
《七日世界》的末日沙盒中添加了适当的洛夫克拉夫特式诡异元素

《七日世界》有相当多不同的机制和特色,多到要先讨论哪一个都不容易。 开发商 Starry Studio 的处女作《七日世界》的设定非常简单,就是末世。 但没过多久,事情就发生了意想不到的转变,颠覆了我们多数人听到“多人游戏”、“开放世界”和“生存游戏”等词汇的预期。
Summer Game Fest 期间我试玩了《七日世界》,尝试了游戏公开的所有内容。 诚然,我所体验的不过是完整版本的皮毛。 实时玩法非常不错,而且不会让人害怕。 枪械给人的感觉恰到好处,很有冲击力。 《七日世界》不会通过那些很难打的敌人来随意地增加游戏挑战性——当然前提是你和敌人等级相当。
说起来,《七日世界》的敌人是游戏中最奇怪的特色。当我开始游玩时,就让我大吃一惊。 其它游戏常常让你抵抗敌对的人类或不死生物,而 Starry Studio 却选择反其道而行。 在游戏的末日后世界中,一种名为 Stardust 的神秘能量团在星球中扩散开来,为哪些平平无奇、遭人遗忘的事物注入生命。

这些梦魇般的生物被称为“变异体(Deviants)”。一开始它们还处于我的理解范围之内。 但在几分钟后,我就遇到了个类人怪物。它们脖子上没有头,只有个射灯。射出的光线不仅会对你致盲,还能把你定在原地,让我惊恐万分。 不久后,我就按指示前往附近的电子广告牌前,抢夺一些战利品,没想到屏幕后却跳出一个巨大的变异体,对我袭来。 这恐怖游戏的试玩版结束时,发行商 NetEase 的一名代表让我前往一大片开阔道路。 不久后,一辆巨大且长着六条腿的公共汽车(后面我才直到这是致敬《Monster Bus》)从街上疾驰而过。我立刻联想到《龙猫》中讨人喜欢的“猫巴士(Catbus)”以及《怪奇物语》中扭曲又上下颠倒的平行空间。 好在这个变异体不会主动攻击玩家,如果你等它靠近地面,甚至还可以爬上去,带着一种新奇感环游世界。
这些洛夫克拉夫特式的怪物乍一看感觉只是个噱头,但每遇到一个新的变异体,或者在角落受到一群“灯笼头”(这是我长着射灯脑袋的类人怪物的个人称呼)围攻时,就有一种无法抗拒的好奇和激动。 Starry Studio 显然喜爱这种怪物与常见事物的奇怪组合,甚至将变异体加入推动《七日世界》生存和战斗的进阶系统中。
在探索这个末日废土世界并击败变异体时,你会慢慢搜集一批变异物(Deviations)——一批被注入生命的非生物。 目前只有几十种变异物供玩家寻找,每种都有独特的特殊能力,让玩家发挥利用。 有些侧重资源获取(类似种地和采矿)和保卫基地,还有些则可以援助战斗,与你并肩作战或者提供增益。 试玩过程中,我使用过 Festering Gel,一个可爱又有生命的圆球玩具,可以在战斗中提供临时掩护。
大量武器可以搜集、许多变异体等待挑战,还有技能树可以发展,我本来担心《七日世界》会很氪或很肝。 好在情况似乎并非如此。 在我的实际体验中,NetEase 的海外运营负责人 Derek Qiu 确认,虽然《七日世界》是免费游玩,但是不会有氪金机制。 反之,团队打算通过装扮和季节性内容创收。
“[游戏]地图上到处都是公共活动,” Derek 解释说,一个服务器可以容纳 4000 名玩家。 “我们有 Boss 战、副本、支线任务还有主线剧情。 因此,我们努力保证玩家有足够的游玩内容。”
《七日世界》将在 7 月 9 日发售。凭着独立的 PvP 和 PvE 模式,以及承诺定期更新,这款游戏一定会在夏天给你带来数小时的快乐时光。
你现在便可在Epic游戏商城将《七日世界》加入愿望清单。