Haberler

Gamescom'da Industria 2 izlenimleri: ölümcül yapay zekâya karşı hayatta kalmaya odaklı gerilim dolu bir FPS

A
Alan Wen
25 Ağu 2025
Birinci şahıs nişancı oyunlarını seviyorum ama hem ilginç bir hikâye anlatan hem de boş içeriklerle vakit kaybettirmeyen bir oyun bulmak giderek zorlaşıyor. Industria 2 bu boşluğu doldurabilecek türden bir oyun olabilir. Ayrıca kompakt bir bağımsız oyun deneyimi olarak tasarlansa da geliştirici Bleakmill için önemli bir sıçrama niteliğinde.

Bu doğrudan bir devam oyunu olsa da 2021'de çıkan önceki oyunu yakalamak kolay çünkü tek bir akşamda bitirilebilecek kadar kısa, akıcı bir deneyim. Yine de özet geçmek gerekirse Soğuk Savaş'ın sonuna yaklaşan dönemde Doğu Berlin'de yaşayan Nora adında bir kadını oynuyorsun. Nora kendini, "makinelerin inşa ettiği duvarların arasında, evinden çok uzakta, paralel bir boyutta sıkışmış" halde buluyor.
I2 Screenshot 05
Fakat Nora tamamen yalnız sayılmaz. Oyunun başlarında, yani bu demonun başladığı yerde Doğu Berlin'den bir başka iş arkadaşı olan Marlene'le de karşılaşıyor. Marlene de bir şekilde bu paralel boyutta kapana kısılmış durumda. Bu karanlık endüstriyel binaları keşfederken yanında birinin olması insana kesinlikle daha güven veriyor. Elindeki fener ise etrafındakileri seçmene zar zor yetiyor.

Ancak Unreal™ Engine 5'in Lumen dinamik ışıklandırma teknolojisi tüm gücüyle kullanıldığı için etraf şahane görünüyor. Öte yandan oynarken en dikkat çeken unsur fizik tabanlı etkileşimler oluyor. Mesela tek tıkla değil, fareyi basılı tutup sürükleyerek kapı açıyor veya eşya topluyorum ya da kabloları alıp prizlere takıyorum. Bu da bu paralel boyuta çok daha gerçekçi ve dokunsal bir his katıyor.

Eşya üretimi de aynı şekilde işliyor. Nora'nın sırt çantası açılıyor ve malzemeleri üretim yuvalarına fiziksel olarak sürükleyip bırakıyorum. Soyut bir sistem olmasına rağmen bileşenlerin üst üste yığılmasını görmek güzel. Yaptığım tabancayı mermilere dönüştürdüğümde cephane kesesine düşerken çıkan gerçekçi sesler ve ardından Nora'nın çantasını kapatması ayrı bir tat katıyor.

Marlene ipuçları vererek ya da diyaloglarıyla mevcut durumu daha iyi anlamana yardımcı olan etkili bir yol arkadaşı. Ancak savaşa hazır olmadığı bariz. Nora da ileriyi açacak bir modülatör bulmak için tesisin derinliklerine ilerlerken ona beklemesini söylüyor. Sonra dışarıya açılan bir yol buluyorum ve şaşkına dönüyorum. Meğer öğlen güneşi tepedeymiş, karanlığı yaratan yalnızca kasvetli endüstriyel binalarmış.

Binalardan birine döner dönmez Industria 2'nin ölümcül tehditleriyle karşılaşıyorum. Zombilere veya diğer yaratıklara kıyasla bu robotların sessizliği onları çok daha ürkütücü kılıyor. Neyse ki yanımda Alien: Isolation'dakine benzer bir hareket dedektörü var. Bu cihaz yakındaki düşmanları tespit edebiliyor fakat kullanım hakkı kısıtlı.

Nora'nın çıkıntılara tutunup tırmanabilmesi, dar aralıklardan geçebilmesi gibi fiziksel etkileşimler oyuna canlılık katıyor. Silah kullanımı ise klasik FPS'lerden daha yavaş ve dikkatli, ayrıca uzun süren şarjör değiştirme animasyonları var. Cephane sınırlı olduğundan çatışmada her atışın önem taşıyor. Hatta istersen mermilerini hiç harcama, gizlice ilerle. Düşmanların görüş alanına girmeden yolunu bulabilirsin.
I2 Ekran Görüntüsü 01
Anında öldürebilen, Akıncılar (Surgers) adı verilen daha ölümcül düşmanlarla karşılaştığımda daha da dikkatli olmam gerekiyor. Neyse ki bu düşmanlar kör. Sessizce çömelerek yürür ya da tabancana susturucu yaparsan onlardan kaçmak mümkün. Üstelik karanlıkta fenerini açsan bile seni göremiyorlar. İlerlemek için mecburen gürültülü bir kolu çevirip ağır kapıyı açmam gerekiyor. Üstelik sonra da kapı kapanmadan önce koşmam lazım. Bir pompalı bulmuş olsam da cephanem çok sınırlı, bu yüzden sadece acil durumlarda kullanabilirim. Panikle kötü bir muhakeme yapıp tek bir Akıncıyı öldürmek için tüm mermileri heba etmek akıl kârı değil çünkü bu sefer diğerleri yerini öğreniyor.

Arada bir dışarı çıktığımda biraz nefes alıyorum ve yükleme ekranları olsa da dünyanın hem oldukça geniş hem de birbirine bağlı olduğunu anlıyorum. En huzur verici olanıysa Marlene'in yanına dönebilmek. O da beni karşılayıp hafif alaycı bir şekilde, "Hâlâ yaşıyor musun?" diye takılıyor.

Oyunun erken bölümünden kısa bir kesit bile Industria 2'nin hem atmosferi güçlü hem de dokunsal bir dünya sunduğunu gösteriyor. Bu paralel boyutta seni bekleyen yapay zekâ dehşetleri ise yanında birileri olduğunda çok daha katlanılabilir geliyor.

Industria 2 yakında Epic Games Store'a geliyor, şimdiden istek listene ekleyebilirsin. Henüz oynamadıysan bu arada neden Industria'yı denemiyorsun?

gamescom Logolu Afiş 1920x250 00743a96bc2b