
Minit ist das Abenteuer mit der kürzesten Zeitschleife

In einer Welt, in der Spieler mit Roguelites (einem Genre, bei dem man nach jedem Scheitern mit schrittweisen Verbesserungen von vorn beginnt) überhäuft werden, wirkt Minit wie eine spitze Antwort. Es handelt sich um ein ausgewachsenes Pixel-RPG, bei dem jeder Durchlauf nur eine Minute dauert.
Minit wird in einer bewusst simplen Grafik mit weißer Pixelgrafik auf einem schwarzen Hintergrund und einer nativen Auflösung von 320x240 präsentiert. Ihr steuert ein entenähnliches Wesen, das ein verfluchtes Zauberschwert findet und jetzt nur noch eine Minute lang leben kann. Nach jedem Tod erwacht ihr zuhause in einer zurückgesetzten Welt. So ähnlich wie Und täglich grüßt das Murmeltier in Zeitraffer. Allerdings behaltet ihr, was ihr unterwegs findet.
Unter diesen extremen Bedingungen müsst ihr also die Welt in Minutenabschnitten erkunden und einen Weg finden, den Fluch zu brechen.
Zu Beginn trefft ihr auf eine l-a-n-g-s-a-m sprechende Schildkröte, die euer ganzes minutenlanges Leben für einen Satz braucht, euch dafür aber wertvolle Informationen verrät. Ihr wisst nämlich nun, wie man das Spiel angeht. Ihr verwendet einige Durchläufe, um etwas Neues zu entdecken, und andere, um zu herauszufinden, wie man das neu Entdeckte am besten erkundet. So schafft ihr es erst, den Satz der Schildkröte bis zum Ende zu lesen, wenn ihr direkt nach dem Aufwachen, so schnell ihr könnt, zu ihr hinrennt. Und um ein Labyrinth zu durchqueren, müsst ihr in mehreren eurer kurzen Existenzen alle falschen Richtungen aussortieren.
Zum Glück gibt es im Spiel clever platzierte Spawnpunkte, sodass ihr die nächste Minute dort beginnen könnt, wo ihr zuletzt gespeichert habt – ein entscheidender Teil des Ablaufs.
Falls euch das an das Weltraumspiel Outer Wilds mit seiner 22-minütigen Zeitschleife oder an Deathloop von Arcane erinnert, sollte hier erwähnt werden, dass Minit bereits 2018, also vor diesen bekannten Titeln erschienen ist. Die eigentliche Inspiration stammt natürlich von The Legend of Zelda: Majora's Mask und seiner dreitägigen Schleife, nur dass sie auf ein extremes Minimum verkürzt wurde.
Minit wurde von einem kleinen Team rund um Jan Willem Nijman, dem JW des legendären Indie-Teams Vlambeer, Schöpfer von Nuclear Throne, zusammen mit Kitty Calis und Dominik Johann sowie dem Komponisten Jukio Kallio (Fall Guys) entwickelt. Ein ähnliches Team schuf außerdem einige Jahre später das fantastische Disc Room sowie viele weitere eigene Projekte.
Angesichts der Kürze jedes Durchgangs in Minit ist es erstaunlich, dass man gute vier Stunden für die vollständige Erkundung benötigt. Es ist hier also mehr Tiefgang zu erwarten, als die einfache Schwarz-Weiß-Ästhetik vermuten lässt. Es macht jede Menge Spaß, immer wieder von hilfloser Verzweiflung zu konzentrierter Entschlossenheit zu wechseln, während ihr neue Gebiete entdeckt, die nächste Herausforderung bewältigt und weitere Teile des Spiels freischaltet. Außerdem gibt es viel zu wenig Spiele, in denen man ein entenähnliches Wesen spielt.