
Minit représente l'une des aventures en boucle temporelle les plus intenses et concises

Dans un monde où les roguelite pullulent (un genre où l'échec signifie recommencer depuis le début, parfois avec des améliorations progressives), Minit apparaît comme une réponse tranchante et pointue à cette mode. Il s'agit d'un RPG digne de ce nom en pixel-art, dans lequel vous ne vivez qu'une minute à la fois.
Présenté avec une esthétique délibérément très sobre, Minit offre un pixel-art basique en blanc sur fond entièrement noir, affiché nativement en résolution de 320 x 240. Vous incarnez une sorte de chose ressemblant à un canard qui, après avoir trouvé une épée magique maudite, ne peut maintenant vivre qu'une minute, se réveillant à sa mort dans sa maison avec le monde réinitialisé autour de lui. Voyez ça comme Le jour sans fin joué en avance rapide. Oh, mais par contre, vous gardez tout ce que vous trouvez à mesure de vos aventures.
Dans ces limites extrêmes, vous devez explorer le monde autour de vous par tranches d'une minute en essayant de découvrir un moyen d'échapper à cette malédiction.
Dès le début, vous rencontrez une tortue leeeeeente qui prendra toute une vie à finir sa phrase et vous donner les informations dont vous avez besoin. Cela donne un aperçu de la stratégie du jeu : utiliser certaines tentatives pour découvrir de nouvelles zones à explorer, puis des essais ultérieurs pour déterminer comment les explorer efficacement. Pour arriver à la fin de la phrase de la tortue, vous devez courir à toute vitesse vers elle dès le moment où vous vous réveillez. Pour traverser un labyrinthe dans le noir, vous aurez besoin d'éliminer toutes les directions erronées au cours d'une série de brèves existences.
Heureusement, le jeu dispose de points de réapparition judicieusement placés qui vous permettent de commencer une nouvelle minute là où vous avez enregistré pour la dernière fois, ce qui devient une partie cruciale du processus.
Bien que cela puisse rappeler à certains à Outer Wilds, le jeu de boucle temporelle de 22 minutes dans l'espace, ou à Deathloop d'Arkane, notons que Minit est sorti en 2018, soit avant ces titres plus célèbres. Il est clairement très inspiré par The Legend of Zelda: Majora's Mask et sa boucle de trois jours, réduite à une forme minuscule.
Minit a été créé par une très petite équipe comprenant Jan Willem Nijman, le JW des développeurs indépendants légendaires de Vlambeer, créateurs de Nuclear Throne, aux côtés de l'incroyable Kitty Calis et Dominik Johann, ainsi que le compositeur Jukio Kallio (Fall Guys). Une équipe similaire avait également créé le fantastique Disc Room quelques années plus tard, ainsi que de nombreux autres projets personnels.
Étant donné la brièveté de chaque boucle dans Minit, il est remarquable que le jeu puisse prendre environ quatre heures pour être entièrement exploré, démontrant qu'il y a ici beaucoup plus de profondeur que ce que son design esthétique simple en noir et blanc pourrait laisser supposer. Il est très amusant de passer régulièrement du désespoir et de la maladresse à la détermination et la concentration à mesure que vous atteignez chaque nouvelle zone, résolvez le prochain défi et découvrez encore plus le jeu. De plus, franchement, il n'y a pas assez de jeux où vous pouvez jouer un canard.