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《Infinitesimals》实机体验:与想象中同样美丽又可怕

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Brian Crecente
2025年6月11日
进入《Infinitesimals》的世界时,你首先会注意到的就是这里令人惊叹的美景。

以昆虫的视角在星球上漫游,你能够近距离接触到那些在日常生活中被忽视的、很可能直接踩过而非仔细观察的植被。而在这里,你可以尽情欣赏它的美丽。

阳光闪烁着穿过巨大的草叶,在布满土壤的地面上洒下舞动的斑驳阴影。如同来自天界的光柱穿透了蕨类、花朵和其他植被投下的低矮阴影。有一次,我遇到了一只巨大的蚂蚁,它的颚部咔哒作响,用似乎略带惊讶的眼神望着我。

我本可以用武器杀死它,但为什么要这么做呢?
 

“游戏中的野生动物对你来说并非是主要威胁,”Cubit Studios 的创始人、《Infinitesimals》的游戏总监 James McWilliams 说道,“有些动物很有攻击性,但有些则有更多的好奇心。但这款游戏的主题并不是到处游荡、杀死野生动物。”

在《Infinitesimals》中,玩家将扮演 Captain Awkney Relinrake,穿越这个似乎无比巨大的世界、寻找他曾经的精英中队,而队友们如今已四散在危机四伏的游戏场景中。险峻的地形、环境中的野生动物以及星球上遍布的机械哨兵 Hunter Gatherer 的存在,都使他的搜寻之旅格外困难。
《Infinitesimals》实机体验:与想象中同样美丽又可怕 - 探索
McWilliams 表示,在设计游戏世界时,他们决定采用一种能给人带来真实感的形式来表现自然。

“它不可能完全真实,因为我们必须进行艺术加工,”他说,“因此,我们用一种风格化的表现形式体现了渺小的感受。”

为了在虚幻引擎 5 中打造游戏的视觉效果,开发团队参考了许多在地面视角拍摄的照片。在体验这款第三人称游戏的过程中,我很快就学会了如何借助喷气背包穿越地形。我可以用它飞跃至草丛顶端,为了躲避攻击或加快速度而向不同方向冲刺。

在游戏中按下左侧肩键可以激活传感器模式,将世界中的各种能量排放可视化,让你能够了解包括电磁波、通信信号在内的各种传感器数据。与枪支瞄准相似的动作,聚焦(Focusing in),让你能够精确定位正在扫描的区域。此时此刻,它能够帮助我确定遇险信标信号的来源位置。
《Infinitesimals》实机体验:与想象中同样美丽又可怕 - 喷气背包
与我在 Summer Game Fest 上见到的许多游戏一样,《Infinitesimals》也是一款单人游戏。McWilliams 表示,由于团队规模有限,制作多人游戏是无法达成的目标。他补充道,由于故事和叙事始终是这款游戏的主要驱动力,选择单人模式的表现形式也是最合理的。

在试玩版中,我来到了灌木丛中一个类似站台的地方,并使用键盘打开了一扇门。一进入门中,一座架设在天花板上的炮塔就开始攻击我;经过一些闪避和射击后,我设法消灭了它。其中还有一些长着两条腿和灯泡头的小机器人,它们被我轻松解决了。

还有一次,一位同伴跳到我的背上,指挥着我完成任务的下一步。游戏中,玩家还有机会尝试通过潜行手段躲避某些敌人。

“你无法完全避免战斗,但潜行也是一种可用的技能。有些玩家比起战斗显然更倾向于选择潜行,”McWilliams 说道。

在这个微型基地中进行的滚动战斗中穿插着轻度解谜元素,玩家需要找到方法通往被封锁的区域。Captain Relinrake 拥有生命条和护甲条,但除此之外,游戏的 UI 相当简洁。受伤时,他可以治疗自己,也可以使用装甲补充包来恢复护甲。

试玩版以一场户外的最终决战结束,展示了在相对开放的环境对战多个敌人时的体验。

虽然游戏的正式发布日期尚未确定,但团队计划在 2026 年发布游戏。McWilliams 表示,这款游戏的灵感来源于一些长期以来的兴趣。

“我一直都很喜爱大自然,在大自然中体验渺小一直是我想要探索的方向,我也很喜欢科幻作品,”他说,“所以我就将两者结合到了一起。”

McWilliams 对科幻的热情显然在 Captain Relinrake 的造型上得到了体现。

“起初,在思考设计方向时,我希望选择一些可以引起共鸣的东西,”McWilliams 说。“比如说,由于这个原因,我们并没有采用复眼,而是选择了非常人类感的设计。如果我从现实的角度思考,我们的设计就不会如此引人共鸣。因此,我们选择了风格化的呈现手法。
《Infinitesimals》实机体验:与想象中同样美丽又可怕 - 潜行
“从某种意义上来说,主角的同伴们与昆虫更为相似。他们有着小小的眼睛,甚至不会眨眼。但我们希望 Captain Awkney Relinrake 能够更像人类。”

然而,仔细观察时,你会发现 Captain Relinrake 的盔甲下还隐藏着属于他自己的装甲外壳,甚至还有面部附肢。

“这是他所属的物种具有的特征,”McWilliams 说,“它生长后,这个物种会对其进行雕刻。例如,他们会在长出的外壳上面雕刻图案。这是族群文化的一部分。因此他也拥有生物意义上的‘护甲’,但这部分实际上被算在生命值内。他平时穿着的护甲则更像一套穿在外壳之外的衣服。”

虽然距离 Cubit Studios 最初揭晓《Infinitesimals》已有超过两年,Summer Game Fest 的演示环节是团队首次向外界展示当前版本的游戏内容和深入的视频资料。因此,团队对于可能收到的反馈也有些不安。幸运的是,人们似乎非常喜欢展示会上看到的内容。

“结尾时,我听到有人大喊,‘哇塞!’”McWilliams 笑着说道,“我真心希望能得到这样的反应。”

你可以立即在 Epic游戏商城将《Infinitesimals》加入愿望清单。