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Notre guide pour explorer l'espace avec la mise à jour « For Science! » de Kerbal Space Program 2

A
Aron Garst
6 févr. 2024
Volez vers l'infini et au-delà avec les dernières mises à jour de contenu pour Kerbal Space Program 2. « For Science! » d'Intercept Games donne davantage de structure à l'exploration des formes libres dans le simulateur de construction de fusée grâce à l'ajout de systèmes et de récompenses de progression spéciaux.

Cette mise à jour a été réclamée par la communauté depuis le lancement en accès anticipé en 2023 de la suite de Kerbal Space Program. Dotée d'incroyables améliorations aux outils de créations, la suite n'offrait cependant pas la structure qu'attendaient de nombreux fans. « For Science! » apporte enfin ce plan au jeu.

Kerbal Space Program 2 est un jeu au contenu très riche qui peut intimider les nouvelles et nouveaux venus ainsi que les personnes qui n'avaient pas joué depuis son lancement en février 2023. C'est pourquoi nous avons des astuces à partager pour que lancer une fusée dans l'espace soit un jeu d'enfant !

Un petit pas pour Kerbal

Il s'agit de l'ajout le plus important et le plus attendu de la mise à jour « For Science! » : Kerbal Space Program 2 possède désormais un mode officiel de carrière. Le mode d'exploration apporte une expérience de jeu plus structurée en comparaison avec un bac à sable ouvert.

Dans ce mode, la Dr Keri Kerman vous proposera un certain nombre de missions intéressantes et complexes à terminer depuis la salle de contrôle de mission. Le mode de carrière ne sera débloqué qu'après avoir terminé ces tâches. La mise à jour offrira également de nouveaux objets et mécaniques à déverrouiller depuis l'arbre de progression de nouvelle technologie.

Ces segments de contrôle de missions vous fourniront des astuces pour bien vous préparer ainsi qu'un bref compte-rendu qui vous indiquera si vous avez rempli tous vos objectifs. Vous pourrez même suivre un arc narratif subtil pendant le mode d'exploration.
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Grimper aux arbres dans l'espace

L'arbre de technologie est le deuxième ajout de taille qui change la donne pour Kerbal Space Program 2. La progression du mode d'exploration est désormais divisée en quatre paliers. Chacun représente une nouvelle distance qui pourra être parcourue une fois l'équipement nécessaire déverrouillé.

La première branche se concentre sur l'atmosphère immédiate de votre planète, la « Mun » (autrement dit, la lune), ainsi que sur les corps célestes environnants. Plus vous débloquerez des paliers, plus votre exploration des autres planètes et systèmes vous emmènera loin.

Tout le monde commence le mode d'exploration depuis zéro et pratiquement tout sera à déverrouiller. Vous devrez donc commencer par lancer en orbite votre Kerbal, pour ensuite le faire atterrir sur la Mun. Ce sont des tâches faciles pour des vétérans de l'espace, mais complexes pour les nouveaux joueurs.

Vous avez décidé que passer du temps à accumuler des points de science et déverrouiller de l'équipement que vous utilisez déjà n'est pas pour vous ? Appuyez sur Alt+F8 pour ouvrir le menu de triche et décidez de vos prochaines actions. Vous pourrez ainsi essayer de l'équipement n'importe où et comme vous voulez sans devoir composer avec les systèmes de progression en jeu.

Défi auto-imposé

L'objectif de Kerbal Space Program 2 est d'explorer l'espace à votre rythme tout en essayant de comprendre la science qui se cache derrière les équipements complexes qui rendent cette exploration possible. Il ne s'agit probablement pas d'une reconstitution précise de la gestion de la NASA ou de l'ESA, mais il existe de nombreux points communs entre ces organisations mondiales et le jeu.

L'une des choses que ne ferait jamais la NASA est d'essayer d'atteindre Mars doté de l'équipement le plus rudimentaire. Mais il s'agit d'une situation totalement faisable et encouragée dans Kerbal Space Program 2.

Pensez-vous pouvoir aller au-delà de la Mun avec un simple équipement de palier 1 ? N'importe qui de la communauté Kerbal peut tenter de le réaliser. Mais attention, votre pauvre Kerbal pourrait finir par se perdre (ou pire) lors de vos nombreuses tentatives.
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Au nom de la science !

L'unique raison qui motive l'exploration de l'espace est de récolter des données et en apprendre plus sur le monde qui nous entoure. C'est aussi le cas dans Kerbal Space Program 2. Comme dans le premier jeu, vous gagnez des points de science dans le mode d'exploration pour déverrouiller de nouveaux équipements et continuer à explorer.

Cliquez sur le flacon à gauche de l'écran pour faire des expériences qui vous permettront de gagner des points de science. Lorsque certaines expériences deviendront disponibles, vous recevrez des notifications au cours de vos missions. Cela sera le cas lorsque vous sortirez de l'orbite basse par exemple.

Tout ce que vous avez à faire, c'est de sélectionner l'expérience et la laisser suivre son cours en arrière-plan. Une fois terminée, les résultats pourront être facilement envoyés chez vous. Dès que la transmission sera reçue, vous recevrez des points de science.

En revanche, c'est un peu plus compliqué en ce qui concerne les échantillons. Il est impossible de les transmettre, c'est pourquoi vous devez vous assurer que l'échantillon et le vaisseau qui le transporte arriveront sains et saufs pour pouvoir recevoir votre juste récompense.

Avant le lancement, vous pouvez également vous rendre au contrôle de missions pour accepter toutes sortes de contrats scientifiques. Prenez-en autant que vous le souhaitez et accomplissez-le pendant vous que essayez de terminer d'autres expériences en jeu.

De nouveaux équipements
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De nombreuses pièces d'équipement sont disponibles dans la mise à jour « For Science! » et elles offrent des améliorations et des ajouts pour faciliter votre vie dans l'espace. Voici la liste des nouvelles pièces d'équipement :

Star Lab
Diving Bell (Cloche de plongée)
WSRL Radiation Survey
Mini-Lab
Science Jr.
Science Jr. Jr.
Little Sniffer
Air Sniffer
Sample Grabber (Attrape-échantillon)

Chacun de ces objets possède une utilité unique pour récupérer des données dans l'espace. Même si vous avez envie de tout essayer à la fois, nous vous recommandons de vous en tenir au Science Jr. tant que vous n'avez pas déverrouillé la majorité du premier arbre de technologie.

Découvrez les surprises à découvrir

Nous n'entrerons pas dans les détails concernant cet ajout dans Kerbal Space Program 2. Après tout, c'est la découverte qui compte ici. Une série de surprises spéciales, qui n'attendent qu'à être dénichées, a été ajoutée sur les planètes et systèmes.

Certains sont des clins d'œil au précédent jeu et d'autres enrichissent l'histoire du Kerbal Space Program. Chaque surprise est accompagnée de son unique biome et vous donnera des points de science afin de vous encourager à toutes les trouver.

Objectif à long terme

L'arbre de technologie propose une grande variété de contenu pour occuper les joueurs, mais Intercept Games ne compte pas en rester là pour Kerbal Space Program 2 : les développeurs souhaitent ajouter de nouvelles fonctionnalités clés qui transformeront le monde de chaque Kerbal, y compris les colonies spatiales et les voyages interstellaires.

Le quatrième palier de l'arbre, ainsi que les prochaines branches qui seront ajoutées, seront mis à jour afin d'inclure une nouvelle technologie qui rendra toutes les avancées précédemment citées possibles. De nombreux aspects de cette mise à jour n'ont pas été abordés ici. Les mises à jour de confort, les nouveaux designs de Kerbal et les correctifs pour les bugs majeurs permettent de proposer la meilleure version du jeu depuis son lancement.

La mise à jour « For Science! » représente un pas gigantesque pour Intercept Games vers la matérialisation de leur vision pour Kerbal Space Program 2, qui devrait dépasser le jeu original. Ne passez pas à côté.

Kerbal Space Program 2 est disponible sur l'Epic Games Store.