
《Kerbal Space Program 2》抢先体验已于Epic游戏商城发射入轨

倒数结束,《Kerbal Space Program 2》已经发射入轨。 祝各位坎巴拉航天员们一路顺风。 这只是一种华丽的修辞手法——我们的意思是说《Kerbal Space Program》续作的抢先体验版现已推出。 《Kerbal Space Program 2》将这款可爱但硬核的太空探险模拟游戏带往Epic游戏商城。
这款游戏的抢先体验是 2023 年最受期待的发售游戏之一,其目标是将该系列游戏对火箭设计的详细描绘以及轨道机制带给更多的玩家。 这便是字面上的火箭科技,但开发团队 Intercept Games 已经做出了努力,尽量让高科技容易令人理解。 从你的手肘到远地点的距离可能非常遥远,但易于理解的建设,简单易懂的用户界面以及更多内容,或许真的能让你在《Kerbal Space Program 2》中成为一位火箭科学家。
我们已经与 Nate Simpson——《Kerbal Space Program 2》的创意总监取得了联系,讨论本作的抢先体验是如何成就这部续作的先锋开发,设计一整个恒星系统是什么感觉,以及在《Kerbal Space Program》系列游戏的世界中将有哪些新内容。
就像前作游戏那样,《Kerbal Space Program 2》将以抢先体验模式发售,但是这次的抢先体验的可玩性比起前作时要高出很多。 从点火升空之后,玩家便可探索整个坎巴拉星系。

“你将可游玩沙盒模式(Sandbox Mode)以及前四个教学,”Nate Simpson 这样说道。 “发售首日玩家便可使用大量全新载具部件,而前作中的全部天体也可在本作中进行探索。 这些天体已经使用全新的地形工具重新呈现,所以在探索坎巴拉星系之时,你将看到更多种类的星球。
坎巴拉星系有着一个主恒星坎巴拉,七颗行星,以及无数卫星。” 太空计划将随着时间、努力以及无数的计算进行推进,让坎巴拉人可以发现例如 Mun 和 Duna 那样的天体。 这些天体在太空中颇为庞大,而每一个这样的天体都代表了游戏进度的一小步。 而你将不断向外太空进发。 首先是发射入轨,然后登陆卫星,最后深入太空。 这样的扩张有着一定的学习曲线,其中玩家将会学会各种轨道机制。 为了达成这一点,续作将会有着教程部分——这是团队迈出的一大步——它也配合了坎巴拉系列固有的滑稽主题:这些教学是以卡通动画形式呈现的。
“我们对最终的教程体验成品深感自豪,”Simpson 说道。 “它将有趣的视频和互动模拟相结合,你可以在常规飞行的任何时候进行调取。 我们了解到,当玩家遇到不确定的事情时,能够暂停游戏,跳到相关的教程中进行复习,然后再回到正在进行的飞行中,而不会错过任何一个环节——这对他们来说十分重要。”
在《Kerbal Space Program 2》中,玩家可以打造宇宙船,尝试将其发射至太空中。 重点是尝试。 你大概会失败,但至少在这款续作中可以有型地失败。 全新的载具装配系统将为玩家提供比以前更多的设计控制。 这个全新的载具装配区域让你可以使用多个子组件,你也可以借助蓝图模式,在计划界面上对载具进行修改,而不用实地前往装配太空船的巨大工厂。
各种全新部件包括液氢燃料罐与引擎,新的结构部件,轮胎以及指挥舱。 可以自定义的侧翼让玩家可以随时进行改动,来契合他们的设计。而全新的油漆机制让玩家可以为火箭添上一些色彩,或进行华丽的改造。

在你成功入轨,并活着抵达另一个天体之后,你将看到各种令人叹为观止的世界。 这些异常华丽细致的世界的背后,是一群决心深挖世界创建机制,将艺术与科技带入全新疆域的开发者。
“我们的环境绘师与行业专家和图形工程师进行合作,为游戏中的天体带来了全新的真实感,现在他们掌握的地理知识经常能让我们吓一跳,”Simpson 说道。 “他们需要开发一个全新的地形系统,组合多重细节,打造出一个能够从太空轨道到地表卵石高度之间无缝衔接的最终结果。 这是一个不小的挑战,但最终的结果无懈可击。 我已经等不及看到第一个星际更新(Interstellar update)了——我们的团队做出了一些非常激动人心的天体,我深知他们也等不及让玩家们也体验这一切了。”

不过,现在不管是从时间还是距离来讲,星际更新都还差得远。 这也是前作坎巴拉游戏一直没有做到的。 从新作的开发路线图上,我们可以看到本作的规模与野心。 在抢先体验发布后,接下来的大型更新将包括有着科技树进度的科技(Science)更新。 在星际更新之前还有一个名为殖民地(Colonies)的更新,将引入全新的名为 Debdeb 的星系。 而在多人游玩模式之前,探索(Exploration)更新将为游戏增加一个更为遥远的恒星星系。
Simpson 为我们解释了本作的预期开发路线:“每个更新到来的顺序是由它们对之前的功能特性的依赖而决定的。 举例来说,在我们拥有在轨殖民地来建造穿越星际空间所需的大型飞行器之前,引入新的恒星系统和星际技术也没有什么作用。 我们会在推出每个更新之前,提供更为详细的开发日程信息。”

在路线图上缺失的一个要素是坎巴拉人自身。 这些小小的外星人是前作成功的主要因素,而虽然之前没有提到,但它们也获得了一次更新。
“现在这些坎巴拉人们看起来将会比以前更为独特,它们的行动也会更加具有活力,”Simpson 说道。 “例如,在飞行时的头像上,它们会受到来自四面八方的重力推动影响,而它们的表情也将清楚地反映它们对你的驾驶风格的看法。 大家会在抢先体验中经常看到我们对坎巴拉人的自定义以及表情姿势要素的扩充。”
随着如此之多的变化,开发团队希望玩家们不必重新开始,不过哪怕如此,Simpson 也承诺在这之前将会多次警告玩家。
“我们正努力设计升级渠道,让玩家在我们新增要素,或对已有的要素进行调整之时能够保留他们创造的内容,”Simpson 说。 “虽说我们不能保证接下来的更新不会导致战役模式被重新初始化,但我们的目标是将这种可能性缩减到最低限度,并在这样的改动到来之前进行充分的交流。”
玩家社群一直是原作游戏的核心驱动力。 开发团队深知大量粉丝们正翘首以盼,等待着《Kerbal Space Program 2》向群星进发的那天。 他们不会错过这一时刻的。

“我们已经等待了很久,让玩家社群能加入我们前往 1.0 版本的旅程,”Simpson 说道。 “而我们也知道,他们的聪明才智将以出乎意料和有趣的方式表现在《Kerbal Space Program 2》中。 这个玩家社群在欢迎和支持新玩家方面有着传奇性的声誉,而我们也等不及看到当新一代的玩家第一次游玩《Kerbal Space Program 2》时,社群的这种对教导和激励的热忱也会仍然继续下去!”
《Kerbal Space Program 2》抢先体验现已登陆Epic游戏商城。