
Kerbal Space Program 2 เปิดให้เล่นระหว่างพัฒนาแล้วใน Epic Games Store

การรอคอยสิ้นสุดลงแล้ว และ Kerbal Space Program 2 กำลังมุ่งหน้าเข้าสู่วงโคจร ขอให้โชคดี Kerbonaut ทั้งหลาย เราเพียงแต่จะสื่อว่าภาคต่อของ Kerbal Space Program พร้อมให้เล่นระหว่างพัฒนาแล้ววันนี้ Kerbal Space Program 2 นำความน่ารักแต่จริงจังของเกมจำลองการสำรวจอวกาศมาสู่ Epic Games Store
การเปิดให้เล่นระหว่างพัฒนาเป็นหนึ่งในการเปิดตัวเกมที่เป็นที่รอคอยมากที่สุดในปี 2023 โดยจะนำการตีความการออกแบบจรวด และกลไกวงโคจรสู่กลุ่มผู้เล่นในวงกว้างมากขึ้น แม้จะเป็นเรื่องราวของวิทยาศาสตร์การจรวด แต่นักพัฒนาของ Intercept Games ได้ทำให้เกมนี้เข้าใจง่าย ไม่ใช่เรื่องง่ายเลย ถ้าคุณไม่รู้ว่าจุดโคจรไกลสุดจากโลกคืออะไร แต่ด้วยระบบการสร้างที่เข้าใจง่าย, UI ที่ไม่เวียนหัว และอื่นๆ อีกมากมาย Kerbal Space Program 2 จะทำให้คุณเป็นนักวิทยาศาสตร์การจรวดในชั่วข้ามคืน
เรามาจับเข่าคุยกับ Nate Simpson ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Kerbal Space Program 2 เพื่อพูดคุยว่าช่วงเล่นระหว่างพัฒนามีอะไรที่น่าสนใจสำหรับนักบุกเบิกของเกมภาคต่อนี้ การสร้างระบบสุริยะขึ้นมาใหม่ทั้งหมดเป็นอย่างไร และมีอะไรใหม่ๆ ในโลกของ Kerbal Space Program บ้าง
Kerbal Space Program 2 จะเปิดตัวในช่วงเล่นระหว่างพัฒนาเหมือนกับเกมต้นฉบับ แต่จะอยู่ในสภาพที่เล่นได้มากกว่าตอนที่เกมต้นฉบับอยู่ในช่วงเดียวกัน Kerbolar System เต็มรูปแบบพร้อมให้ผู้เล่นเล่นได้ตั้งแต่การออกสู่อวกาศ

"คุณจะสามารถเข้าถึง Sandbox Mode และบทแนะนำสี่บทแรก" Nate Simpson กล่าว "จะมีอะไหล่ยานพาหนะจำนวนมากพร้อมใช้งานตั้งแต่วันแรก อีกทั้งมีวัตถุท้องฟ้าทั้งหมดจากเกม KSP ต้นฉบับด้วย ทั้งหมดได้รับการออกแบบใหม่โดยการใช้เครื่องมือภูมิประเทศใหม่เอี่ยมของเรา ดังนั้นคุณจะพบกับความหลากหลายมากขึ้นขณะที่สำรวจ Kerbolar System"
Kerbolar System มีดาวหลักอยู่หนึ่งดวงซึ่งก็คือ Kerbol ดาวเคราะห์เจ็ดดาว และดวงจันทร์หลายดวง เมื่อโครงการอวกาศคืบหน้า ซึ่งจะต้องใช้เวลา ความพยายาม และการคำนวณมหาศาล พวก Kerbal จะค้นพบสถานที่ต่างๆ อย่าง Mun และ Duna มีวัตถุขนาดใหญ่จำนวนมากในห้วงอวกาศ และแต่ละวัตถุเป็นก้าวเล็กๆ ในความคืบหน้าของเกม คุณจะสร้างขยายออกไปเรื่อยๆ เริ่มด้วยการเข้าสู่วงโคจร จากนั้นไปยังดวงจันทร์และพื้นที่อันไกลโพ้น การขยายพื้นที่ขนาดนี้ต้องอาศัยการฝึกฝน โดยเกมจะสอนกลไกของวงโคจรให้กับผู้เล่น โดยในภาคต่อนี้ จะมีบทแนะนำ ซึ่งเป็นก้าวใหญ่ที่สำคัญสำหรับทีม และเป็นปัจจัยที่อาศัยความน่ารักของ Kerbal เพราะจะนำเสนอในรูปแบบของการ์ตูน
"เราภูมิใจมากกับประสบการณ์บทแนะนำที่เรารังสรรค์ขึ้นมา" Simpson กล่าว "บทแนะนำประกอบด้วยวิดีโอที่ดูสนุก พร้อมการจำลองสถานการณ์แบบโต้ตอบที่สามารถเข้าดูได้ทุกเมื่อในช่วงการเล่นปกติ เราเรียนรู้ว่าผู้เล่นจะรู้สึกมั่นใจมากขึ้นอย่างยิ่งหากสามารถหยุดเกมเพลย์ชั่วคราวเมื่อเผชิญกับสิ่งที่ไม่แน่ใจ แล้วเข้าดูบทแนะนำเพื่อเตือนความจำก่อนกลับไปเล่นต่อโดยไม่เสียอรรถรสของเกม"
ใน Kerbal Space Program 2 ผู้เล่นจะได้สร้างยานอวกาศและบินออกสู่อวกาศ หวังว่าทุกอย่างจะเป็นไปตามแผน ความล้มเหลวเป็นเรื่องปกติ แต่เกมภาคต่อนี้จะช่วยให้คุณล้มเหลวอย่างมีสไตล์ ระบบการประกอบยานพาหนะใหม่จะทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมการออกแบบได้มากขึ้นกว่าเดิม พื้นที่ประกอบยานพาหนะใหม่จะทำให้สามารถทำการก่อสร้างด้วยสายประกอบย่อย และโหมดพิมพ์เขียวที่จะเปิดโอกาสให้คุณได้แก้ไขในมุมมองแผนแทนที่จะเป็นข้างในโรงงานขนาดใหญ่ที่มีการสร้างยาน
จะมีอะไหล่ใหม่ๆ มากมาย อย่างถังน้ำมันและเครื่องยนต์ไฮโดรเจนเหลว อะไหล่ด้านโครงสร้างใหม่ๆ วงล้อใหม่ๆ และห้องบังคับการใหม่ๆ ปีกที่ปรับแต่งได้หมายความว่า ผู้เล่นจะสามารถปรับรูปร่างอยู่เรื่อยๆ เพื่อให้เข้ากับการออกแบบของผู้เล่น และระบบการทาสีใหม่จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ใช้สีสันสดใสอย่างสนุกสนาน

หากคุณหลุดออกจากวงโคจรและเอาชีวิตรอดได้จนไปพบกับดาวเคราะห์ดวงใหม่ คุณจะได้พบกับโลกใหม่ๆ ที่ตระการตา นอกจากนี้ยังมีภาพที่สวยงามและมีรายละเอียดสูง ซึ่งเป็นผลจากงานศิลปะ และเทคโนโลยีล้ำสมัยโดยทีมที่สร้างโลกขึ้นอย่างตั้งใจ
"นักออกแบบสิ่งแวดล้อมของเราทำงานเคียงข้างผู้เชี่ยวชาญเฉพาะทาง และวิศวกรกราฟิกเพื่อยกระดับความสมจริงให้กับวัตถุในอวกาศของเรา ซึ่งทีมของเรามักทำให้เรารู้สึกแปลกใจกับความรู้ด้านธรณีวิทยาที่พวกเขามีอยู่บ่อยๆ" Simpson กล่าว "พวกเขาร่วมพัฒนาระบบภูมิประเทศใหม่ที่ผสมผสานรายละเอียดหลายชั้นเพื่อสร้างผลลัพธ์สุดท้ายที่ทำให้การเปลี่ยนผันระหว่างระดับความสูงต่างๆ ตั้งแต่วงโคจรไปจนถึงระดับความสูงของละอองดาวนั้นดูเรียบเนียน นับว่าเป็นความท้าทายครั้งใหญ่ แต่ผลลัพธ์นั้นคุ้มค่า ฉันแทบรอไม่ไหวแล้วสำหรับอัปเดต Interstellar ครั้งแรก ผมรู้มาว่าทีมของเราได้สร้างสรรค์มีวัตถุในอวกาศที่น่าประทับใจมาก และทุกคนตื่นเต้นที่จะให้ผู้เล่นได้สัมผัส"

อัปเดต Interstellar ยังอยู่ค่อนข้างห่างไกล ทั้งในแง่เวลาและระยะทาง อีกทั้งเป็นสิ่งที่เกม Kerbal ต้นฉบับไม่เคยทำได้ สิ่งที่ระบุถึงขอบเขต และความทะเยอทะยานของเกมใหม่นี้คือแผนการพัฒนา หลังจากการเปิดตัวช่วงเล่นระหว่างพัฒนา อัปเดตใหญ่ๆ จะรวม Science พร้อมความคืบหน้าในแผนผังเทคโนโลยี โดยเราวางแผนไว้ว่าอัปเดต Colonies จะเปิดตัวก่อนที่อัปเดต Interstellar จะนำเสนอระบบดาวใหม่ที่เรียกว่า "Debdeb" อัปเดต Exploration จะเพิ่มระบบสุริยะก่อนที่จะมีการนำเสนอระบบผู้เล่นหลายคน
Simpson อธิบายเส้นทางพัฒนาของเกมว่า "ลำดับของอัปเดตจะเป็นไปตามความเกี่ยวข้องกับฟีเจอร์ของอัปเดตก่อนหน้า คงจะน่าเสียดายถ้าเรานำเสนอระบบดาวใหม่ๆ และเทคโนโลยีข้ามดวงดาวก่อนที่เราจะมีอาณานิคมในวงโคจรที่จะใช้สร้างยานพาหนะขนาดใหญ่ที่จำเป็นในการท่องอวกาศข้ามดวงดาว เราจะเพิ่มข้อมูลกำหนดการที่ละเอียดขึ้น เมื่อใกล้ถึงแต่ละอัปเดต"

สิ่งหนึ่งที่หายไปในแผนการพัฒนาคือเหล่า Kerbal สิ่งมีชีวิตต่างดาวเหล่านี้เป็นกุญแจสู่ความสำเร็จของเกม และแม้จะไม่ได้กล่าวถึง แต่สิ่งมีชีวิตต่างดาวเหล่านี้ก็ได้รับการอัปเดตเช่นกัน
"เหล่า Kerbal จะมีลักษณะหน้าตาที่แตกต่างและมีความหลากหลายด้านพฤติกรรมมากกว่าเดิมมาก" Simpson กล่าว "ยกตัวอย่างเช่น เมื่อมองในมุมมองแนวตั้งระหว่างที่ออกบิน สิ่งมีชีวิตต่างดาวเหล่านี้จะถูกกระทบจากแรงต่างๆ ที่จะเคลื่อนย้ายพวกเขาไปทุกทิศทาง อีกทั้งใบหน้าของพวกเขาสะท้อนความคิดของพวกเขาอย่างชัดเจนว่าฝีมือการขับของคุณเป็นอย่างไร ตลอดช่วงการเล่นระหว่างพัฒนานี้ เราคาดหวังที่จะได้เห็นพัฒนาการของการปรับแต่ง และอีโมตจำนวนมาก"
ด้วยการเปลี่ยนแปลงจำนวนมากที่กำลังจะมาถึง ทีมงานหวังว่าคุณจะไม่ต้องเริ่มเล่นใหม่ แต่หากจำเป็น Simpson สัญญาว่าคุณจะได้รับการบอกกล่าวล่วงหน้าแน่นอน
"เราพยายามอย่างหนักที่จะสร้างระบบอัปเกรดที่จะรักษาผลงานสร้างสรรค์ของผู้เล่นไว้ แม้จะมีการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ หรือการเปลี่ยนฟีเจอร์ที่มีอยู่" Simpson กล่าว "แม้ว่าเราไม่สามารถรับรองได้ว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงในอนาคตที่จะต้องใใช้การเริ่มแคมเปญใหม่ แต่เรามุ่งที่จะลดโอกาสที่จะเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ให้เหลือน้อยที่สุด และจะมีการสื่อสารอย่างชัดเจนเมื่อการเปลี่ยนแปลงเช่นนี้จะเกิดขึ้น"
ชุมชนยังคงเป็นหัวใจของเกมต้นฉบับ ทีมงานเข้าใจว่ามีแฟนเกมที่ตั้งหน้าตั้งตารอ Kerbal Space Program 2 และพร้อมไขว้คว้าดาว เราจะไม่ลืมแฟนเกมเหล่านี้

"เรารอมานานแล้วที่จะให้ชุมชนร่วมเดินทางกับเราสู่ 1.0" Simpson กล่าว "เรารู้ว่าความคิดสร้างสรรค์ของชุมชนจะแสดงออกมาในรูปแบบที่คาดไม่ถึง และน่าสนใจสำหรับ KSP2 ชุมชนเดียวกันนี้มีชื่อเสียงที่เลื่องลือในการต้อนรับ และสนับสนุนผู้เล่นใหม่ๆ โดยเราตื่นเต้นที่จะได้เห็นความเต็มใจที่จะสอน และสร้างแรงบันดาลต่อไปในผู้เล่นรุ่นใหม่ที่จะได้สัมผัสเกม KSP2 เป็นครั้งแรก!"
Kerbal Space Program 2 พร้อมให้เล่นระหว่างพัฒนาแล้ววันนี้ที่ Epic Games Store