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两位前《反恐精英》世界冠军与他们制作的《Diabotical Rogue》5v5 竞赛模式

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Mike Stubbs
2024年7月25日
《Diabotical Rogue》是一款多局数《Quake》风格射击游戏,混合了 roguelike 元素和常见的快节奏第一人称射击特色。 在目前的每场 4v4 对局中,你可以从三种不同的角色中选择,他们各自承担着特定职能:Scout 能快节奏输出伤害,Chunk 是重型坦克角色,而 Eggbot 则介于两者之间,还能为全队提供治疗。

你可以在各场对局之间更换角色,选择基础技能并用对局获得的货币购买一系列其他升级物品,而游戏则会分配给你武器。 游戏中的战斗瞬息万变,一切对于玩家们都是未知的,而他们也必须不断适应每次战斗。

目前《Diabotical Rogue》除了匹配制的热身赛之外只有一种竞赛模式,因此它还有很大进步空间。 这也正是两位前《反恐精英》世界冠军的用武之地。 Christopher “GeT_RiGhT” Alesund 和 Adam “friberg” Friberg 两人都曾是传奇电竞团队“Ninjas in Pyjamas”的成员。该团队曾经在《反恐精英:全球攻势》流行早期叱咤风云,并获得了 2014 年科隆ESL One《反恐精英》锦标赛(ESL One Cologne 2014 Major)的冠军。 电竞选手的岁月对他们已经是过眼云烟,而开发商 The GD Studio 首席执行官 James “2GD” Harding 发现了邀请他们参与创作一款全新游戏模式的机会。

“我当时说,‘你们知道我的想法吗?……我想做一款有趣的回合制游戏。’”Harding 说。 “我和 Chris 大概过去三年都在谈论这个想法,而且一直都有一个不错的构思。 在听说 Adam 给 Valve 发了那么多邮件,分享他希望在下个补丁中推出的功能后,我立即想到:‘没错,他很适合跟 Chris 搭档,他俩可以联合牵头整个设计过程。’ 老实说,我只是觉得他们可以带来些与众不同的东西。”

他俩现在是《Diabotical Rogue》的游戏设计师,负责利用自己在电竞领域的经验设计出一种 5v5 游戏模式。 这两人才加入该工作室两个月,现在仍在摸索自己的前进方向。不过大家对他们的期待都很高,而他们也有信心自己将不负众望。
两位前《反恐精英》世界冠军与他们制作的《Diabotical Rogue》5v5 竞赛模式——动作
“我一直都和许多不同游戏工作室合作,也给了他们很多反馈——也就是我心目中实现某个目标最有效的方式。”Alesund 说。 “大部分时候我是作为专业人士而非普通玩家向他们提供反馈,但是我从来都感觉不到对方耐心接受了这些反馈。 这也难怪,因为玩他们游戏的不仅是我,还有大概数百万其他用户也在玩,他们必须以某种方式找到一个折衷点。 但是在这里,我确实有机会积极改变游戏内容,并将我自己的特色融入游戏空间。”

鉴于二人的《反恐精英》经验和创造 5v5 多局数模式的任务,他们最显而易见的选择当然是直接照搬《反恐精英》中的多局数机制和游戏内经济系统,再设计一些新地图,然后就大功告成了。 但是每个参与该项目的人都清楚,他俩需要为《Diabotical Rogue》的配方带来一丝独特的改变。

“我们并不想炒《反恐精英》的剩饭,”Friberg 说。 “我们也不想跟《反恐精英》去一较高下。 ……我并不觉得跟 Valve 较劲去竞争该类型的市场是个明智之举。 我们一开始就想做一款有意思的游戏。 我们的确最了解《反恐精英》,所以肯定会参考我们觉得《反恐精英》中有趣的元素。”

他们并不想过多透露自己对《Diabotical Rogue》的计划。 我们只知道玩家需要在这款游戏中尝试掌握最稳定的弹道轨迹,并且能够在后续体验到多种枪械类型。 显然,《Diabotical Rogue》的核心依旧是移动和射击。但如果某项元素不符合他们对游戏的设想,他们会毫不犹豫地砍掉——即使是游戏中的 roguelike 升级系统。
两位前《反恐精英》世界冠军与他们制作的《Diabotical Rogue》5v5 竞赛模式——左轮手枪
“他们可以自由探索尝试不同的内容,”Harding 说。 “我对他们唯一的要求就是预算:如果他们想设计 20 把枪,那没问题,但如果要设计 120 把,那可就要让我为难了。 所以他们才是真正的主导者,而我只是在关键方面把关。 我们的确提前讨论了一点设计的方向——我只要求他们为此类玩法循环和游戏模式设计一点新的东西。”

目前《Diabotical Rogue》仍然处于开发早期,但我们认为它的前景一片光明。 在这两位《反恐精英》传奇职业玩家的加持之下,该游戏不仅将吸纳他们对于拆弹类型玩法的独特见解,而且 Harding 和 The GD Studio 团队的其他成员也计划把它设计为更具 MOBA 风格的游戏模式。 这两种模式都处于相当早期的开发阶段,不过有了这些天才专家们在幕后的辛勤付出和他们之前的扎实功底,这款游戏绝对有潜力脱颖而出。

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