Новости

Nova Roma — игра про строительство вечного города, способного выдержать проверку временем

J
Jason Rodriguez
19 дек. 2025 г.

Рим пал. Десятилетия распущенности, безудержной коррупции и кровавых междоусобиц низвели Вечный город до дымящихся руин. Но среди них всё ещё тлеет искра надежды: группа выживших во главе с вами прибывает на дальние берега в надежде начать новую жизнь. Выстроить Новый Рим — ваша основная задача в Nova Roma, градостроительном симуляторе от разработчика Lion Shield и издателя Hooded Horse.

Студия Lion Shield не новичок в жанре стратегий: ещё в 2017 году она выпустила Kingdoms and Castles. Сооснователь Пит Ангштадт (Pete Angstadt) надеется, что сейчас команда сможет повторить прошлые успехи в необычной для себя тематике. 

«Инфраструктура и сфера услуг в Древнем Риме опережали своё время, — отмечает Ангштадт. — Это очень удачный период для градостроительной игры, в которой можно воплотить многие прорывные идеи тех времён. Здесь и акведуки, по которым вода течёт под действием силы тяжести, и впечатляющих масштабов строения, и даже многофункциональные, похожие на современные, здания с магазинами на нижних этажах и квартирами на верхних. Эти реальные достижения римлян мы включаем в наш проект».

Ангштадт подчёркивает опыт, полученный в ходе разработки Kingdoms and Castles: команда не хочет, чтобы запутанные меню и непонятные таблицы мешали погружению в мир игры. Для этого они решили убрать из Nova Roma привычную для стратегий рутину, которая отвлекала бы от основного игрового процесса.
Обзор Nova Roma — интервью — 1
Именно это и выделяет игру на фоне устоявшихся серий симуляторов управления городами, таких как Caesar, Tropico и Anno, — кстати, в свежей части последней, Anno 117: Pax Romana, тоже решили взять за основу античность. 

Во-первых, хотя в Nova Roma игроки всё так же возводят жилые здания, склады, фермы, лесопилки, карьеры и всё такое, здесь не нужно, чтобы к каждому строению была проведена дорога. Достаточно, чтобы здание просто находилось неподалёку от неё.

Во-вторых, в игре избавились от популярной для жанра механики категорий граждан, где жители по воле игрока переходят из низших категорий в высшие и обретают новые нужды. Население в Nova Roma однородно и пополняется каждый сезон после прибытия мигрантов на кораблях.

«Мы не делим никого на категории или ранги, — поясняет Ангштадт. — Город населяют бывшие заключённые, рабы и недовольные граждане падшей Римской империи. В самой игре можно увидеть прошлое каждого жителя. Для настоящего Рима того времени были характерны чёткие социальные страты, но в Nova Roma у каждого есть возможность жить и работать там, где захочется».

Управлять распределением рабочей силы можно из меню «Занятия» (Jobs), передвигая профессии вверх или вниз по списку для выбора приоритета. Например, строителей или уборщиков можно переместить вниз, и тогда большая часть жителей будет работать виноградарями, пекарями, пожарными, гончарами или актёрами театра. Население подстраивается под ваш выбор, поэтому микроменеджмент не занимает много сил.
Обзор Nova Roma — интервью — 2
Но в Nova Roma вашего внимания будут требовать не только граждане: придётся также следовать прихотям и капризам богов. В начале игры вам будет предложено строить храмы Юпитеру, Венере, Марсу, Меркурию и иным богам римского пантеона. Они будут давать вам божественные задачи (Divine Tasks), среди которых поддержка большой численности населения, подношения в виде рыбы или зерна либо постройка новых святилищ или храмов на вашем острове.

Если боги будут вами довольны, они наградят вас: повышенное счастье жителей, богатые урожаи или высокая производительность, а ещё их благосклонность позволит открыть новые технологии. 

Если же вы не станете исполнять их волю, то вскоре ощутите гнев небес. В один прекрасный момент ваш процветающий город может быть поражён молниями Юпитера, объят пламенем Вулкана или затоплен водами Посейдона. При этом разработчики заверили нас, что масштаб этих бедствий зависит от настроек сложности в игре.

Кстати, о потопах: в Nova Roma ввели нечастую для стратегий механику терраформирования, позволяющую не только менять возвышение поверхности, но ещё и строить дамбы и акведуки для перенаправления водных потоков. Это пригодится для орошения полей и повышения урожайности. 

«Когда вы пользуетесь инструментами для терраформирования и что-либо меняете, ваши граждане буквально идут к необходимому месту и начинают копать, — дополняет Ангштадт. — Поведение воды не основано на вокселях, как в Minecraft, — здесь на него влияет физика. Если вы выкопаете канал, чтобы перенаправить реку, вода потечёт так же, как в реальности. Плодородность почвы зависит от близости к воде, поэтому, засеивая новую территорию, можно выкопать рядом с ней рукав реки. На этапе планирования изменения не применяются сразу, поэтому можно заранее убедиться, что корректировки ландшафта не приведут к потопу».
Обзор Nova Roma — интервью — 3
С развитием поселения не обойдётся без испытаний извне, поэтому важно следить за развитием армии и состоянием укреплений. На первых порах в вашем распоряжении будут лишь деревянные стены и сторожевые башни, а также небольшое народное ополчение из рядов рабочих. Позднее станут доступны казармы с легионерами, которые будут составлять постоянную армию на страже вашей территории.

После бандитов и пиратов, грабящих побережья, ваши стены обступят войска возродившейся Римской империи, жаждущей отобрать свои бывшие земли. И это не единственная угроза, с которой вы столкнётесь по мере прохождения: будьте готовы к нашествиям всё новых и новых врагов и даже к чуме.

Nova Roma выглядит многообещающе, и ждать её долго не придётся — проект выйдет в раннем доступе в начале следующего года. После этого в Lion Shield планируют и дальше развивать игру. «Нам очень хочется поэкспериментировать с пантеоном, — говорит Ангштадт, — и, может, даже добавить мифических чудищ — кто знает?»

Игра Nova Roma выйдет в раннем доступе в Epic Games Store 22 января 2026 года.