
В Anno 117: Pax Romana игрокам предстоит определить судьбу Британии под правлением Рима

В большинстве градостроительных стратегий ваша роль довольно чётко определена. Вы либо строите новое общество с нуля, либо развиваете существующий социум по выбранному пути, стараясь обеспечить его светлое будущее. Вы либо определяете вектор развития, либо следуете уже выбранному пути.
Действие игры Anno 117: Pax Romana происходит на пике расцвета Римской империи во время двух столетий относительного спокойствия. Почти четверть населения мира входит в состав империи, Рим собирает культурные ценности и распространяет повсюду свои традиции. Народам со своей идентичностью приходится довольствоваться ролью отдельных, но всё же завоёванных наций.
При запуске в Anno 117 будет доступно два региона. Тёплый, солнечный и густонаселённый Лаций — обычно именно он ассоциируется с Древним Римом в градостроительных играх. Однако второй регион гораздо интереснее. Альбион — так в древности называли Великобританию — хмурое и дождливое место, жители которого недовольны своими новыми правителями. Вам предстоит стать римским наместником и развивать эту территорию — следить за тем, как она будет расти.
В ходе закрытой игровой сессии на gamescom 2024 разработчики из Ubisoft объяснили, что по мере улучшения сообществ игрокам придётся делать выбор: позволить Британии сохранять элементы своей традиционной культуры или же «пойти по пути римлян». Это будет проявляться в разных способах получения ресурсов для основных нужд. Например, для изготовления римской тоги понадобится четыре типа материалов, в то время как британские брюки можно сшить всего из двух. И этот выбор будет влиять на сюжет. Рим поддержит распространение своей культуры, но этому будут противиться жители Альбиона и править ими будет гораздо сложнее.

Несмотря на то, что выбор между сохранением местной культуры и романизацией лежит в основе Anno 117, по словам разработчиков, они не хотят ограничивать игроков лишь одним из двух путей. И хотя игроки не смогут постоянно переключаться между двумя вариантами, со временем у них будет возможность немного менять курс развития или даже исправлять принятые в прошлом решения. Какое-то время вы будете ограничены выбором, так как он приводит к определённым последствиям, однако при этом найдётся место и гибкости, если получившийся результат вас не устроит.
С учётом обстановки и исторического периода, который представлен в игре, мне было интересно, как будет раскрыта тема рабства и будет ли она влиять на развитие Римской империи во время её активного роста. Хоть разработчики и признали, что в играх серии Anno история может казаться чересчур приукрашенной, они отметили, что именно в этом случае они «не будут значительно отклоняться от реальности». Они подчеркнули, что серьёзно относятся к этой теме и намерены показать её в игре с должной осторожностью и аккуратностью.
Anno 117 выйдет не раньше 2025 года, и геймплей должны показать только в начале следующего года, однако сама концепция игры уже представляется довольно интересным изменением в жанре, так что рекомендуем ознакомиться с игрой, и особенно любителям истории древнего мира.
Узнайте больше об игре Anno 117: Pax Romana в Epic Games Store.