
Kerbal Space Program 2, Epic Games Store'da Erken Erişim yörüngesine doğru kalkışa geçiyor

Geri sayım sona erdi ve Kerbal Space Program 2 yörüngeye yükseliyor. Yolunuz açık olsun Kerbonaut'lar. İşte bu bizim, Kerbal Space Program'ın devam oyununun Erken Erişime açıldığını söyleme biçimimiz. Kerbal Space Program 2, sevimli ancak sağlam bir altyapıya sahip uzay keşif simülasyonumuzu Epic Games Store'a getiriyor.
Erken Erişim çıkışı, 2023'ün en çok beklenen gelişmelerinden biri. Erken Erişim, oyunun roket tasarımına ve yörünge mekaniklerine getirdiği detaylı yorumlamayı geniş bir kitleye sunma görevine sahip. Bu kelimenin tam anlamıyla roket bilimi ancak Intercept Games'teki geliştiriciler bunu erişilebilir kılmak için çalıştı. Roket bilimi hakkında pek de bir bilgin yoksa bu hiç de kolay olmayacak ancak sezgisel inşa, daha kolay anlaşılabilir Kullanıcı Arayüzü ve çok daha fazlası ile Kerbal Space Program 2 içindeki roket bilimcisini ortaya çıkarabilir.
Erken Erişimin devam oyununda neler sunduğunu, eksiksiz bir güneş sistemi kurmanın nasıl bir şey olduğunu ve Kerbal Space Program dünyasında yeni olarak nelerle karşılaşacağımızı konuşmak için Kerbal Space Program 2 Kreatif Direktörü Nate Simpson ile iletişime geçtik.
Tıpkı orijinal oyun gibi Kerbal Space Program 2 bir Erken Erişim oyunu olarak çıkıyor ancak orijinal oyuna kıyasla çok daha oynanabilir bir şekilde sunulacak. Çıkıştan itibaren tüm Kerbolar Sistemi oyuncuların kullanımı için hazır.

"Sandbox Moduna ve ilk dört eğitime erişim olacak" diyor Nate Simpson. "İlk günden itibaren geniş bir yelpazede bulunan yeni araç parçaları kullanılabilir olacak ve orijinal KSP'de yer alan gök cisimleri de bu oyunda yer alacak. Hepsi, tamamen yeni yüzey araçlarımız kullanılarak yeniden tasarlandı, bu yüzden Kerbolar Sistemi'ni keşfederken karşılaşabileceğin çok daha fazla çeşitlilik mevcut."
Kerbolar Sistemi, Kerbol adında tek bir ana yıldıza, yedi gezegene ve pek çok uyduya sahip. Zaman, çaba ve sayısız hesaplama ile uzay programı ilerledikçe, Kerbal'lar Mun ve Duna gibi yerler keşfedecek. Bunlar uzayın derinliklerinde yer alan devasa cisimler ve her biri oyunun ilerleyişi için ufak bir adımı temsil ediyor. Dışa doğru inşa etmeye devam edeceksin. Önce yörüngeye, ardından uydulara ve çok daha ötesine. Böyle bir genişlemenin öğrenme eğrisine sahip olması kaçınılmaz. Bunun bir parçası olarak oyunculara yörünge mekanikleri öğretilecek. Bunu gerçekleştirmek için devam oyunu eğitimlere sahip, bu ekip için büyük bir adım ve Kerbal'ın bilinen absürt yaklaşımı açısından ilginç bir gelişme: kendileri aslında birer karikatür.
"Tamamlanmış eğitim deneyimi ile çok gurur duyuyoruz" diyor Simpson. "Eğitimler, eğlenceli videoları normal bir uçuş sırasında herhangi bir anda erişilebilen interaktif simülasyonlar ile bir araya getiriyor. Bilmediğin bir şeyle karşılaştığında oyunu durdurabilmenin, bilgileri tazelemek için ilgili eğitimi gözden geçirebilmenin ve ardından devam etmekte olan uçuşunda bir zaman kaybetmeden uçuşuna dönebilmenin son derece önemli olduğunu öğrendik."
Kerbal Space Program 2 oyunculara uzay gemileri yaratma ve onları uzayda uçurma fırsatı sunuyor. En azından böyle umuyoruz. Başarısız olmak beklendik bir şey ancak bu devam oyunu ile havalı başarısızlıklar da mümkün. Yeni bir araç birleştirme sistemi oyunculara tasarımları üzerinden her zamankinden daha çok kontrol sunuyor. Yeni araç birleştirme alanı, birden çok parça birleşimini inşa etmene olanak sağlıyor ve plan modu sayesinde gemilerin inşa edildiği dev fabrika yerine plan aşamasında düzenlemeler yapabiliyorsun.
Oyunda, likit hidrojen yakıt tankları ve motorları, yeni yapısal parçalar, yeni tekerlekler ve yeni kumanda kapsülü gibi pek yeni parça bulunuyor. Özelleştirilebilir kanatlar sayesinde oyuncular kanatları tasarımlarına uyması için uçuş sırasında yöntemsel olarak yeniden şekillendirebiliyor ve yeni boya sistemi oyunculara çok renkli tasarımlar ya da süslü gemiler yaratma imkânı sunuyor.

Yörüngenin dışına çıkabilir ve başka bir gök cismine ulaşana kadar hayatta kalabilirsen etkileyici dünyalarla karşılaşacaksın. Bir dünyanın yaratılışı üzerinde detaylı bir şekilde çalışan bir ekip tarafından çizimlerin ve teknolojilerin bambaşka bir seviyeye çıkarılması sayesinde bu dünyalar muhteşem ve son derece detaylı.
"Ortam sanatçılarımız konusunda uzman kişilerle ve grafik mühendisleri ile çalışarak gök cisimlerimizi yeni bir seviyeye taşıdı ve artık onların jeolojik bilgileri karşısında sık sık şaşkınlığa uğruyoruz" diyor Simpson. "Bu ekip, yörüngeden yüzeydeki çakıllara kadar kusursuz bir geçiş sunan nihai sonucu elde etmek için çeşitli detay aralıklarını bir araya getiren, tamamen yeni bir yüzey sistemi geliştirmek için birlikte çalışmak zorundaydı. Bu çok zorlu bir işti ancak sonuçlar ortada. İlk yıldızlar arası güncellememiz için sabırsızlanıyorum – ekibimiz, oyuncuların deneyimlemeleri için dört gözle bekledikleri çok etkileyici yeni gök cisimleri yarattı."

Interstellar (Yıldızlar Arası) güncellemesi, hem zaman hem de mesafe olarak henüz ufukta görünmüyor. Bu aynı zamanda orijinal Kerbal oyununun da hiçbir zaman elde edemediği bir şeydi. Yeni oyunun kapsamı ve tutkusu ile ilgili bir başka gösterge de oyunun yol haritası. Erken Erişim çıkışından sonra gelecek büyük güncellemeler, teknoloji ağacı ilerlemesine sahip Science'ı (Bilim) içerecek. Interstellar (Yıldızlar Arası) güncellemesinden önce planlanan bir Colonies (Koloniler) güncellemesi ise "Debdeb" isimli yeni bir yıldız sistemini oyunculara sunacak. Bir Exploration (Keşif) güncellemesi ile Çok Oyunculu moddan önce başka bir güneş sistemi getirecek.
Simpson, oyunun planlanan geliştirme sürecini şöyle açıklıyor: "Güncellemelerin geliş sırası, her bir güncellemenin önceki özelliklere ne kadar bağımlı olduğuna göre belirleniyor. Üzerinde, yıldızlar arası uzayı geçmek için gerekli çok büyük araçları inşa edebileceğimiz yörünge kolonileri olmadan yeni yıldız sistemleri ve yıldızlar arası teknolojileri sunmak hata olur. Her güncelleme yaklaştıkça daha detaylı zaman çizelgeleri paylaşacağız."

Yol haritasında eksik olan şeylerden biri Kerbal'ların kendisi. Bu küçük uzaylılar oyunun başarısında önemli bir rol oynuyor ve her ne kadar bahsedilmese de onlara da bir güncelleme verildi.
"Kerbal'lar artık kesinlikle görsel olarak daha belirgin ve davranış olarak her zamankinden daha dinamik" diyor Simpson. "Örneğin uçuş sırasında portre görünümü ile bakıldığı zaman Kerbal'lar onları her yöne iten uçuş gücüne maruz kalıyor ve yüz ifadeleri senin uçuş tarzına dair fikirlerini açıkça gösteriyor. Kerbal özelleştirmeleri ve ifadeleri, Erken Erişim sürecinde pek çok genişleme göreceğimiz alanlar arasında."
Bu kadar çok değişikliğin geliyor olmasıyla birlikte ekip, her seferinde yeniden başlamamanı umuyor ancak Simpson, pek çok uyarıyla karşılaşacağının sözünü veriyor.
"Yeni özellikler eklediğimiz ya da eski özelliklerde düzenleme yaptığımız durumlarda bile oyuncuların yarattıklarını korumak için güncelleme akışı üzerinde yoğun olarak çalışıyor" diyor Simpson. "Her ne kadar gelecek güncellemelerden birinin hikâyeye yeniden başlamanı gerektirmeyeceğinin garantisini veremesek de hedefimiz böyle aksamaları en aza indirmek ve bu tür değişimler yaşanacağı zaman sık sık iletişim kurmak."
Orijinal oyunun kalbinde topluluk yatıyor. Ekip, Kerbal Space Program 2'nin yıldızlara uzanmasını dört gözle bekleyen pek çok hayranın olduğunun farkında. Bu hayranlar unutulmayacak.

"Topluluğun 1.0'a doğru uzanan macerada bize katılması için uzun bir süre bekledik" diyor Simpson. "Topluluğun marifetinin KSP2 ile beklenmedik ve eğlenceli şekillerde ortaya çıkacağını biliyoruz. Aynı topluluk, yeni oyuncuları karşılama ve destekleme noktasında efsanevi bir üne sahip ve bu hevesin KSP2'yi ilk kez deneyecek yeni bir oyuncu nesliyle birlikte devam etmesini görmek için sabırsızlıkla bekliyoruz!"
Kerbal Space Program 2, şimdi Epic Games Store'da Erken Erişimde.