Une capture d'écran de Basim dans Assassin's Creed Mirage
Actus

Comment prendre en main les changements radicaux d'Assassin's Creed Mirage et choisir les meilleures compétences en début de jeu

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Dave Tach
5 oct. 2023
Une capture d'écran de Basim dans Assassin's Creed Mirage

Vous avez entendu ? Certains disent qu'Assassin's Creed Mirage est un retour aux sources plus simples de la série. C'est vrai, mais ce n'est pas l'entière vérité. Le dernier opus d'Ubisoft réimagine fondamentalement comment raconter une histoire dans une franchise vieille de douze titres principaux. C'est créatif, mais cela demande aussi du temps pour s'y habituer.

Dans ce guide Assassin's Creed Mirage, nous vous accompagnerons dans cette excellente refonte, de la façon dont l'histoire se déroule à la manière dont les quêtes fonctionnent. Nous passerons également du temps sur les arbres de compétences d'Assassin's Creed Mirage, expliquant comment ils sont conçus et recommandant les meilleures compétences à avoir au début du jeu.
 

L'histoire d'abord (et les compétences ensuite)


Assassin's Creed Mirage 5
Assassin's Creed Mirage transporte les joueurs à Bagdad, en l'an 861 de notre ère. Vous jouez Basim Ibn Is'haq, commençant au tout début de son aventure qui le mènera de rat des rues à protoassassin. L'accent est porté sur cette histoire, sur l'histoire tout autant que le combat (discret), en fait. Assassin's Creed Mirage est une aventure fortement dirigée par la narration à travers les rues bondées et sinueuses de Bagdad au neuvième siècle, avec des mosquées, des marchés et des personnages hauts en couleur comme les gardes du calife et les bandits. C'est sur cette toile de fond que le meilleur détective du Moyen-Âge revêt sa ceinture utilitaire et part résoudre des mystères dans une ville qui réagit à chacun de ses mouvements.

Si vous avez récemment joué à un jeu Assassin's Creed, ou à un jeu de rôle dans presque n'importe quelle franchise en fait, vous vous attendez sûrement à voir des choses qui ne sont simplement pas présentes dans Assassin's Creed Mirage. À la place des points d'expérience et des niveaux, il y a l'histoire. Et ce n'est pas bien plus compliqué que ça. Alors que l'histoire se développe, les pouvoirs de Basim en font de même.

La boucle se déroule ainsi : vous êtes le meilleur détective au monde. Vous entendez parler de problèmes. Vous enquêtez. Chaque indice que vous découvrez dévoile une part du mystère, jusqu'à ce que vous assembliez toutes les pièces du puzzle. À ce moment-là, vous avez votre cible et il est temps de mettre un terme à l'investigation en faisant le truc, qui s'avère souvent être de tuer le méchant. Et, seulement là, vous récoltez des récompenses comme des points de compétence.

Ce n'est pas problématique, mais c'est inattendu. En d'autres termes, vous n'accumulez pas les chiffres (points d'expérience) pour chaque ennemi tué ou en exécutant des quêtes secondaires. Vous jouez pour avancer dans une histoire et les compétences que vous gagnez reflètent et établissent le parallèle avec le développement narratif de Basim. C'est simple et linéaire.


Des enquêtes plutôt que des quêtes


Assassin's Creed Mirage - Enquêtes
Le meilleur détective au monde revêt un costume et porte une ceinture utilitaire remplie de gadgets techniques. C'est Bagdad, pas Gotham City, mais il y a tout de même pléthore de mystères pour ce détective du neuvième siècle.

Contrairement à beaucoup de ses prédécesseurs, Assassin's Creed Mirage n'a pas de journal de quêtes. Vous ne faites pas des grandes et petites choses pour gagner de l'expérience. Vous résolvez des mystères, et le tableau d'enquêtes est l'endroit où vous gérez vos investigations. C'est, dans les faits, le tableau de quêtes d'Assassin's Creed Mirage.

Ça donnait l'impression que cela devait être plus compliqué, mais ce n'est pas le cas. Plus vite vous acceptez cela, plus votre chemin sera clair.
 

Discrétion plutôt que combat


Assassin's Creed Mirage 4
Personne ne viendra frapper à votre porte et vous arrêter pour avoir combattu dans Assassin's Creed Mirage, mais c'est clairement conçu comme un jeu misant d'abord sur la furtivité.

Le combat est en fait très simple. Vous êtes vraiment seulement censé parer ou esquiver des attaques. Aucune des compétences de Basim n'en fera un incroyable combattant. La plupart en feront un attaquant plus sournois.

Il y a également une raison d'emprunter la voie de la discrétion : vous vous compliqueriez les choses en vous baladant et en tuant tout le monde au grand jour. Les bonnes gens de Bagdad vous regarderaient à jamais d'un mauvais œil. Quelqu'un se donnerait pour mission d'imprimer des affiches de recherche vous ressemblant et de les accrocher sur les murs de la ville. Les personnes discrètes qui font leur travail sale, mais nécessaire, dans l'ombre ne gagnent pas la réputation d'être des tueurs (même s'ils le sont).
 

Assassin's Creed Mirage - Compétences


Arbre de compétences d'Assassin's Creed Mirage
Les trois arbres de compétences de Basim (Phantom, Trickster et Predator) sont simples et directs. Ils vous en disent beaucoup sur la façon dont les développeurs veulent que vous jouiez à Assassin's Creed Mirage. Prenez l'implication à cœur. Comme dit, il ne s'agit pas ici de devenir un guerrier encore plus puissant. Il s'agit juste de devenir plus agile et discret.

Autre chose bonne à savoir : vous pouvez réinitialiser la plupart des compétences gratuitement. (Une exception notable est la compétence Extra Tool Capacity dans l'arbre Trickster.) N'hésitez pas à faire des expériences tôt dans le jeu. Si vous n'aimez pas ce que vous avez déverrouillé, allez simplement dans le menu Compétences, appuyez sur un bouton pour toutes les réinitialiser et recommencez.

Phantom

L'arbre Phantom aide Basim à effectuer des assassinats plus discrets. À l'exception de Kick Back et Counter Roll, qui sont vraiment pour le combat en face à face, tout le reste vous laisse tuer et avancer plus efficacement.

  • Kick Back (1 point de compétence) : après une parade réussie, appuyez sur un bouton pour frapper l'ennemi et utilisez les boutons directionnels pour frapper dans une autre direction.
  • Assassin's Focus Capacity 1 (2 points de compétence) : rallonge un peu la barre de concentration.
  • Breakfall (2 points de compétences) : Basim effectue automatiquement une roulade quand il atterrit d'une hauteur dangereuse, réduisant la quantité de dégâts subis.
  • Chain Assassination (3 points de compétence) : après avoir effectué un assassinat, assassinez un deuxième ennemi proche ou lancez un couteau sur un ennemi éloigné si les couteaux de lancer sont disponibles.
  • Air Strike (3 points de compétence) : ralentit le temps tout en visant avec les couteaux de lancer en l'air.
  • Assassin's Focus Capacity 2 (3 points de compétence) : rallonge un peu la barre de concentration.
  • Counter Roll (4 points de compétence) : esquivez vers l'attaque non blocable d'un ennemi juste avant qu'elle touche pour sauter juste derrière lui. Une stratégie puissante contre les adversaires en armure.
  • Focus Boost (4 points de compétence) : la barre de concentration se remplira plus vite après chaque mort discrète.

Assassin's Creed Mirage 6
Trickster

L'arbre Trickster aidera Basim à tuer de manière plus créative. Nous avons très rapidement commencé à voir notre personnage comme un Batman du neuvième siècle, et cet arbre de compétences porte principalement sur l'amélioration des gadgets de sa ceinture utilitaire. L'arbre de compétences tout entier vise à améliorer les gadgets techniques facultatifs, ce qui est une excellente motivation pour les utiliser.

  • Auto-Collect (1 point de compétence) : récupérez automatiquement le butin d'un ennemi après une mort discrète ou un assassinat.
  • Extra Tool Capacity 1-3 (2 points de compétence chacune) : vous pouvez déverrouiller un nouvel emplacement pour un outil en rendant visite à Banu Musa à un bureau de Ceux qu'on ne voit pas. Cependant, une fois acquise, la compétence ne peut pas être réinitialisée.
  • Elixr Pocket (2 points de compétence) : augmentez de 1 le nombre maximum d'élixirs que vous pouvez transporter en même temps.
  • Knife Recovery (3 points de compétence) : tous les couteaux de lancer qui ont touché un ennemi peuvent être récupérés sur son corps.
  • Pickpocket Master (4 points de compétence) : les compétences de pickpocket de Basim augmentent, ce qui l'aide à récupérer plus efficacement les objets précieux de sa cible.
  • Engineer (4 points de compétence) : vous pouvez sélectionner une deuxième amélioration d'outil de niveau 1 pour chaque outil disponible. Attention : réinitialiser supprimera tous les avantages de niveau 1 de l'outil. Rendez visite à Banu Musa pour les réappliquer.

Assassin's Creed Mirage 1
Predator

L'arbre de compétence Predator aide Basim à mener des reconnaissances plus efficacement, notamment avec son compagnon aviaire Enkidu. Nous avons acheté les trois premières ci-dessous le plus tôt possible. Beaucoup de missions du début de jeu demandaient d'infiltrer des zones remplies de gardes et de trésors, ce qui faisait que prendre une ou deux minutes pour marquer l'emplacement de chaque méchant et de chaque coffre rendait l'infiltration plus efficace.

  • Pathfinder (1 point de compétence) : la vue d'Enkidu révèle des clés et met en lumière des opportunités telles que des coffres en les faisant briller. Les entrées secrètes sont également plus faciles à découvrir.
  • Enkidu Acuity 1-2 (2 points de compétence chacune) : la perception d'Enkidu augmente, ce qui facilite le marquage des ennemis.
  • Eagle Sense (3 points de compétence) : Enkidu's Eye révèle le chemin de patrouille des ennemis marqués.
  • Emergency Aim (3 points de compétence) : maintenir une touche ou un bouton enfoncé lancera votre visée sur un ennemi quand il vous détecte, vous donnant une occasion de le tuer sans être détecté.
  • Vision Boost (3 points de compétence) : augmente le rayon d'Eagle Vision.
  • Stealth Recon (5 points de compétence) : met automatiquement les ennemis en surbrillance quand accroupi et non détecté.
 

Meilleures compétences de début de jeu dans Assassin's Creed Mirage


Assassin's Creed Mirage 2
Quelles compétences devriez-vous acheter en premier ? Nous avons un avis à ce sujet.

Les meilleures compétences Predator pour le début du jeu

Comme dit précédemment, nous avons d'abord déverrouillé ces compétences, parce que marquer les ennemis auprès desquels vous passerez discrètement est toujours bénéfique, et un marquage rapide équivaut à moins d'attente.

  • Pathfinder (1 point de compétence) : la vue d'Enkidu révèle des clés et met en lumière des opportunités telles que des coffres en les faisant briller. Les entrées secrètes sont également plus faciles à découvrir.
  • Enkidu Acuity 1 (2 points de compétence) : la perception d'Enkidu augmente, ce qui facilite le marquage des ennemis.
  • Enkidu Acuity 2 (2 points de compétence) : la perception d'Enkidu augmente, ce qui facilite le marquage des ennemis.


Les meilleures compétences Phantom pour le début du jeu

  • Kick Back (1 point de compétence) : après une parade réussie, appuyez sur un bouton pour frapper l'ennemi et utilisez les boutons directionnels pour frapper dans une autre direction.
  • Assassin's Focus Capacity 1 (2 points de compétence) : rallonge un peu la barre de concentration.
  • Breakfall (2 points de compétences) : Basim effectue automatiquement une roulade quand il atterrit d'une hauteur dangereuse, réduisant la quantité de dégâts subis.
  • Chain Assassination (3 points de compétence) : après avoir effectué un assassinat, assassinez un deuxième ennemi proche ou lancez un couteau sur un ennemi éloigné si les couteaux de lancer sont disponibles.


Les meilleures compétences Trickster pour le début du jeu

Assez tôt dans Assassin's Creed Mirage, nous nous sommes concentrés sur l'outil que l'on nous a donné, plutôt que de choisir d'en déverrouiller plusieurs et de nous submerger. Ceci dit, Auto-Collect est un achat qui donne une vraie qualité de vie. Nous aimons la discrétion, ce qui signifie que nous nous économisons d'appuyer inutilement sur un bouton à chaque fois qu'on récupère automatiquement le butin de quelqu'un.

Enfin, s'il s'avère que vous mourez beaucoup, vous voudrez peut-être augmenter le nombre d'élixirs que vous pouvez transporter, mais ça n'a jamais vraiment été un problème pour nous.

  • Auto-Collect (1 point de compétence) : récupérez automatiquement le butin d'un ennemi après une mort discrète ou un assassinat.
  • Elixr Pocket (2 points de compétence) : augmentez de 1 le nombre maximum d'élixirs que vous pouvez transporter en même temps.


Si assassiner pour grimper l'échelle professionnelle tout en équipant votre ceinture utilitaire vous donne envie, allez jeter un œil à Assassin's Creed Mirage sur l'Epic Games Store.