
Новости
Первые впечатления от Industria 2 на выставке Gamescom: лаконичный шутер от первого лица, где вам предстоит пережить смертоносный ИИ
A
Alan Wen
Это прямое продолжение игры 2021 года, которую можно освежить в памяти буквально за один вечер. Небольшое напоминание для тех, кому оно нужно: вы играете за женщину по имени Нора. Она живёт в Восточном Берлине, а холодная война приближается к концу. Героиня оказывается взаперти — по её словам, «в ловушке между стенами, что создали машины, в параллельном измерении, так далеко от дома».

Но Нора там не одна. В начале игры она встречает Марлен — коллегу из Восточного Берлина, которая тоже каким-то образом оказалась заключена в этой параллельной реальности. Как раз с этого и начинается демоверсия. Вашего фонарика едва хватает, чтобы рассеять тьму вокруг, и надо признаться, исследовать мрачные промышленные здания намного спокойнее в компании.
Игра прекрасно отрисована в Unreal Engine 5 с использованием системы динамического освещения Lumen, но что впечатлило меня больше всего в момент прохождения — так это взаимодействия с физическими объектами. Например, чтобы потянуть на себя дверь, подобрать предмет или воткнуть провод в розетку, недостаточно просто щёлкнуть мышкой: нужно двигать ей, удерживая кнопку, отчего погружение в это параллельное измерение становится ещё более глубоким, а мир игры — тактильным.
То же самое происходит при создании предметов: Нора открывает рюкзак, и я вручную перетаскиваю материалы в нужные ячейки. И даже в абстрактной механике крафта приятно наблюдать, как компоненты складываются друг на друга, а пистолет, над которым я работаю, превращается в пули. Нора убирает их в чехол, звучит убедительный аудиоэффект, а затем героиня снова застёгивает рюкзак.
Марлен — прекрасная напарница, когда дело касается советов или диалогов. Она помогает пролить немного света на ситуацию, в которой вы оказались, но вот к битвам она не готова: углубляясь на территорию предприятия в поисках модулятора, который должен открыть путь дальше, Нора просит Марлен подождать. В какой-то момент мне удалось найти путь наружу, и я удивился: там сияло солнце. Оказывается, угнетающая тьма в этом мире не везде, а только в мрачных промышленных зданиях.
Стоило мне вернуться в одно из тёмных зданий — передо мной возникли смертоносные враги мира Industria 2. Но, в сравнении с зомби и другими привычными монстрами, эти роботы не издают звуков, отчего кажутся ещё страшнее. И всё же у меня есть доступ к датчику движения — похожий был в игре Alien: Isolation. С его помощью можно заметить врагов поблизости. Увы, у этого устройства ограниченное количество зарядов.
Взаимодействие с физикой мира распространяется и на то, как Нора поднимается на выступы и протискивается в щели. Даже обращение с оружием чувствуется куда медленнее, намереннее и методичнее, чем в типичном шутере от первого лица. А при перезарядке проигрывается долгая анимация. У вас ограниченное количество патронов, а это значит, что, если вы решите вступить в бой, важен будет каждый выстрел. Но лучше всё же приберечь пули и действовать скрытно, пробираясь вперёд и не попадаясь врагам на глаза.

В игре есть и более опасные враги — Surgers. Они могут убить с одного удара, поэтому с ними приходится быть ещё осторожнее. Однако они слепы, поэтому, пригнувшись и двигаясь тихо или же создав глушитель для пистолета, с ними можно справиться. Они даже не увидят свет вашего фонарика издалека. Но обойти их получается не всегда. В какой-то момент единственный способ пройти дальше — это повернуть очень громкую ручку, чтобы открыть тяжёлую дверь перед собой. Ах да, нужно ещё поспешить, чтобы она не закрылась. Я подобрал дробовик, но патронов у меня всё ещё было очень мало, поэтому оружием я пользовался только в чрезвычайных ситуациях. Но в тот момент я запаниковал. Не очень мудро выпускать всю обойму в одного смертоносного врага, ведь это значит, что теперь и его товарищи знают, где тебя искать.
Ненадолго выбравшись наружу, чувствуешь большое облегчение, а ещё можешь оценить, насколько всё в этом мире связано между собой, хоть между областями и выходит экран загрузки. Ещё приятнее вернуться к Марлен. Увидев меня, она саркастично спрашивает: «Живая ещё?»
Я поиграл в небольшой отрывок ранней фазы игры, но уже сейчас ясно, что Industria 2 сможет похвастаться атмосферным миром с увлекательной физикой, а ИИ-ужасы, поджидающие в этом параллельном измерении, становятся чуть менее страшными, когда вы не одиноки.
Игра Industria 2 скоро появится в Epic Games Store. Вы можете добавить её в список желаемого уже сейчас. А если вы ещё не знакомы с первой частью, почему бы не сыграть и в неё?
