksen animaatiokin on aikaa vievä. Koska ammuksia on rajatusti, jokaisella laukauksella on väliä, jos päättää ryhtyä taisteluun. On parempi säästää luodit ja hiiviskellä näkökenttien ulottumattomissa, kun etsii tietä eteenpäin.

Lisävarovaisuutta tarvittiin, kun kohtasin astetta tappavampia Surger-vihollisia, jotka voivat koitua kuolemaksi silmän räpäyksessä. Ne kuitenkin ovat sokeita, joten etenemällä hiljaisesti kyyryssä tai valmistamalla vaimentimella varustetun pistoolin, niiltä on mahdollista välttyä. Ainakaan ne eivät näe taskulampun käyttöä pimeässä. Kovaäänisen kammen vääntämistä en kuitenkaan voinut välttää saadakseni edessäni olleen raskaan oven aukeamaan, joten se siitä hiiviskelystä. Niin, ja ovelle piti myös syöksyä, ennen kuin se sulkeutui. Vaikka poimin haulikon, ammuksia oli edelleen hyvin rajatusti, joten ase piti säästää hätätilanteisiin. Paniikissa olisi huono päätös tulittaa koko ammussatsi yhteen Surgeriin, jos meteli paljastaisi sijainnin useammille roboteille.
Kun saa seikkailla pihalla, se on helpotus, joka saa arvostamaan sitä, miten laajalta ja yhteen punotulta maailma tuntuu, vaikka alueiden välillä onkin latausruutuja. Lohdullisinta oli palata Marlenen luo, joka reagoi paluuseeni melko sardonisella sutkautuksella: ”Yhä hengissä, vai?”
Lyhyt siivu pelin alkua saa huomaamaan, että Industria 2:een on muodostumassa tunnelmallinen ja käsinkosketeltava maailma, jossa rinnakkaisulottuvuuden tekoälykauhuja kestää paremmin seuralaisen kanssa.
Industria 2 on tulossa pian Epic Games Storeen, jossa sen voi laittaa toivelistalle jo nyt. Jos et vielä ole ehtinyt, mikset odotellessa pelaisi vaikka Industriaa?
