
Как освоиться с крутыми переменами в Assassin's Creed Мираж и разобраться с навыками, которые будут наиболее полезны на ранних этапах игры

А вы уже слышали, что Assassin's Creed Мираж — это возвращение к корням серии? Это действительно так, но это не единственная особенность игры. Новая глава в знаменитой серии от Ubisoft, насчитывающей уже с дюжину частей, решила в корне переосмыслить подачу сюжета. Подход, несомненно, изобретательный, но к нему придётся привыкать.
В этом путеводителе по Assassin's Creed Мираж мы поможем вам разобраться во всех тонкостях новой игры — начиная с развития сюжета и заканчивая заданиями. Мы также поговорим о том, как работают древа навыков и разберёмся, какие навыки помогут вам в начале вашего приключения в Assassin's Creed Мираж.
Главное — история (а навыки — потом)

Assassin's Creed Мираж переносит игроков в Багдад 861 года. Вы играете за Басима ибн Исхака, которому предстоит пройти путь от уличного разбойника до прото-ассасина. Игра много внимания уделяет этой истории — почти столько же, сколько боевой системе и скрытности. Assassin's Creed Мираж — это приключение с захватывающим сюжетом, действие которого происходит на извилистых и людных улицах Багдада IX века среди мечетей и рынков. Здесь вам придётся иметь дело со стражами халифата, бандитами и другими колоритными персонажами. Возьмите под свой контроль лучшего сыщика средних веков и отправляйтесь разгадывать тайны в город, который реагирует на каждый ваш шаг.
Если вы недавно играли в другие части серии Assassin's Creed (или в любую другую ролевую игру), в Assassin's Creed Мираж вас удивит отсутствие некоторых игровых механик. Вместо очков опыта и уровней в игре есть сюжет. Но всё не так просто, как кажется на первый взгляд. По мере развития сюжета развиваются и способности Басима.
Вот как проходит игровой процесс. Вы величайший детектив в мире. Вы слышите о чьих-то проблемах. Расследуете их. Каждая найденная улика проливает немного света на тайну, пока вы не распутаете дело до конца. Тогда у вас появляется цель — и, чтобы завершить расследование, вам нужно её выполнить. Чаще всего эта цель — убить злоумышленника. После этого вы получаете награды — к примеру, те же очки навыков.
Эта система вполне неплохая, но достаточно неожиданная. Говоря иначе, в этой игре вам не нужно набирать очки опыта за убийство врагов или выполнение дополнительных заданий. Вы просто проходите сюжетную кампанию, а навыки, которые вы получаете, отражают пройденный Басимом путь. Всё очень просто и понятно.
Расследования, а не задания

Величайший детектив в мире надевает костюм и пояс с кучей полезных приспособлений. Нет, это вам не Готэм — это всё ещё Багдад IX века, но он не менее полон тайн и загадок.
В отличие от многих прошлых частей серии, в Assassin's Creed Мираж нет журнала с заданиями. Вам не нужно выполнять множество разных квестов, чтобы получать опыт. В этой игре вы ведёте расследования — и следить за ними вы будете на специальном экране расследований. По сути, в Assassin's Creed Мираж это и есть журнал заданий.
Кажется, что здесь кроется какой-то подвох, но это не так. И чем раньше вы это поймёте, тем быстрее вы начнёте ориентироваться в игре.
Скрытность, а не сражения

Конечно, в Assassin's Creed Мираж никто не запретит вам вступать в схватки с врагами, но эта игра явно рассчитана на более скрытное прохождение.
Боевая система здесь очень простая. В основном вам придётся парировать или уворачиваться от атак. Никакие навыки Басима не сделают из него невероятного бойца. Зато почти все они направлены на то, чтобы сделать его ещё более незаметным.
Кроме того, скрытный подход к игре более практичен: в конце концов, убивая всех налево и направо, вы только усложняете себе задачу. Жители Багдада точно останутся не в восторге от ваших выходок. Кто-нибудь обязательно сделает плакаты «Разыскивается» с вашим лицом и развесит их по всему городу. Скрытные игроки, делающие свою грязную, но важную работу вдали от чужих глаз, не заработают себе репутацию убийц (даже если они таковыми являются).
Assassin's Creed Мираж — навыки

У Басима есть три древа навыков — «Призрак», «Обманщик» и «Хищник». Они очень просты и понятны, а также хорошо показывают, как бы вы, по задумке разработчиков, играли в Assassin's Creed Мираж. Так что не стесняйтесь ими пользоваться. Как мы уже упоминали, эти навыки направлены не на то, чтобы сделать из вас могучих воинов. Скорее, они сделают вас более ловкими и незаметными.
И не забывайте, что большую часть навыков можно сбросить, причём совершенно бесплатно. (За исключением навыка «Увеличенный запас инструментов» в древе «Обманщик».) Так что не стесняйтесь экспериментировать с навыками на ранних порах. Если вам не понравится результат, просто откройте меню навыков и нажмите кнопку сброса, чтобы попробовать что-то другое.
Призрак
Древо «Призрак» позволяет Басиму быть более скрытным при убийстве врагов. За исключением навыков «Ответный удар» и «Контрперекат», которые предназначены, скорее, для сражений лицом к лицу, все остальные навыки в этом древе позволяют убивать и перемещаться более эффективно.
- Ответный удар (1 очко навыков): после успешного парирования нажмите кнопку, чтобы ударить противника в ответ, а затем нанесите удар в выбранном направлении.
- Долгое сосредоточение ассасина 1 (2 очка навыков): добавляет звено к шкале сосредоточения ассасина.
- Ловкое приземление (2 очка навыков): приземляясь с большой высоты, Басим автоматически совершит перекат, чтобы снизить полученный урон.
- Серия быстрых убийств (3 очка навыков): успешно совершив быстрое убийство, убейте второго врага поблизости или метните нож в противника поодаль, если доступны метательные ножи.
- Атака с воздуха (3 очка навыков): замедляет время при прицеливании метательными ножами в полёте.
- Долгое сосредоточение ассасина 2 (3 очка навыков): добавляет звено к шкале сосредоточения ассасина.
- Контрперекат (4 очка навыков): когда враг применяет неблокируемую атаку, увернитесь навстречу за мгновение до удара, чтобы перепрыгнуть противнику за спину. Особенно хорошо это действует против врагов в доспехах.
- Ускорение сосредоточения (4 очка навыков): шкала сосредоточения будет заполняться быстрее после каждого скрытного убийства.

Обманщик
Древо «Обманщик» позволяет Басиму убивать врагов более креативно. Мы и так считали нашего главного героя Бэтменом из IX века, а эти навыки как раз позволяют улучшать приспособления на его специальном поясе. Да, это — целое древо умений, которое позволяет сделать вроде как необязательные гаджеты ещё лучше. Отличный стимул начать ими пользоваться!
- Автоподбор (1 очко навыков): позволяет автоматически обобрать тело врага после скрытного или быстрого убийства.
- Увеличенный запас инструментов 1−3 (2 очка навыков за каждый): можно разблокировать новую ячейку инструментов, посетив Бану Муса в конторе Незримых. После приобретения этот навык нельзя сбросить.
- Мешочек для эликсиров (2 очка навыков): увеличивает максимальное число эликсиров, которые можно носить с собой, на 1.
- Возврат ножей (3 очка навыков): все метательные ножи, которые попали во врага, можно подобрать с его тела.
- Мастер-карманник (4 очка навыков): Басим становится более умелым вором и совершает карманные кражи эффективнее.
- Специалист (4 очка навыков): можно выбрать второе улучшение 1-го уровня для каждого доступного инструмента. Внимание: при изменении все черты 1-го уровня для данного инструмента тоже будут сброшены. Чтобы вновь применить их, навестите Бану Муса.

Хищник
Древо «Хищник» помогает Басиму эффективнее выслеживать свои цели, особенно с помощью его крылатого компаньона Энкиду. Мы приобрели первые три навыка из этого списка в первую очередь. Многие задания в начале игры требуют проникновения в области, полные охраны и сокровищ. Если потратить минуту-другую на то, чтобы отметить местоположение каждого врага и сундука, играть станет куда проще.
- Первооткрыватель (1 очко навыков): Око Энкиду подсвечивает ключи и важные возможности — например, сундуки. Кроме того, скрытые проходы становится проще обнаружить.
- Зоркость Энкиду 1−2 (2 очка навыков за каждый): восприятие Энкиду усиливается, и отмечать врагов становится легче.
- Орлиный взор (3 очка навыков): Око Энкиду подсвечивает маршрут патрулирования для отмеченных врагов.
- Срочное наведение (3 очка навыков): удерживайте кнопку, чтобы быстро прицелиться в заметившего вас врага, расправиться с ним и избежать обнаружения.
- Усиление зрения (3 очка навыков): увеличивает область действия орлиного зрения.
- Скрытная разведка (5 очков навыков): враги помечаются автоматически, если пригнуться и оставаться незамеченным.
Лучшие навыки в начале игры Assassin's Creed Мираж

А какие навыки вы бы приобрели в первую очередь? У нас есть кое-какие мысли на этот счёт.
Лучшие навыки в начале игры из древа «Хищник»
Как уже говорилось, мы открыли эти навыки в первую очередь, поскольку отмечать врагов, мимо которых вы будете пробираться, всегда полезно. А чем быстрее вы их отмечаете, тем меньше времени придётся тратить.
- Первооткрыватель (1 очко навыков): Око Энкиду подсвечивает ключи и важные возможности — например, сундуки. Кроме того, скрытые проходы становится проще обнаружить.
- Зоркость Энкиду 1 (2 очка навыков): восприятие Энкиду усиливается, и отмечать врагов становится проще.
- Зоркость Энкиду 2 (2 очка навыков): восприятие Энкиду усиливается, и отмечать врагов становится проще.
Лучшие навыки в начале игры из древа «Призрак»
- Ответный удар (1 очко навыков): после успешного парирования нажмите кнопку, чтобы ударить противника в ответ, а затем нанесите удар в выбранном направлении.
- Долгое сосредоточение ассасина 1 (2 очка навыков): добавляет звено к шкале сосредоточения ассасина.
- Ловкое приземление (2 очка навыков): приземляясь с большой высоты, Басим автоматически совершит перекат, чтобы снизить полученный урон.
- Серия быстрых убийств (3 очка навыков): успешно совершив быстрое убийство, убейте второго врага поблизости или метните нож в противника поодаль, если доступны метательные ножи.
Лучшие навыки в начале игры из древа «Обманщик»
На ранних порах в Assassin's Creed Мираж мы предпочли пользоваться тем, что у нас уже было, вместо того, чтобы открывать новые инструменты и не знать, какой выбрать. Но навык «Автоподбор» определённо сделает вашу жизнь проще. Если вы, как и мы, играете скрытно, с этим навыком вам не придётся постоянно лишний раз нажимать кнопку, чтобы обчистить тело врага.
А если вы слишком часто умираете, советуем увеличить количество эликсиров, которые можно носить с собой. Правда, у нас такой проблемы никогда не возникало.
- Автоподбор (1 очко навыков): позволяет автоматически обобрать тело врага после скрытного или быстрого убийства.
- Мешочек для эликсиров (2 очка навыков): увеличивает максимальное число эликсиров, которые можно носить с собой, на 1.
Вам нравится улучшать крутые приспособления на поясе и карабкаться по карьерной лестнице, скрытно убивая цели на своём пути? Тогда Assassin's Creed Мираж уже ждёт вас в Epic Games Store.