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Probamos Tropico 7 en la gamescom
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Charlie Wacholz
Casi toda la demo giró en torno a intentar ganarnos a un solo ciudadano. Dumont sacó a este tipo normal y corriente de entre el populacho de la nación insular y lo utilizó para enseñarme lo completa que puede resultar la simulación de Tropico 7.

Empezamos echando un vistazo a su felicidad base. Esta viene determinada por una serie de factores, que van desde su vida laboral a la disponibilidad de distintos alimentos cerca de su residencia. Resulta que el pobre no estaba muy contento. Aunque parecía llevar una buena vida laboral en la carpintería, no estaba satisfecho con su dieta y esto empezó a pasarle factura en el ánimo. Así que echamos un vistazo a los distintos alimentos que estaba comiendo y averiguamos cómo podríamos diversificar un poco su dieta con una pizca de control sobre la industria y el comercio. A pesar de vivir cerca del agua, no estaba comiendo pescado suficiente. Por eso decidimos incrementar el presupuesto de un supermercado cercano para incluir más marisco y pescado en su dieta, y aumentar las importaciones de ciertas frutas.
A continuación echamos un ojo a su ideología. Tropico 7 usa una brújula política bastante estándar, ya que todos se posicionan con una facción política importante u otra, ya sea el comunismo, el socialismo, el capitalismo, etc. Nuestro hombre, un capitalista moderado, no encaja del todo con el estilo de gobierno ligeramente autoritario e izquierdista que se había configurado para la demo, pero tiene la mente relativamente abierta. Puede que haya algunos ciudadanos más polarizados y sea más difícil influir en ellos, pero nadie es inmune a la propaganda.
Para difundir tu propaganda, tendrás que tomar el control de un medio de comunicación y usarlo como portavoz. Todos los lugares de trabajo, ya sea una emisora de radio o un periódico, tienen sus propios procesos. En el caso de un periódico, es complicado controlar el flujo de información si el lugar de trabajo es de "espíritu libre". En su lugar, hemos cambiado el estilo de trabajo a "hechos alternativos" para propagar la desinformación y fomentar la desconfianza entre el pueblo respecto a las instituciones mediáticas antes de hacer uso, por fin, de la propaganda y la legislación para ganar más votantes para mi partido.

Tropico también facilita seguir el progreso de mi toma de control política. En el mismo menú y mapa donde encuentras tu posición política en el gráfico de orientación, podrás alternar entre distintas opciones, incluida la de ver un mapa completo de la perspectiva política de cada ciudadano de tu reino.
Como gobernante, los distintos edictos y principios afectarán a tu posición en el gráfico de alineamiento. Además, desbloquearás nuevas políticas que se correspondan con esa posición. Para mantener la temática satírica de Tropico, muchas pueden parecer algo absurdas, ya que hacen burla de acontecimientos recientes en el mundo de la política, pero también figuran decisiones legislativas estándar y contemporáneas como políticas medioambientales o el matrimonio homosexual.
Y si todo esto no funciona, puede que corras el riesgo de perder las elecciones, cosa que pondría fin al juego. Puedes cambiar cómo se llevan a cabo las elecciones mediante estratagemas como doblar el valor del voto de los más ricos o, como último recurso, sobornando, matando, torturando, internando, deteniendo o lavándole el cerebro a los ciudadanos; incluso puedes intentar comprar las elecciones. Puede que este tipo de medidas drásticas funcionen, pero también corres el riesgo de que las próximas elecciones vayan a ser más complicadas al erosionar la confianza del pueblo en ti como buen líder y político.

Tropico siempre ha girado en torno a la política, la construcción de ciudades y la economía, pero también se ha jugado siempre en un territorio delimitado. Por primera vez, Tropico 7 permite a los jugadores terraformar por completo el océano para crear tierra. No es un proceso precisamente barato, pero es una gran herramienta para crear nuevas oportunidades para el éxito financiero, sin el cual tus políticas no tendrán importancia.
Tropico 7 simula una sistema político y económico bastante completo y verosímil (aunque algo absurdo) con un inconmensurable nivel de detalle, hasta el punto de simular hasta la basura de cada ciudadano. Al configurar un gran número de sistemas interconectados, expandir su profundidad y forma de interactuar, Tropico 7 nos presenta un simulador de dictaduras de última generación que dará que hablar. Su salida en la Epic Games Store está prevista para 2026. Añádelo a tu lista de deseos.
