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Minit é a aventura de loop temporal mais apressada que existe

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John Walker
4 de jan. de 2024

Em um mundo repleto de roguelites — um gênero em que fracassar significa recomeçar do início, às vezes com melhorias graduais —, Minit parece ser uma resposta certeira e precisa para essa predominância. Este é um RPG feito completamente em pixels no qual você vive apenas um minuto de cada vez.

Apresentado numa estética bem simples de propósito, Minit oferece um estilo de pixel art branca bem básico num fundo totalmente preto, exibido nativamente numa resolução de 320 x 240. Você joga como uma espécie de pato que, depois de encontrar uma espada mágica amaldiçoada, agora só pode viver por um minuto, acordando em sua casa após morrer, com o mundo totalmente reiniciado ao seu redor. É como se fosse um O Feitiço do Tempo executado de forma acelerada. Ah, mas você pode ficar com tudo o que encontrar durante o percurso.

Dentro desses limites extremos, você precisa explorar o mundo ao seu redor em pequenos intervalos enquanto tenta descobrir uma maneira de escapar dessa maldição.

Logo no início, você encontra uma tartaruga falante l-e-r-d-a que leva uma vida inteira para terminar uma frase e te dar as informações de que precisa. Isso mostra como o jogo será conduzido, com os jogadores usando algumas tentativas para encontrar algo novo para explorar e, em seguida, vidas subsequentes para descobrir a melhor forma de explorá-lo. Para chegar ao final da frase da tartaruga, é necessário correr a toda velocidade até ela assim que acordar. Para atravessar um labirinto às cegas, você precisará descartar todas as direções erradas numa série de breves existências.

Felizmente, o jogo implementou pontos de partida de forma inteligente, permitindo que você comece um novo minuto onde salvou pela última vez, o que se torna uma parte essencial do processo.

Embora isso possa fazer com que alguns pensem em Outer Wilds, um jogo de ciclo temporal de 22 minutos ambientado no espaço, ou em Deathloop, da Arkane, é importante ressaltar que Minit foi lançado em 2018, antes de qualquer um desses títulos mais famosos. Ele é, obviamente, muito mais inspirado em The Legend of Zelda: Majora's Mask e seu loop de três dias — só que reduzido a uma fórmula mais curta.

Minit foi criado por uma equipe pequena, incluindo Jan Willem Nijman, o JW da lendária desenvolvedora indie Vlambeer (criadores de Nuclear Throne), juntamente com os incríveis Kitty Calis e Dominik Johann, além do compositor Jukio Kallio (Fall Guys). Uma equipe semelhante também criou o fantástico Disc Room alguns anos depois, além de muitos de muitos outros projetos próprios.

Dada a extensão curta de cada loop em Minit, é impressionante ver que o jogo pode levar umas boas quatro horas para ser totalmente explorado, demonstrando que há muito mais profundidade neste jogo do que seu design estético simples em preto e branco parece sugerir. É muito divertido poder passar do desespero para uma determinação concentrada à medida que você alcança cada nova área, resolve o próximo desafio e avança ainda mais no jogo. Além disso, não existem muitos jogos por aí que permitam que você jogue como uma coisa parecida com um pato.