Новости

Познакомьтесь с двумя чемпионами мира по Counter-Strike, которые создают соревновательный режим 5 на 5 в Diabotical Rogue

M
Mike Stubbs
25 июл. 2024 г.
Diabotical Rogue — это разделённый на раунды шутер в стиле Quake с roguelike-элементами и молниеносным игровым процессом. В настоящее время каждый матч 4 на 4 позволяет выбрать одного из трёх персонажей, выполняющих разные роли. Скаут (Scout) быстро наносит урон, Чанк (Chunk) — танк, а Эггбот (Eggbot) — более универсальный персонаж, который также может лечить команду.

Персонажей можно менять между раундами, выбирая базовую способность и другие улучшения, которые вы покупаете за валюту, полученную в матче. При этом оружие назначается вам самой игрой. Сражения в игре постоянно меняются и развиваются, поэтому игрокам всегда нужно следить за ситуацией и подстраиваться.

Сейчас в Diabotical Rogue лишь один соревновательный режим и очередь, в которой можно тренироваться — а значит, у игры ещё есть простор для развития. И с этим ей помогут два мировых чемпиона по Counter-Strike. Кристофер «GeT_RiGhT» Алесунд и Адам «friberg» Фриберг входили в состав легендарной команды Ninjas in Pyjamas, доминировавшей в ранние годы Counter-Strike: Global Offensive. В 2014 году на турнире ESL One Cologne 2014 Major они стали чемпионами мира. Теперь, когда они оставили свои игровые карьеры позади, к ним обратился Джеймс «2GD» Хардинг, генеральный директор студии The GD Studio. Он решил воспользоваться возможностью и пригласил их создать новый игровой режим.

«Я сказал: "Знаете, что было бы здорово? Создать игру с раундами, в которую было бы просто весело играть!" — рассказывает Хардинг. — Мы с Крисом обсуждали эту идею последние года три, и каждый раз у нас складывалось классное видение. А как только Адам рассказал мне, сколько раз он отправлял письма в Valve с идеями о том, что нужно добавить в следующий патч, я тут же понял: именно такой человек должен работать вместе с Крисом. Они могут совместно руководить разработкой. Я уверен, что у них получится создать нечто уникальное».

Сейчас они оба работают над Diabotical Rogue в качестве гейм-дизайнеров, и их цель — создать новый игровой режим 5 на 5 на основе их опыта в соревнованиях. Дуэт присоединился к студии около двух месяцев назад, и эти чемпионы ещё ищут направление, в котором хотят двигаться. Ожидания высоки, но они уверены, что смогут оправдать их.
Познакомьтесь с двумя чемпионами мира по Counter-Strike, которые создают соревновательный режим 5 на 5 в Diabotical Rogue — действие
«Я работал со многими игровыми студиями и давал им много советов о том, что, на мой взгляд, было бы правильным подходом к достижению их целей, — говорит Алесунд. — Обычно я делюсь своими отзывами с точки зрения профессионала, а не простого игрока. Но мне всегда казалось, что ко мне не очень прислушиваются. И это понятно, ведь игры создаются не только для меня, а для потенциальных миллионов других игроков. Поэтому во всём нужно искать баланс. Но здесь у меня наконец-то есть настоящая возможность сделать всё так, как я считаю нужным, и оставить собственный след в мире игр».

Учитывая связь парней с Counter-Strike и их задачу создать режим 5 на 5 с раундами, очевидным решением было бы просто ввести в игру системы раундов и экономики из самой Counter-Strike, а также набросать несколько новых карт. Но они понимают, что для Diabotical Rogue им нужно добавить в знакомую формулу уникальные элементы.

«Мы не пытаемся создать ещё одну Counter-Strike, — говорит Фриберг. — И не стремимся стать лучше Counter-Strike. Было бы глупо идти против Valve и пытаться урвать себе часть их рынка. Мы же просто хотим для начала сделать такую игру, в которую весело играть. Да, с Counter-Strike мы знакомы ближе всего, поэтому, конечно, хотим добавить в игру элементы из Counter-Strike, которые сами считаем увлекательными».

Дуэт старается пока не разглашать, какие нововведения планируется добавить в Diabotical Rogue. Но они упоминали, что хотят создать постоянные схемы разброса, которые можно будет выучить. К тому же, скорее всего, нас ждёт больше оружия. Конечно, основные элементы Diabotical Rogue, такие как движение и стрельба, останутся нетронутыми. Но в остальном они могут даже отказаться от roguelike-элементов, если те не будут сочетаться с их видением.
Познакомьтесь с двумя чемпионами мира по Counter-Strike, которые создают соревновательный режим 5 на 5 в Diabotical Rogue — револьвер
«Я разрешил им менять практически всё, что они захотят, — говорит Хардинг. — Самое большое ограничение, которое я перед ними поставил, звучало так: "Если вы хотите 20 видов оружия, я смогу это потянуть. Но если вам нужно 120 видов, это уже перебор". Так что за всё отвечают они, а я просто присматриваю за происходящим. Мы немного обговорили всё заранее. Я просто попросил их сделать что-то новое и свежее, чего раньше не встречалось в таких играх и режимах».

Diabotical Rogue пока находится на ранней стадии, и её будущее выглядит многообещающе. Мало того что две легенды Counter-Strike создают для неё собственный стиль игры с обезвреживанием бомбы, Хардинг также попросил остальную команду The GD Studio подготовить планы для другого режима, больше похожего на жанр MOBA. Оба проекта пока находятся на ранней стадии разработки, но с учётом талантов, корпящих над игрой за кулисами, и прочного фундамента, на котором они реализуют свои задумки, у игры определённо есть потенциал стать чем-то особенным.

Присоединяйтесь к сражениям в Diabotical Rogue уже сегодня в Epic Games Store!