
Новости
Девять советов для начала игры в MIO: Memories in Orbit
S
Steven Nguyen Scaife
В ходе прохождения вы обязательно будете теряться в коридорах обветшалого корабля, называемого Судном, в поисках применения своим способностям. И, как полагается, вы обязательно будете умирать, поэтому в начале игры разработчики выстроили целую механику вокруг вашей смерти и потери перламутра — валюты, получаемой после победы над врагами.
Но если вы уже всё перепробовали и нуждаетесь в подсказке, наше руководство поможет вернуться на правильный путь.
Не бойтесь смерти — иначе не продвинетесь
Хотя MIO и даёт вам двойной прыжок в начале игры, не рассчитывайте получить все способности сразу. Когда вы проснётесь на Судне, его центральная зона, Нексус, не будет полноценно функционировать. Чтобы запустить его, понадобится много перламутра, и при каждой вашей смерти утерянный перламутр будет утекать в пруд Нексуса. Этот процесс может происходить и быстрее, но если вы, как и мы, не обладаете талантом мгновенно осваивать новые игры, одних смертей вполне должно хватить.
Когда соберётся достаточно перламутра, робот-смотритель Шии восстановит силы и позволит вам открывать карту мира из Нексуса, но только из Нексуса. Попробуете открыть меню карты где-нибудь ещё — и увидите разве что текст «Нет связи с Хребтом». А если перламутра в пруду станет ещё больше, в Нексусе загорится свет, означающий, что он полностью запущен. С этого момента карта станет доступной в любой точке игры. Робот же окрепнет настолько, что вы даже сможете парить в воздухе рядом с прудом.
Исследовав территорию, вы также познакомитесь с торговкой Мэл, магазин которой расположен в западной части Нексуса. Ассортимент товаров в нём пополняется, когда вы находите её маленьких помощников.
По возможности кристаллизуйте перламутр
С момента, когда Нексус заработает, перламутр нужно будет беречь. Как бы много его у вас ни было по возвращении к точке сохранения, при смерти есть риск потерять всё, что вы не успели потратить. К счастью, перламутр можно кристаллизовать на особых устройствах, показанных на карте шестиугольником, и тогда можно будет не бояться внезапной гибели. Кристаллизованный перламутр ничуть не хуже обычного и тоже считается валютой, но для вашего же удобства игра в первую очередь тратит обычный, жидкий перламутр.

Частенько навещайте эти кристаллизаторы. После открытия быстрого перемещения можно быстро забыть о каплях жидкого перламутра в карманах, — и напомнит вам об этом лишь красное число, отображаемое в Нексусе после смерти.
Помечайте важные объекты на карте
Карта в MIO скупа на детали, поэтому, чтобы не теряться из раза в раз, нужно будет наносить на карту метки. Их четыре типа, но вы сами решаете, за что они отвечают. Как бы то ни было, старайтесь помечать, например, платформы, до которых пока не можете допрыгнуть, или светящиеся стены, покрытые фиолетовой слизью. Многие важные персонажи находятся близко к Нексусу, и помечать их особой необходимости нет. Однако в Прибежище живёт робот, товары которого вы не сможете позволить себе ещё долго, поэтому его местонахождение можно будет пометить на будущее.
Восполняйте двойной прыжок
Осторожно: с этого момента пойдут спойлеры. На ранних биомах полно мерцающих лавандовых бутонов, ударив которые вы восполните двойной прыжок. Однако здесь дело не в самих бутонах: они лишь призваны постепенно ввести вас в эту полезную на всех этапах игры механику. Что бы вы ни ударили — бутон, врага или зелёный кристалл, за который можно зацепиться, — после этого вы снова сможете использовать прыжок. В ходе игры вы заработаете улучшение для шкалы энергии, которая требуется для продвинутых способностей, но восстановление двойного прыжка доступно с самого начала.
Оно окажется особенно полезным в схватках с летающими противниками. Если вы по ним попали, то сможете снова прыгнуть, и так несколько раз. А с некоторой сноровкой у вас получится сделать три, четыре, пять и даже более прыжков и провести весь бой, не касаясь земли.
Не можете пройти босса — меняйте снаряжение
По ходу прохождения MIO главная героиня будет получать различные модификаторы, улучшающие способности, но для них ещё нужно найти место. Количество ячеек модификаторов, которыми располагает Мио, ограничено, хотя его и можно увеличить. Если необходимо чуть больше места, попробуйте снять модификатор «Самосознание», который отвечает за отображение шкал здоровья и энергии.
Модификаторы можно изменять только после подключения к сетевому шлюзу, где игра также сохраняется, поэтому с ними удобно экспериментировать при попытках справиться с боссом. Возможно, некоторые модификаторы, без которых не обойтись во время исследования карты, в битвах с боссами будут лишь занимать место. Например, в магазине можно купить «Взлом ремонтной капсулы», с которым не придётся платить за восстановление здоровья в чашах перламутра. Но если вам стабильно удаётся дойти от точки сохранения до зала с боссом и не пораниться, почему бы не заменить его на что-нибудь другое?

Некоторые модификаторы увеличивают количество свободных ячеек в обмен на отрицательный эффект. Так, «Перламутровая засуха» (Nacre Drought) лишает вас возможности использовать чаши перламутра, но даёт несколько ячеек. При исследовании карты этот модификатор использовать попросту опасно, зато для битв с боссами он очень пригодится. Но будьте осторожны: восстановить здоровье после боя тоже будет нельзя, и для этого придётся добираться до точки сохранения.
Не пропускайте пропавших смотрителей
Роботы-смотрители, наличие которых у сетевых шлюзов позволяет быстро перемещаться, не всегда будут на месте. Некоторых из них «оторвали» и оставили на земле, и ваша задача — найти их и вновь активировать. Игра часто предлагает несколько путей вперёд, но если вы нашли брошенный сетевой шлюз, осмотрите окрестности, перед тем как двигаться дальше. Оторванные смотрители, как правило, лежат неподалёку.
Ищите секретные проходы
Как и в любой метроидвании, в MIO вам будут попадаться предметы, путь к которым, на первый взгляд, заблокирован. Вы можете решить, что для получения таких предметов нужно какое-нибудь улучшение (и иногда так и есть), но сначала попробуйте основательно прочесать местность. В игре достаточно проходов, скрытых за камнями или листвой, — нужна лишь внимательность. А если у вас уж очень зоркий глаз, то вы сможете обнаружить некоторые проходы даже до того, как это предусмотрено разработчиками.
Также имейте в виду, что для прохождения MIO необязательно открывать всю карту. В неожиданных местах скрываются опциональные боссы и даже целые биомы. Бывали ли вы на кроне Прибежища? Или же в обсерватории? Если нет, исследуйте мир дальше!
Попробуйте вспомогательные опции
Не все приветствуют вспомогательные опции, однако в MIO они сделаны так, чтобы игра не становилась слишком простой. Не стесняйтесь включать их, особенно если вам попался крайне упрямый босс или другой назойливый враг.

Полезность «Пацифиста» и «Слабеющих боссов» объяснять не нужно, но советуем обратить внимание на «Исцеляющую силу земли». При включении этой опции у вас появится дополнительное деление здоровья, если вы на какое-то время останетесь на земле. Деление даётся всего одно, зато его можно восстанавливать снова и снова. Способность эта представляет новую сложность: деление здоровья нужно «заработать», не получая урона от врагов и не нажимая кнопку прыжка. Тем не менее она окажется незаменимой в сложных зонах с платформами, когда вы на грани возврата к точке сохранения. Технически «Исцеляющая сила земли» и так есть в игре, но в качестве модификатора, занимающего немало места на матрице распределения.
Не стойте в шахте лифта
Возможно, вы и без руководства об этом прекрасно знаете, но на всякий случай расскажем: когда вы вызываете лифт вниз, отойдите на достаточное расстояние от места, куда он приедет. Меры безопасности здесь не предусмотрены, и лифт вас попросту раздавит.
Игра MIO: Memories in Orbit уже доступна в Epic Games Store!