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如何在《Aliens: Dark Descent》有效擊敗異形並節省時間

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Julian Benson
2023年8月31日

不同於 Ridley Scott 的經典恐怖系列改編作品,玩家在《Aliens: Dark Descent》並非扮演單一生還者,而是可以操控整支陸戰小隊與異形作戰。將焦點拉回原點,生存變得不再只取決於單一士兵的技能,更重要的是如何掌握隊伍的定位與能力,對抗會噴濺酸蝕液體的異形大軍。

雖然和《XCOM 2》《異種航員 2》等回合制戰棋遊戲很相似,但《Aliens: Dark Descent》卻需要掌握非同一般的系統。 你可以在初期關卡任意摸索,但來到遊戲中期時就需要指南,確保你留意那些格外需要注意的地方。 在遊戲中難免犯錯,但這可能導致你後期陷入苦戰。

對付如此殘暴噁心的敵人,容易使人遭受巨大衝擊,而在《Aliens: Dark Descent》中,你的士兵們不但資源有限,還要面對在相同的幾個殖民地連日重新佈署及作戰的考驗,此外還得承受持續累積的身心創傷。 如何處理這種身心耗損將是致勝關鍵。

如何在《Aliens: Dark Descent》有效擊敗異形並節省時間:醫療所
別被壓力擊垮

每當陸戰小隊置身戰場時,他們在被獵殺的每分每秒,以及在每次受到異形攻擊時,都會承受精神壓力傷害。 當精神壓力值來到 100,他們就會受到精神壓力危害。以顫抖為例,這會減少他們的準確度,而且還會提高壓力值。 剛開始時處於放鬆階段,但陸戰隊員會逐漸焦慮、恐慌,最後受到驚嚇。 當隊員返回太空船,壓力值會變成心理創傷點數,每提升一級得到一點,因此處於驚嚇狀態的陸戰隊員會得到三點。 如果有士兵率先獲得三點心理創傷點數,就會演變成新病症——例如疑病症,這表示在沒有使用醫療物資的情況下,罹患這種病症的士兵每秒鐘都會增加額外精神壓力值。

心理創傷是《Aliens: Dark Descent》中的主要特色之一,反映出陸戰小隊在昏暗迴廊與異形戰鬥時造成的身心傷害,但這並不代表你的決策要受到該機制影響。

精神壓力危害和心理創傷條件聽起來很可怕,但切記這是可以修復的。 讓陸戰小隊走進一個房間內,焊死入口,讓他們可以得到必要喘息,並使精神壓力下降一個等級,這甚至可以解除精神壓力危害。 此外,雖然遊戲教學沒有介紹,但使用醫療物資可以選擇不治療傷口,而是舒緩精神壓力——當你叫出士兵行動欄,只要點選藥丸圖示即可,不要選擇醫療箱圖示。 劇情戰役後期,你會解鎖心理治療,可治癒心理創傷點數,讓陸戰隊員從心理創傷狀態中復原。

精神壓力容易使人焦慮不安。 沒錯,你會發現陸戰隊員在處於精神壓力危害時準確度會下降,或行動點數值會變少,但他們在戰鬥時還是會表現得像合格士兵。 善用掩體、機槍和狹徑,即使是慌亂無措的陸戰隊員仍然可以擊倒不少異形。

如何在《Aliens: Dark Descent》有效擊敗異形並節省時間:延遲
撤退時機

在《Aliens: Dark Descent》中,找到適當撤退時機十分關鍵。 任務執行時間愈長,情況就愈危險——士兵會受傷、恐懼會恐懼、資源會消耗、異形的數量與攻勢強度會不降反升。 結束這種挑戰的簡單方法就是返回基地,重置異星怪物的攻擊性等級。 不過,你每天只能重置一次。每經過一天,整顆星球的異星怪物數量就會增加。從長遠角度來看,這表示重置過於頻繁會讓整個遊戲的難度上升。

別根據戰況好壞來決定撤退時機,而是要取決於陸戰隊員獲得了多少經驗值。 標準新兵在遊戲後期沒什麼用處。 你需要高階陸戰隊員可持有的強力武器,以及隨著等級提升能習得的各種技能。 此外,你還需要讓整支陸戰小隊在戰鬥中都能派上用場。 由於陸戰隊員需要在執行任務之間休息和療傷,你不會希望只有少數幾名隊員能獲得全部經驗值。

士兵擊殺普通異星怪物不會獲得經驗值。 只有完成各種目標,擊敗異形頭目,以及擊退「大舉進攻」才能賺取經驗值。 如果不想分配經驗值,那也有其他方法可以讓較少出戰的陸戰隊員提升等級,變得能上場殺敵。 在奧塔哥號建立訓練設施後,陸戰隊員每天都會獲得經驗值,而且還可以讓隊員進行強化訓練,讓他們以更快的速度升級。 不過,提升陸戰隊員等級最快的方式,還是讓他們上戰場。 訓練能幫上忙,但這並沒有改變在戰場上輪替士兵的需求。

綜上所述,當所有部署陸戰隊員都已經升級一次,就該認真考慮撤離了。 請記得提升陸戰隊員的實力、使用技能點數、讓他們在醫療站和精神照護所接受治療,並讓其他士兵也有機會上戰場。 在遊戲晚期,你將感受到訓練有素的團隊所帶來的種種好處。如果任何部隊在行動中陣亡,也不會對整體戰力造成太大影響。

如何在《Aliens: Dark Descent》有效擊敗異形並節省時間:掩體
留意殘彈量

比起精神壓力值,你更應該密切注意的數字是殘彈量,尤其這是在《Aliens: Dark Descent》中對你最為不利的重要特色之一。 

在《Aliens: Dark Descent》中,完成所有任務前,你通常會返回任務區數次。 雖然敵人會在你往返間重生,但你在環境中留下的許多行動都會保留下來。 你焊死的門依然緊掩、侵入的終端機也沒有復原,而(最重要的)你搜刮過的箱子也已經被洗劫一空。 不過,你雖然只能持有一定數量的工具(用於維修和焊接)和醫療物資,彈藥數量則沒有限制,這表示在關卡中搜刮所有彈藥箱是完全可行的。 但這會成為一個大問題,原因在於彈藥和其他資源不同,你無法攜帶額外子彈進入任務中。

如果你放任竊盜癖發作,它可能會害到你。 比如說,你的小隊在第一輪闖關時成功突破異形包圍網。 你在返回太空船升級小隊前,開啟了每個房間、竭盡所能地搜刮所有箱子,並把所有可用彈藥囤積起來。 當返回太空船,你的初始彈藥量會重置為標準的四個彈匣。 如果往後你還要再回到探索過的區域,關卡中的彈藥早已被你搜刮一空——但裡頭卻有一大堆敵人等著你。 四名陸戰隊員要對付上百隻異星怪物,而四個備用彈匣是無法發揮多大作用的。

有個優良法則是,當你的彈藥儲備數是兩位數字時,就不要去撿拾彈藥。 如果彈藥開始短缺,而你沒有打算返回基地,那就原路折返去找那些你還沒開過的箱子。 收斂一下你的貪念,可以讓你在將來免於更殘酷艱辛的戰鬥。

如何在《Aliens: Dark Descent》有效擊敗異形並節省時間:避難所
慎防程式錯誤

雖然本指南的主要內容是介紹如何充分利用《Aliens: Dark Descent》中的功能,但這款即時戰棋遊戲中也有不少害蟲——而且不是只有會噴射酸蝕液體的那種。 如果知道變通方式,或許能幫上忙。

常見問題是對掩體後的敵人使用火力壓制,這種舉動會大量消耗子彈儲備量。 你所面對的第一批人類敵軍全是近戰型士兵,因此就跟面對異形時一樣,你可以蹲伏並命令陸戰隊員使用一連串火力壓制,降低敵方進攻速度。 任何在槍林彈雨中前進的生物最終都會倒下掙扎,讓你有充足時間將它們碎屍萬段。 

不過,當你遇到手持武器的邪教徒時,他們通常會躲在桶子和矮牆後面。 如果你對他們使用火力壓制,那目標就會躲起來,直到你停火才會現身。但如果使用火力壓制,士兵是不會停火的。 你的士兵們會對著毫無希望擊中的目標耗盡彈匣,接著重新裝填子彈,再繼續把子彈都用光。 明智之舉是取消命令後,再使用手榴彈攻擊躲在掩體後的敵人,或者使用常規射擊模式去執行該任務。

破胸體很難纏,但另一個更難搞的是永無止盡的「大舉進攻」。 雖然該名稱聽起來很刺激,但卻會破壞遊戲體驗。 隨著你深入《Aliens: Dark Descent》劇情戰役,你會遭遇「大舉進攻」——這時會有一大波敵人湧入關卡,並在幾乎毫無提醒的情況下向你襲來,迫使你在被怪物輾壓前建立好防禦陣勢。 有時,這種「大舉進攻」會沒完沒了,而且當下你無法存檔,也無法從關卡中撤退,或在受攻擊的情況下完成任何目標,因此也無法推進遊戲進度。

如果出現「大舉進攻」,有怪物卡在關卡地形中就會發生這種錯誤。敵人無法接近你,而你也無計可施。 因為整波敵人裡還有怪物未被擊殺,「大舉進攻」就不會結束,遊戲狀態也無法恢復正常。 無論你擊殺多少敵人,都無法修復此錯誤,所以乾脆別試了。 如果「大舉進攻」在你已擊殺來襲敵人後,依然持續很長一段時間,請立即停止行動,直接載入上次存檔。 這樣可以為你節省許多時間。

雖然「大舉進攻」錯誤的發生原因不只一個,但當附近敵人全都擠在被摧毀的步哨機槍周圍時,就可能出現這種狀況。 請盡可能維修和撿拾你丟棄的科技設備吧。

《Aliens: Dark Descent》已於 Epic Games Store 推出。