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Como matar Xenomorfos e não tempo em Aliens: Dark Descent

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Julian Benson
31 de ago. de 2023

Ao contrário de outras adaptações da clássica série de terror de Ridley Scott, Aliens: Dark Descent não coloca você na pele de um único sobrevivente, mas dá a você o comando de um esquadrão inteiro de fuzileiros navais para lutar contra os Xenomorfos. Ao alterar o foco, a sobrevivência envolve menos as habilidades de um único soldado e mais como você gerencia o posicionamento e as habilidades de sua unidade contra uma revolta cheia de sangue ácido.

Embora seja semelhante a outros jogos táticos de turnos, como XCOM 2 e Xenonauts 2, Aliens: Dark Descent tem sistemas incomuns que você precisará dominar. Você pode dar um jeito de passar pelos níveis iniciais, mas no meio do jogo talvez precise de um guia para garantir que esteja dando atenção ao que deve. É fácil cometer erros que vão prejudicar o fim de sua campanha.

Com o impacto de enfrentar um inimigo tão terrível, Aliens: Dark Descent oferece recursos limitados aos seus soldados e o desafio de fazer incursões nas mesmas colônias por vários dias de luta — e sofrer com o trauma acumulado da batalha. Sua resposta a esse desgaste é o segredo para a vitória.

Como matar Xenomorfos e não tempo em Aliens: Dark Descent - Cuidados psiquiátricos
Não se estresse com o stress

Todo o tempo que seus fuzileiros estão em combate, sempre que são caçados e a cada ataque de um alienígena, eles recebem dano de stress. Quando o stress chega a 100, eles recebem um efeito de stress — como tremor, que reduz a precisão — e o nível de stress aumenta. Começando com relaxado, os fuzileiros podem ganhar os efeitos de ansiedade, pânico, e, por fim, pavor. Quando seus soldados voltam à nave, o nível de stress é convertido em pontos de trauma, sendo um ponto para cada novo nível, então um fuzileiro com pavor recebe três pontos. Assim que atinge três pontos de trauma, o soldado desenvolve uma condição, como hipocondríaco, que faz com que ganhe stress adicional a cada segundo sem suprimentos médicos.

O trauma é uma das principais mecânicas de Aliens: Dark Descent, refletindo o impacto mental sofrido por seus fuzileiros enquanto lutam contra Xenomorfos em corredores sombrios, mas isso não significa que você deva deixá-lo guiar suas decisões.

Os efeitos do stress e as condições de trauma parecem assustadores, mas lembre-se de que sempre há uma solução. Esconda seus fuzileiros em uma sala, solde as portas e suas tropas podem descansar um pouco, reduzindo um nível de stress ou até mesmo aliviando um efeito de stress. Além disso, isso não está no tutorial, mas você pode usar suprimentos médicos para curar stress em vez de ferimentos. Basta selecionar o ícone de comprimido em vez do ícone de suprimentos médicos ao abrir a barra de ação de um soldado. E mais tarde na campanha, você desbloqueia tratamento psiquiátrico, que permite curar pontos de trauma, removendo condições de trauma de seus fuzileiros.

É fácil se estressar muito com o stress. Sim, efeitos de stress podem reduzir a precisão de seus fuzileiros ou sua reserva de pontos de ação, mas eles ainda se comportarão como soldados competentes em combate. Aproveitando as coberturas, sentinelas e pontos estreitos, mesmo um fuzileiro em pânico derrubará muitos Xenomorfos.

Como matar Xenomorfos e não tempo em Aliens: Dark Descent - Recuar
Quando recuar

Encontrar o momento ideal para recuar é fundamental em Aliens: Dark Descent. Quanto mais dura uma missão, mais perigosas as coisas ficam; seus fuzileiros sofrem danos, o medo aumenta, seus recursos começam a acabar e os Xenomorfos inimigos crescem em número e força. Uma maneira fácil de contornar esse desafio é voltar para sua base, redefinindo o nível de agressão alienígena. No entanto, você só pode fazer uma incursão por dia, e o número de alienígenas em todo o planeta aumenta a cada dia, o que significa que incursões mais frequentes podem tornar todo o jogo mais desafiador a longo prazo.

Não decida quando recuar com base em seu desempenho, mas em quanta experiência seus fuzileiros ganharam. Um recruta padrão não é eficaz no final do jogo. Você precisa dos armamentos mais poderosos que os fuzileiros de alto escalão podem carregar e das habilidades que acompanham o aumento de nível. Você também precisa que toda a sua equipe seja eficaz na batalha. Como os fuzileiros precisam descansar e se recuperar entre as missões, você não quer que apenas alguns deles fiquem com toda a experiência.

Seus soldados não ganham experiência matando alienígenas comuns. A experiência é obtida concluindo objetivos, derrotando Xenomorfos chefes e acabando com uma ofensiva em massa. Se não distribuir a EXP, você poderá deixar seus fuzileiros menos usados com poucos recursos para subir de nível e aumentar sua utilidade. Depois de construir um centro de treinamento na Otago, seus fuzileiros ganham experiência todos os dias e você pode colocá-los em um treinamento intensivo para que subam de nível ainda mais rápido. Ainda assim, a maneira mais rápida de subir o nível de um fuzileiro é colocá-lo em campo. O treinamento é útil, mas continua sendo necessário alternar seus soldados na batalha.

Em resumo, quando todos os fuzileiros na incursão subirem de nível uma vez, a extração pode ser uma boa ideia. Promova seus fuzileiros, aplique seus pontos de habilidade, cure-os no alojamento médico e na unidade psiquiátrica e dê uma chance para outros soldados no campo. Você sentirá os benefícios de um quartel bem treinado no fim do jogo e, se alguma de suas tropas for morta em combate, não haverá uma lacuna tão grande em sua equipe.

Como matar Xenomorfos e não tempo em Aliens: Dark Descent - Cobertura
Cuidado com a munição

Sua munição é um número mais importante do que o stress — especialmente porque uma das mecânicas mais importantes de Aliens: Dark Descent trabalha contra você nesse aspecto. 

Normalmente, você retorna às áreas de missão várias vezes em Aliens: Dark Descent antes de concluir todos os seus objetivos. Embora os inimigos renasçam entre as viagens, muitas de suas ações no ambiente são permanentes. As portas que você soldou continuam fechadas, os terminais que você invadiu continuam invadidos e (o mais importante) os contêineres que você saqueou continuam saqueados. Enquanto você carrega um número limitado de ferramentas (para reparo e soldagem) e suprimentos médicos, não há limite para munição, o que significa que é totalmente possível roubar todas as caixas de munição em um nível. Isso pode se tornar um verdadeiro problema, pois, ao contrário de outros recursos, você não pode levar munição adicional para uma missão.

Sair pegando tudo pela frente pode prejudicar você no futuro. Digamos que seu esquadrão consiga abrir caminho entre os Xenomorfos em sua primeira tentativa de um nível. Você abre todas as salas, saqueia todos os contêineres que puder e pega toda a munição disponível antes de retornar à sua nave para melhorar seu esquadrão. Ao voltar para a nave, sua munição inicial é redefinida para os quatro pentes padrão. Se mais tarde você tiver que voltar pelas mesmas áreas que explorou anteriormente, não haverá munição nova para coletar — mas não vão faltar inimigos. Quatro pentes não vão muito longe quando distribuídos entre quatro fuzileiros lutando contra centenas de alienígenas.

Uma boa dica é evitar pegar munição se suas reservas estiverem na casa dos dois dígitos. Se você começar a ficar sem e não planejar voltar para a base, volte e pegue algumas das caixas pelas quais você passou. Controlar suas tendências mais gananciosas pode evitar uma luta muito mais brutal no futuro.

Como matar Xenomorfos e não tempo em Aliens: Dark Descent - Sala segura
Cuidado com os bugs

Embora este guia seja focado em tirar o máximo proveito das mecânicas de Aliens: Dark Descent, esse jogo tático em tempo real também tem alguns bugs importantes além dos monstros cheios de sangue ácido. Saber o que fazer nesses casos pode ser útil.

Um problema comum que vai acabar com suas reservas de munição é o uso de fogo de supressão contra inimigos em cobertura. Os primeiros inimigos humanos que você encontra são todos soldados que lutam corpo a corpo, então assim como ao enfrentar Xenomorfos, você pode se agachar e ordenar que seus fuzileiros atrasem os inimigos com fogo de supressão. Qualquer um pego na saraivada de balas vai ficar lento, dando a você tempo suficiente para acabar com os inimigos. 

No entanto, quando você encontra cultistas com armas de fogo, eles geralmente se protegem atrás de barris e muros baixos. Se você usar disparos de supressão contra eles, seus alvos se abaixarão e não voltarão até que você pare de atirar — mas o fogo de supressão não para. Seus soldados esvaziarão os pentes contra um alvo que não têm esperança de atingir e, em seguida, recarregarão e esvaziarão o próximo pente também. É muito melhor cancelar a ordem e atingir os inimigos protegidos com uma granada, ou deixar o padrão de tiro normal de seus soldados fazer o trabalho.

Outro bug mais doloroso do que um Chestburster é a ofensiva em massa infinita. Embora o nome pareça empolgante, isso acaba com o jogo. À medida que se aprofunda na campanha de Aliens: Dark Descent, você encontrará ofensivas em massa: momentos em que uma onda de inimigos surge no nível e ataca você sem muito aviso, forçando a criação de uma posição defensiva antes que os inimigos dominem. Às vezes, essas ofensivas podem nunca terminar e, como não é possível salvar, extrair do nível ou concluir qualquer objetivo quando está sob ataque, você também não pode progredir.

O bug acontece quando um inimigo na ofensiva fica preso na geometria do nível, impedindo que ele alcance você e que você o mate. Como resta um membro da onda, a ofensiva não pode terminar e o estado do jogo não pode voltar ao normal. Não importa quantos inimigos você mate, não há o que fazer contra esse bug, então nem tente. Se o estado de ofensiva em massa continuar por muito tempo depois de você matar a onda de inimigos, reduza suas perdas e carregue seu último jogo salvo. Você pode evitar perder muito tempo.

Embora não haja uma causa única para o bug da ofensiva em massa, isso pode acontecer quando os inimigos se aglomeram em torno de torretas sentinelas destruídas. Conserte e pegue sua tecnologia abandonada sempre que puder.

Aliens: Dark Descent está disponível na Epic Games Store.