الأخبار

كيف تضيع Xenomorphs وليس الوقت في Aliens: Dark Descent

J
Julian Benson
31 أغسطس 2023

على عكس التعديلات الأخرى لسلسلة الرعب الكلاسيكية لريدلي سكوت، فإن Aliens: Dark Descent لا تضعك في مكانة ناجٍ واحد ولكنها تمنحك قيادة فرقة كاملة من مشاة البحرية لمحاربة الـ Xenomorphs. من خلال سحب بؤرة التركيز إلى أبعد، يصبح البقاء على قيد الحياة يتمحور بدرجة أقل حول مهارات الجندي الفرد ويكون بدرجة أكبر عن كيفية إدارة تموضع وقدرات وحدتك ضد انتفاضة منثورة بالدم الحمضي.

بينما هي تشبه ألعاب التكتيكات القائمة على الأدوار مثل XCOM 2 و Xenonauts 2 ، فإن Aliens: Dark Descent لديها أنظمة غير عادية ستحتاج إلى إتقانها. يمكنك أن تتعثر في طريقك عبر المستويات الافتتاحية، ولكن عند منتصف اللعبة قد تحتاج إلى مرشد للتأكد من أنك تهتم بالأماكن الصحيحة. من السهل ارتكاب أخطاء من شأنها أن تؤذيك بشدة في نهاية حملتك.

حيث أنها تستند على تأثير المواجهة الصعبة لمثل هذا العدو المرعب، فإن Aliens: Dark Descent ترى جنودك وهم يتعاملون مع الموارد المحدودة والتحدي المتمثل في إعادة الانتشار في نفس المستعمرات لعدة أيام من القتال—ويعانون من الصدمات المتراكمة للمعركة. كيفية الرد على هذا الاستنزاف هي مفتاح النصر.

كيفية القضاء على الـ Xenomorphs وليس القضاء على الوقت في Aliens: Dark Descent - عنبر الأمراض العقلية
لا تتشدد بسبب التوتر

في كل لحظة يكون فيها المارينز في قتال، وفي كل ثانية يتم اصطيادهم، وفي كل مرة يتلقون فيها ضربة من كائن فضائي، يتعرضون لأضرار التوتر. عندما يصل التوتر إلى 100، فإنهم يتلقون التوتر - مثل الاهتزاز، مما يقلل من دقتهم - ويزداد مستوى التوتر لديهم. بدءًا من الإسترخاء، يصبح المارينز قلقين ومذعورين وأخيرًا مرعوبين. عندما يعود جنودك إلى السفينة، يتحوّل مستوى التوتر هذا إلى نقاط الصدمة، نقطة واحدة لكل مستوى جديد، لذلك يحصل جندي البحرية المرعوب على ثلاث نقاط. عندما يصل الجندي لأول مرة إلى ثلاث نقاط صدمة، فإن حالته تتدهور إلى حالة—مثل الـ Hypochondriac مما يعني أنه سيكتسب توترًا إضافيًا مقابل كل ثانية ليس لديه فيها إمدادات طبية.

التوتر هو أحد الميزات الرئيسية لـ Aliens: Dark Descent مما يعكس الصدمة التي يتعرض لها مشاة البحرية أثناء محاربة الـ Xenomorphs في الممرات المظلمة، ولكن هذا لا يعني أنه يجب عليك السماح للتوتر بأن يقود قراراتك.

تبدو آثار التوتر وحالات الصدمات مخيفة، ولكن تذكر أنها أشياء قابلة للإصلاح. ضع مشاة البحرية في غرفة، وأوصد الأبواب باللحام، عند ذلك يمكن لقواتك الحصول على قسط من الراحة هم في أمس الحاجة إليه، مما سيخفض التوتر لديهم مستوىً واحدًا، وحتي سيحررهم من أحد آثار التوتر. أيضًا، ولكن ليس ضمن البرنامج التعليمي، يمكنك استخدام المستلزمات الطبية لعلاج التوتر بدلاً من الجروح—عند عرض شريط الإجراءات الخاص بأحد الجنود، ما عليك سوى اختيار رمز حبة الدواء بدلاً من رمز المستلزمات الطبية. ولاحقًا في الحملة، يمكنك فتح العلاج النفسي الذي يتيح لك علاج نقاط الصدمات، مما يعالج جنود مشاة بحريتك من حالات الصدمات.

من السهل التأكيد أكثر من اللازم على موضوع التوتر. نعم، يمكن أن تسبب آثار التوتر انخفاضًا في دقة مشاة البحرية أو انخفاض مجموعة الـ Action Point لديك، لكنهم سيظلون يتصرفون كجنود أكفاء في القتال. استخدم الساتر أو مدافع الحراسة ونقاط التفتيش وعند ذلك حتى جندي البحرية المذعور سوف يقضي على العديد من الـ Xenos.

كيفية القضاء على الـ Xenomorphs وليس القضاء على الوقت في Aliens: Dark Descent - وقف القتال
متى تنسحب

إيجاد النقطة المناسبة التي يجب عليك التراجع عندها هو أمر بالغ الأهمية في Aliens: Dark Descent. كلما طالت مدة المهمة، كلما أصبحت الأمور أكثر خطورة—سيتعرض مشاة البحرية الخاصة بك للضرر، وسيتزايد خوفهم، وستنخفض مواردك، وسيزداد عدد وقوة العدو من الـ Xenos. طريقة سهلة للتغلب على هذا التحدي هي العودة إلى قاعدتك، وبالتالي إعادة تعيين مستوى العدوانية عند الكائنات الفضائية. ولكن، سيمكنك تطبيقها مرة واحدة فقط في اليوم وكل يوم يمر يزيد من عدد الكائنات الفضائية على مستوى الكوكب، مما يعني أن إعادة التطبيق في كثير من الأحيان يمكن أن تجعل اللعبة بأكملها أكثر صعوبة على المدى الطويل.

لا تقرر متى تتراجع بناءً على جودة أدائك، ولكن بناءً على مقدار الخبرة التي اكتسبها مشاة بحريتك. مجندك العادي لا يكون فعالًا في أواخر اللعبة. أنت بحاجة إلى الأسلحة الأكثر قوة التي يمكن أن يحملها مشاة البحرية من ذوي الرتب العالية والمهارات التي تأتي مع رفع المستوى. تحتاج أيضًا إلى أن قائمة المجندين الخاصة بك تكون بأكملها فعالة في المعركة. نظرًا لأن مشاة البحرية يجب أن يستريحوا ويتعافوا بين المهام، فأنك لا تريد أن يحصل عدد قليل منهم فقط على كل الخبرة.

جنودك لا يكتسبون خبرة بقتل الفضائيين العاديين. إنهم يحصلون عليها بإكمال الأهداف، وبهزيمة شخصية زعيم الـ Xenomorphs، وبإخماد هجوم هائل. إذا لم تنشر الـ XP على الجميع، فستسبب في ترك مشاة البحرية الأقل استخدامًا مع القليل من الطرق ليرتقوا بمستواهم ويصبحوا مفيدين. بعد قيامك ببناء منشأة تدريب في Otago، سيكتسب مشاة بحريتك الخبرة كل يوم، كما يمكنك وضع مشاة البحرية في تدريب مكثف يجعلهم يرتقون أسرع بمستواهم. ومع ذلك، فإن أسرع طريقة لرفع مستوى مشاة البحرية هي وضعها في الميدان. التدريب مفيد، لكنه لا يغير الحاجة إلى تناوب جنودك في المعركة.

كل هذا لنقول أنه عندما يتم رفع مستوى كل جنود مشاة البحرية التابعين لك مرة واحدة، يجب أن تفكر بشدة في انتشالهم. قم بترقية مشاة البحرية الخاصة بك، وطبق نقاط مهاراتهم، واجعلهم يتعافون في العيادة الطبية ووحدة الطب النفسي، وامنح بعض الجنود الآخرين فرصة في الميدان. ستشعر بفوائد جنود الثكنات المدربة جيدًا في أواخر المباراة، وإذا كان أي من جنودك قد قُتل في المعركة KIA، فذلك لن يترك فجوة كبيرة في قائمتك.

كيفية القضاء على الـ Xenomorphs وليس القضاء على الوقت في Aliens: Dark Descent - الساتر
راقب ذخيرتك

الرقم الذي يجب أن تراقبه عن كثب أكثر من التوتر هو الذخيرة الخاصة بك—لا سيما أن إحدى ميزات Aliens: Dark Descent المهمة تعمل ضدك في هذا الأمر. 

عادة ما تعود إلى مناطق المهمات عدة مرات في Aliens: Dark Descent قبل أن تكمل جميع أهدافك. بينما يتجدد الأعداء بين الرحلات، يستديم أثر العديد من أفعالك في البيئة. تظل الأبواب التي قمت بلحامها مغلقة، وتظل الأجهزة الطرفية التي اخترقتها مخترقة، و (الأهم من ذلك) تظل الحاويات التي نهبتها على حالها منهوبة. في حين أنه لا يمكنك الاحتفاظ إلا بعدد محدود من الأدوات (للإصلاح واللحام) والمستلزمات الطبية، فلا يوجد حد للذخيرة—مما يعني أنه من الممكن تمامًا سرقة كل صندوق ذخيرة في المستوى. قد تكون هذه مشكلة حقيقية، على عكس الموارد الأخرى، لا يمكنك جلب ذخيرة إضافية إلى أحد المهمات.

إذا تركت ميولك بهوس السرقة تخرج عن عقالها، فقد يؤذيك ذلك. لنفترض أن فريقك استطاع أن يشق مسارًا ناجحًا عبر Xenomorphs في أول جولة لك في أحد المستويات. تفتح كل غرفة، وتنهب كل حاوية تستطيع نهبها، وتجمع كل الذخيرة المتاحة قبل العودة إلى سفينتك لترقية فرقتك. عند العودة إلى السفينة، يتم إعادة ضبط ذخيرة البداية على أمشاط الطلقات الأربعة القياسية. إذا اضطررت لاحقًا إلى التراجع عبر نفس المناطق التي استكشفتها سابقًا، فلن يكون هناك أي ذخيرة جديدة لجمعها—ولكن سيكون هناك الكثير من الأعداء. أربعة أمشاط طلقات احتياطية لن تستمر معك كثيرًا عندما تقوم بتوزيعها على أربعة من مشاة البحرية يقاتلون مئات الكائنات الفضائية.

من القواعد الأساسية الجيدة أن تتجنب التقاط الذخيرة إذا كان الاحتياطي الخاص بك مكون من رقمين. إذا بدأت ذخيرتك في النفاذ ولم تكن تخطط للعودة إلى القاعدة، فارجع لالتقاط بعض الصناديق التي مررت بها. التخفيف من حدة ميولك الجشعة يمكن أن يحميك من قتال أكثر وحشية في المستقبل.

كيفية القضاء على الـ Xenomorphs وليس القضاء على الوقت في Aliens: Dark Descent - غرفة الأمان
كن حذرًا من الأخطاء

بينما يتناول الجزء الأكبر من هذا الدليل تحقيق أقصى استفادة من ميزات Aliens: Dark Descent، فإن لعبة تكتيكات الوقت الفعلي هذه تحتوي أيضًا على عدد من الأخطاء الضخمة - وليس فقط النوع المليء بالدم الحمضي. قد يكون من المفيد معرفة كيفية تجاوزها.

أحد المشكلات الشائعة التي من شأنها أن تستنزف احتياطيات الذخيرة الخاصة بك تمامًا وهي استخدام إخماد النيران ضد الأعداء من وراء ساتر. أول الأعداء البشريين الذين تواجههم هم جميع جنود الأسلحة البيضاء، كما هو الحال عند مواجهة Xenomorphs، يمكنك الاحتماء وأن تأمر مشاة بحريتك بإبطاء الأعداء المهاجمين بوابل من نيران الإخماد. أي شخص يقع تحت وابل من الرصاص سوف يهبط إلى وتيرة زاحفة، مما يمنحك متسعًا من الوقت لتقطيعه إلى شرائح. 

ومع ذلك، عندما تقابل أعضاء طائفة مسلحين بالأسلحة النارية، فإنهم غالبًا ما يأخذون ساترً خلف البراميل والجدران المنخفضة. إذا استخدمت نيران الإخماد ضدهم، فإن أهدافك سوف تجثم ولن تقف مرة أخرى حتى تتوقف عن إطلاق النار—وهو أمر لا يحدث مع نيران الإخماد. سيفرغ جنودك أمشاط طلقاتهم ضد هدف ليس لديهم أمل في ضربه، ثم يعيدون تعبئة هذا المشط ويفرغونه أيضًا. من الأفضل بكثير إلغاء الأمر وضرب الأعداء الذين يتخذون ساترًا بقنبلة يدوية، أو ترك أسلوب إطلاق النار المنتظم لجنودك يقوم بالمهمة.

خطأ آخر أكثر إيلاما من Chestburster هو الهجوم الهائل الذي لا نهاية له. بينما يبدو الاسم مثيرًا، إلا أنه يكسر اللعبة. عندما تتعمق في حملة Aliens: Dark Descent's، ستواجه هجمات ضخمة—وهي لحظات انتشار موجة من الأعداء في المستوى وتهاجمك دون سابق إنذار، مما يجبرك على إنشاء موقع دفاعي من قبل أنت تجتاحهم. أحيانًا، قد لا تنتهي عمليات الهجوم هذه أبدًا، ولأنك لا تستطيع الحفظ أو الانتشال من المستوى أو إكمال أي أهداف عندما تتعرض للهجوم، فإنه لا يمكنك التقدم أيضًا.

يحدث الخطأ عندما يعلق أحد الأعداء في الهجوم في الأشكال الهندسية للمستوى، مما يمنعه من الوصول إليك ويمنعك من قتله. بسبب بقاء أحد أعضاء الموجة، لا يمكن أن تنتهي الهجمة، ولا يمكن لحالة اللعبة العودة إلى العمل المعتاد. بغض النظر عن عدد الأعداء الذين تقتلهم، لا يمكنك إصلاح هذا الخطأ، لذلك لا تحاول. إذا استمرت حالة الهجوم الشامل لفترة طويلة بعد أن تقتل الموجة القادمة، قلل خسائرك وقم بتحميل آخر حفظ للعبة. يمكنك أن توفر على نفسك الكثير من الوقت الضائع.

على الرغم من عدم وجود سبب واحد لخطأ الهجوم الشامل، إلا أنه يمكن أن يحدث عندما يتجمع الأعداء حول أبراج الحراسة المدمرة. قم بإصلاح التكنولوجيا التي تم التخلي عنها والتقاطها متى أمكنك ذلك.

تتوفر Aliens: Dark Descent في Epic Games Store.